[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)07:27:59.91 ID:yem2EDrp(1/27) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
53以降がエラーの原因になってまふ(^^
日本語が駄目なのかと思いローマ字にしてみてもダメでひた(^^
66: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)09:51:48.91 ID:yem2EDrp(3/27) AAS
翻訳して読んでみまひた(^^
よくわかりまふぇんでひた(^^
77: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)11:41:09.91 ID:yem2EDrp(8/27) AAS
無理矢理=True()って入力するとバグらずに正常に機能しまふね(^^
147: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/18(金)07:58:28.91 ID:rQWXsgGQ(5/7) AAS
やっぱりExcel使うんでふね…(^^
今頑張ってモンスターリスト作ってまふ(^^
あとはLINQとラムダ式を勉強しなければ・・・(^^
忙しいでふ(^^
ボッキング!(^^
182: 2017/08/19(土)22:55:51.91 ID:iIuCbcma(1/2) AAS
これはひどいな・・・
231: 2017/08/21(月)18:10:27.91 ID:458brapp(1) AAS
こいつには本当に理解する気も学ぶ気もないの
答えだけが欲しいの

むしろお前らがいい加減目さませ
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/22(火)20:52:12.91 ID:JvQsi3LE(7/9) AAS
そういえばBlenderで作ったモデルをUnityで読み込むとテクスチャがぐちゃぐちゃになることがありまふ(^^
アレ何とかなりまふぇんか?(^^
371: 2017/08/26(土)00:28:31.91 ID:2V5kiriw(5/71) AAS
うーんほんまかいな

ちと夜もふけてきたのでとりあえずすすめるが
cell sizeがいくつだって?
470: 2017/08/26(土)14:50:55.91 ID:2V5kiriw(62/71) AAS
いつも通りだなw
539: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)03:36:10.91 ID:x+sSe/+w(24/87) AAS
変えてきまひた(^^
612: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)14:30:36.91 ID:x+sSe/+w(54/87) AAS
おはようございまふ(^^
772: 2017/08/29(火)03:10:01.91 ID:PynuWeZX(19/31) AAS
さっきまでできてたはずだが
bokkingがNullRefferenceなら初期化部分がおかしいってことになるので
初期化部分さがして貼って
念のためエラーも貼って
773: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)03:23:15.91 ID:RmObfEGG(15/30) AAS
bokking = GameObject.Find("Ethan").GetComponent<Playerbokking>();

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
ItemManager.OnEnable () (at Assets/スクリプト/ItemManager.cs:34)
これとこれでふか?(^^
906: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)21:20:34.91 ID:yEXvVBwk(4/15) AAS
よく寝まひた(^^
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