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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/16(水) 18:57:41.87 ID:yem2EDrp なるほどなるほど(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/113
140: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/18(金) 02:52:03.87 ID:rQWXsgGQ ひょっとしてひょっとすると(^^ クエストとかもExcelで管理したほうがいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/140
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 22:30:51.87 ID:v5lI4Ey9 そうそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/331
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 00:39:32.87 ID:2V5kiriw それスケール4倍にしてるからじゃねぇか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/375
469: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 14:50:18.87 ID:kHVEnKcM http://i.imgur.com/rZ92boN.png 分からないときはコードがぐちゃぐちゃになる前に聞く(^^ これが一番大事でふ(^^ 上みたいになったけどどうする!?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/469
495: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 00:11:32.87 ID:x+sSe/+w 【悲報】ぼっこの殿、去る(^^ こうなったら自力で出来るところまでやってやりまふよ(^^ といってもモデリングくらいしかできまふぇんが(^^ スクリプト知識を深めるためにせっかく買った猫C#でも読んでみまふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/495
501: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 01:08:01.87 ID:zU6qDGOi Startの一番上で良いと思うけどそもそも今使ってないなら消すか コメントアウトしといたほうが良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/501
594: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 08:12:35.87 ID:ZHvea1jU 専門学校を中退した[ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY]君の進行速度は遅い。 と言うより、ちゃんとggって自分で考えてるのも解らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/594
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 14:14:24.87 ID:n4p0oh+Y まあ、俺もmmoより遥かに小規模のゲームで頓挫しかけてるし 人のこと馬鹿にできないんだけどね チュートリアルで作るようなミニゲームしか作ったことなかったわ というわけでワンコの兄ちゃん(通称:チンコ犬のおっさん)の処女作、 「ワンカップゴルフ」が無謀にもGoogle Playで配信中! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.OneCupGolf&pli=1 クソゲーなんて言わないで!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/782
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:38:02.87 ID:PynuWeZX おい ボッキングおきてっか? spriteどれだ?コピーってついてるやつか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/804
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:24:32.87 ID:uGY/TkcT それはループん中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/823
844: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 01:00:33.87 ID:tvIOuk9N これってアイテムIDとアイテム画像は紐づけされてまふか?(^^ それともID1がポーションなら画像の1もポーションにしないといけない感じ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/844
975: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 02:00:32.87 ID:LNo2qt2w もちろんこのままぶち込むとエラー吐きまふけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/975
983: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 02:14:21.87 ID:LNo2qt2w なるへそ(^^ つまりバーの処理は一か所に固めておいたほうがいいと(^^ バラバラだと確かに処理を変更したいときにめんどくさそうでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/983
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