[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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124: 2017/08/17(木)13:58 ID:6ty0fU8I(1/4) AAS
しょうがないから質問に答えてあげるわ!
べ、べつに感謝感謝のボッキングが欲しいわけじゃないんだからねっ!!
>>118で一番上の public ItemName アイテムID関数;
インスペクタ上から参照しわすれてるだけではないか?
125: 2017/08/17(木)14:01 ID:6ty0fU8I(2/4) AAS
いや違ったわん
参照したらだめね
126: 2017/08/17(木)14:08 ID:6ty0fU8I(3/4) AAS
targetちゃんはアイテムオブジェクトでそれに ItemName クラスがくっついているものとすると
アイテムID関数 = target.getComponent<ItemName>();
これを
bCount = アイテムID関数.アイテムID;
の上の行に加えるのよ!
131: 2017/08/17(木)16:45 ID:6ty0fU8I(4/4) AAS
次が鬼門ね
ボキちゃんにラムダ式が理解できるかしら?
それともループで強引に?
うふふ
楽しみね
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