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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 22:19:44.96 ID:SvMapVYt やはりまた俺が一番乗りか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/176
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 17:33:32.96 ID:PR/FZDqL ああ…ダメだ…眠気がぁ… 最近はワンピースなんかより鬼平犯科帳の方が面白いと感じるようになってきちゃったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/279
339: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/25(金) 22:54:49.96 ID:PPVko2ka private List<int> intList = new List<int>(); if (dis < AttackRange) { target.GetComponent<ItemTest>().アイテムIDかえす(); intList.Add(1); Destroy(target); } ここまでエラー無く書けまひた(^^ 次はどうすればいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/339
491: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 22:04:19.96 ID:kHVEnKcM 寝てまひた(^^ 寝る前にFor勉強して作り直しまひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/491
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:00:53.96 ID:+LtuPRMJ あー悪い これはステップとばしちゃってるな いまんとこの前に Imageのプレファブに新しいスクリプトをつけまっす その中に int id; を宣言します そんでさっきのとこに ImageArray = Slots.GetComponentsInChildren<子要素のスクリプト名> (); と書きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/547
647: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 17:47:05.96 ID:x+sSe/+w int tinnko() { return intList.Add(IDちんこ); } こうでひょうか?(^^ LIST返すなんて初めてやるので難しいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/647
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 19:20:36.96 ID:+LtuPRMJ あー いろいろつながってきた ちょっとQK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/677
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 00:53:51.96 ID:PynuWeZX 何をいじった? スクリプトってフォルダ名をかえたってことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/759
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