[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/08/23(水)01:36 ID:PR/FZDqL(1/9) AAS
おはようボッキーング!

>>256
ちゃんとUV展開してるのかい?

>>252
僕ちゃんケチんぼだから1日使ってないと
ああっ!!100円損した!うわああああああ
てなるの
264: 2017/08/23(水)02:30 ID:PR/FZDqL(2/9) AAS
エラーの内容が気になる
そのサイトのurlを教えて頂けないかしら?
267: 2017/08/23(水)03:57 ID:PR/FZDqL(3/9) AAS
>>265
俺も起こり得るかもしれないから一応頭に入れとこうかと思ってね
まあいいわ

エビちゃんいいじゃなーい
ハサミはないのかい?
268: 2017/08/23(水)03:59 ID:PR/FZDqL(4/9) AAS
エビにハサミはないのか
273: 2017/08/23(水)14:55 ID:PR/FZDqL(5/9) AAS
3d-coat思ったより不評なのね
リトポや3dペイントは好評だけど肝心のモデリングの部分がダメみたいね

とはいえSculptrisよりはマシじゃろ?んん?
276: 2017/08/23(水)16:21 ID:PR/FZDqL(6/9) AAS
>>274
モデリングだけならZbrushなんだろうけどね

今一番欲しているのはやっぱりリトポなのよ
PBRも簡単に作れるらしいしとってもUnity向けじゃない

そして今3d-coatの体験版を触っているんだが日本語訳がおかしすぎて全くわからん
278: 2017/08/23(水)17:13 ID:PR/FZDqL(7/9) AAS
とりあえずUIはアセットを使う方向で決まったんだろう?
とりあえずアイテム使用の一例

1.アイコンクリック
2.アイテムIDを引数で渡してクリックイベント呼ぶ
3.アイテムIDで検索して効果量を取得
4.Ethan回復

前にも書いた気がするな
省1
279: 2017/08/23(水)17:33 ID:PR/FZDqL(8/9) AAS
ああ…ダメだ…眠気がぁ…
最近はワンピースなんかより鬼平犯科帳の方が面白いと感じるようになってきちゃったよ
280: 2017/08/23(水)17:42 ID:PR/FZDqL(9/9) AAS
アイテムに関する参考になるサイトなんかいくらでも出てくるだろう?
まさか自分の仕様と完全に合致するサイトを探しているのではあるまいな?

喝っ!!それは調べるとは言わん!カンニングじゃあ!!

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