[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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363: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:05 ID:kHVEnKcM(1/54) AAS
頭が混乱して来まひた(^^
僕は何を作りたかったのでひょうか?(^^
365: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:12 ID:kHVEnKcM(2/54) AAS
呼び出せないと言われたので(^^
int ID;をstatic public int ID;に変更しまひた(^^
問題ありまふぇんか?(^^
367: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:18 ID:kHVEnKcM(3/54) AAS
じゃあどうすればよかったのでひょう?(^^
僕は混乱のあまりチンコが固いでふ(^^
369: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:21 ID:kHVEnKcM(4/54) AAS
出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
370: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:27 ID:kHVEnKcM(5/54) AAS
無事、アイテムの収納ができた次は何をするのでひょうか?(^^
372: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:29 ID:kHVEnKcM(6/54) AAS
10*10でジャストフィットしまふよ(^^
374: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:35 ID:kHVEnKcM(7/54) AAS
100だとこうなりまふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
10以下(5)だとこうなりまふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
376: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:42 ID:kHVEnKcM(8/54) AAS
スケール一倍にしまひた(^^
次はどうすればいいんでひょう先生!(^^
378: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:46 ID:kHVEnKcM(9/54) AAS
40*40にしたらこうなりまひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
サイズはあってまふがずれてまふね(^^
大きさってどこで変えるんでひたっけ(^^
379: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:49 ID:kHVEnKcM(10/54) AAS
変わりまひた(^^
382: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:54 ID:kHVEnKcM(11/54) AAS
特に問題なく機能してるように見えまふが(^^
これじゃあ駄目なんでふか?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
384: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:58 ID:kHVEnKcM(12/54) AAS
13%くらいでふか?(^^
387: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:05 ID:kHVEnKcM(13/54) AAS
イメージをプレファブ化は一つプレファブ化すればいいんでふか?(^^
それとも10*10の100個プレファブ化?(^^
390: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:08 ID:kHVEnKcM(14/54) AAS
ふぁい(^^
ちょうど前作ったアイテムアイコンが40*40でひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
394: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:13 ID:kHVEnKcM(15/54) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
こんな感じでふか?(400*360)(^^
398: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:16 ID:kHVEnKcM(16/54) AAS
ちょっと待っててくらふぁい(^^
ファイアアルパカのグリッドってどこで数値変えるか調べてきまふ(^^
401: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:19 ID:kHVEnKcM(17/54) AAS
ファルパカって普段お絵かきにしか使わないんでふけど(^^
グリッドのサイズ変えられないんでふね(^^
ビックリしまひた(^^
406: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:29 ID:kHVEnKcM(18/54) AAS
ここまで出来まひた(^^
お夜食の粗茶でふ ^^)つ旦
409: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:34 ID:kHVEnKcM(19/54) AAS
分かりまふぇん(^^
412: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:40 ID:kHVEnKcM(20/54) AAS
GameObject[] textures = Resources.LoadAll("Textures");
これを使えばいいんでふか?(^^
415: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:46 ID:kHVEnKcM(21/54) AAS
Castが不足してないか云々言われまひた(^^
418: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:51 ID:kHVEnKcM(22/54) AAS
()の中はスプライト化した画像でいいんでふよね?(^^
421: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:58 ID:kHVEnKcM(23/54) AAS
このまま4時までぶっ通すつもりでふ(^^
423: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)02:06 ID:kHVEnKcM(24/54) AAS
それでは続きを作りまひょう(^^
425: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)02:23 ID:kHVEnKcM(25/54) AAS
情報量多いでふね(^^
頭ぱっぱらぱー(^^
426: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)02:24 ID:kHVEnKcM(26/54) AAS
一つずつやっていきまひょう(^^
430: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)02:55 ID:kHVEnKcM(27/54) AAS
ごめんなふぁい(^^
パスタ作って食べてまひた(^^
433: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)03:15 ID:kHVEnKcM(28/54) AAS
ふぁい(^^
437(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)03:39 ID:kHVEnKcM(29/54) AAS
1 宣言するフィールド
Imageリスト
Imageプレファブ(serializeにしてインスペクタでアタッチ)
Slots
playerスクリプト
これは宣言するフィールド
void openis ()
省7
438: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)03:56 ID:kHVEnKcM(30/54) AAS
僕もねましゅ(^^
441: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)07:57 ID:kHVEnKcM(31/54) AAS
皆が寝てる間僕はこれをシコシコ作ってまひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
442: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)07:58 ID:kHVEnKcM(32/54) AAS
あぁ、フィールドでひたか(^^
クラスの中、メソッドの外のあの場所でふよね(^^
寝ぼけてまひた(^^
443(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)08:06 ID:kHVEnKcM(33/54) AAS
イメージリストを使うには
using UnityEngine.Experimental.UIElements;
これを付ければいいんでふか?(^^
444: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)08:11 ID:kHVEnKcM(34/54) AAS
質問ばかりで申し訳ないでふ(^^
Slots
playerスクリプト
これはどうすればいいんでひょうか?(^^
睡眠不足思考停止2bit脳じゃあ理解できまふぇん(^^
public class ItemManager : MonoBehaviour {
Sprite[] textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions");
省6
454: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)13:55 ID:kHVEnKcM(35/54) AAS
寝落ちしちゃいまひた(^^
ごめんなふぁい(^^
456: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:10 ID:kHVEnKcM(36/54) AAS
配列とはまた新しい要素が出てきまひたね・・・(^^
こうでふか?(^^
private Image[] ImageArray = new Image[100];
458: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:13 ID:kHVEnKcM(37/54) AAS
初期化はint[] array = {0, 1, 2};これを5,6,7と淡々と続き書いていく感じでふか?(^^
459: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:16 ID:kHVEnKcM(38/54) AAS
ひょっとして二次元配列を使ったほうがいいでふか?(^^
462: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:29 ID:kHVEnKcM(39/54) AAS
RawImage 勃起ペニスSLOT収納 = GameObject.Find("Slots").GetComponent<Slots>();
GetComponent<Slots>();のSlotsがエラー吐きまふね(^^
465: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:36 ID:kHVEnKcM(40/54) AAS
上は解決しまひた(^^
GameObject 勃起ペニスPlayer = GetComponent<Playerbokking>();
これだとエラー吐きまふね(^^
466: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:37 ID:kHVEnKcM(41/54) AAS
僕は一体どこへ向かってるんでひょうか?(^^
469: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:50 ID:kHVEnKcM(42/54) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
分からないときはコードがぐちゃぐちゃになる前に聞く(^^
これが一番大事でふ(^^
上みたいになったけどどうする!?(^^
472: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:53 ID:kHVEnKcM(43/54) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
こうなりまひた(^^
また未知のエラーががが(^^
473: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:54 ID:kHVEnKcM(44/54) AAS
>>471
探さなきゃいけなかったんでふね(^^
最近忘れっぽくて困りまふ(^^
474: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)14:56 ID:kHVEnKcM(45/54) AAS
無事出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
(前にやったことを萎びたチンコみたいに忘れるのってもう僕はだめでふね・・・)(^^
476: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)15:06 ID:kHVEnKcM(46/54) AAS
ここがググり方が悪いのかよくわかりまふぇんでひた(^^
1) instanciate
2) setParent
478: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)15:13 ID:kHVEnKcM(47/54) AAS
モンスターのスポーン関係で使ったような使ってないような・・・(^^
調べてみたら何とかなりそうな気がして来まひた(^^
480: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)15:18 ID:kHVEnKcM(48/54) AAS
for (int i = 0; i < bokkiage; i++)
{
if (bokkiage == 100)
{
Object ItemRaw1 = null;
Instantiate(ItemRaw1, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
break;
省4
485: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)15:47 ID:kHVEnKcM(49/54) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
こうなりまひた・・・もう僕はダメみたいでふ・・・(^^
ぼっこの殿も出かけちゃったようでふひ(^^
しばらく頭を冷やしまひょう(^^
487: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)16:02 ID:kHVEnKcM(50/54) AAS
ふぁい(^^
今日一日かけて勉強しまふ(^^
489: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)18:07 ID:kHVEnKcM(51/54) AAS
僕の料理(^^
鶏胸肉を一口大に切りまふ(^^
バターで焦げ目がつくまで中火でこんがり焼きまふ(^^
両面焼けて来たらコショウたっぷり塩中量入れてかき混ぜて全体に塩コショウが行き渡るようにしまふ(^^
完成!(^^
これが中々おいしいんでふよ(^^
ぜひお試しあれ(^^
省1
491: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)22:04 ID:kHVEnKcM(52/54) AAS
寝てまひた(^^
寝る前にFor勉強して作り直しまひたよ(^^
492: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)22:28 ID:kHVEnKcM(53/54) AAS
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/ToOutSidePlate");
GameObject prefab = Instantiate(obj);
prefab.transform.SetParent(transform);
}
ここからこれをどう改変していいのやら・・・(^^
494: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)23:58 ID:kHVEnKcM(54/54) AAS
int型の変数でふよ(^^
(i)←まんこみたいでふ(^^
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