[過去ログ]
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:29:47.80 ID:XDu3pDr9 エラー文ではもちろんググったよな? そのうえで何がわからんか書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/221
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:38:50.51 ID:XDu3pDr9 あのな エラー起きてるとこでどんな処理してるかその質問文から読み取れるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/223
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:46:19.46 ID:XDu3pDr9 そのスクリプトでobjectを参照してるところは一つだろ そこが正常に動作してないってこった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/226
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 18:13:16.41 ID:XDu3pDr9 >>230 質問の前提がわからん 今日スレに来た回答者にもわかるように実装したいアイテム制作の概要を書きなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/233
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 18:15:10.54 ID:XDu3pDr9 だいたい毎日見に来てる奴ばっかりじゃないんだからお前のプロジェクトの概要も仕様も知らないんだよ? 相手がわかってること前提の質問しても答えられるわけないだろう ネット上に現状の仕様を纏めて置くなり、それが無理なら関連するレスに安価飛ばして質問しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/235
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 18:25:55.78 ID:XDu3pDr9 ほうほう、で>>230のアイテム制作ってのはどこの部分のことなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/237
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 18:51:23.17 ID:XDu3pDr9 じゃあ一番簡単な消費から行こう ウィンドウからアイテムを使用する場合「何を どうして どうなるのか」を考えてみる これで疑似コードの原型が書けるはず あとはそれを元に各要素のやり方を調べてコードに落とし込めば終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/239
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s