[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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193: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)00:38 ID:00k3Xjfk(1/9) AAS
一つ質問がありまふ(^^
+品やOPの付いた武器防具は
+1 +1攻撃力3% +1攻撃力5%
+2  +2攻撃力3% +2攻撃力5%
みたいにアイテムリストに作らないといけないんでふか?(^^
攻撃力増加以外にも色々なおpを作りたいのでこの方法だとDBがとんでもないことになりそうでふ(^^
195: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)01:03 ID:00k3Xjfk(2/9) AAS
なるへそ、それはつまりデータベースには手を加えない感じでふか?(^^
僕は今までこの手の所はツクールウディタ時代にやったことないんでふよ(^^
詳しく聞きたいでふ(^^
ひょっとするとウディタの武器強化コモンとかが参考になるかもしれまふぇんが(^^
196: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)01:07 ID:00k3Xjfk(3/9) AAS
ウディタの武器強化コモンは強化先を用意する感じでひた(^^
今の僕の必要としている情報はどこにありまふか?(^^
本でもネットでもいいでふよ(^^
198: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)01:57 ID:00k3Xjfk(4/9) AAS
なるほど、そういう感じでふか(^^
アイテム関連が充実したらまた詳しく教えてほしいでふ(^^
201: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)14:29 ID:00k3Xjfk(5/9) AAS
インスタンスや継承について勉強中でふ(^^
役に立つかはわかりまふぇん(^^
C#の勉強大事でふ(^^
203: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)16:58 ID:00k3Xjfk(6/9) AAS
勉強は一日一時間あんまりやりすぎても混乱の元でふ(^^
さて、今日はどんな感じでふか?(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^
それでは今日のアイテム制作スタートでふ(^^
ボッキング!(^^

昨日いいサイト見つけまひたので自力で何とかなりそうでふ(^^
205: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)17:49 ID:00k3Xjfk(7/9) AAS
>>199
強化値は+1されるごとに+0.2で最大+5まででふ(^^
206: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)17:50 ID:00k3Xjfk(8/9) AAS
>>204
変な時間に寝まふね

今モンスターリストとクエストリストをいじってまふ(^^
207: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)23:42 ID:00k3Xjfk(9/9) AAS
人減ってきまひたひ(^^
そろそろスレを一回上げまふか?(^^
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