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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 05:17:59.80 ID:xt0skSkm 先にわかっちゃったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/31
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:29:47.80 ID:XDu3pDr9 エラー文ではもちろんググったよな? そのうえで何がわからんか書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/221
359: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/25(金) 23:50:30.80 ID:PPVko2ka http://i.imgur.com/Cxp9bE0.png どこでIDを入手しまひたっけ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/359
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 01:33:26.80 ID:2V5kiriw そいでなあ 前置きが長くてもあれだが ボッキングにはちょっと難しくなるかもだから ちょっと気合いいれろで まず、このスクリプトでResourcesからスプライトをloadする やり方わかるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/408
550: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:08:43.80 ID:x+sSe/+w ふぁい(^^ Slotsがエラー吐きまふ(^^ なぜでひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/550
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:40:21.80 ID:+LtuPRMJ えーー・・・w 寝てからでいいから自分で調べろ 自分のプロジェクトの変数名を人に聞くなんて聞いたことねぇぞ このやろうめが 午後は俺多分空いてるから必要な説明はしたるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/602
620: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 16:11:04.80 ID:x+sSe/+w 仮眠は大事でふよ(^^ >>618 出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/620
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 13:00:03.80 ID:yC8vT12a 本人は一応>>690こういってるので 実態はともかく 作ってもらおうってつもりじゃないんだろうから 尊重しつつ... かなり無理はあるが... 教えると言った以上は インベントリの基本実装は面倒見る気でいるが、 あんまり姿勢がグダグダなら見捨てる そうなったら多分おしまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/780
828: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:39:04.80 ID:tvIOuk9N 恐らくは拾ったアイテムのInt変数でふよね?(^^ よくよくじっくり考えてみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/828
835: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:50:12.80 ID:tvIOuk9N >>832 テスト用アイテムについているスクリプトでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/835
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 01:20:51.80 ID:uGY/TkcT それ造形みばえよさそうな雰囲気があるな 気のせいに違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/860
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 07:35:11.80 ID:N58io56y クソゲーの完成に2年も3年も待てるかよ 時間だけはある癖にできねえとか言ってんじゃねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/868
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:57:45.80 ID:vKM2HYWt if (1f * PlayerHP / PlayerHPMax <= 99) { timer += Time.deltaTime; //経過時間加算 if (timer >= interval) { PlayerHP = PlayerHP + 1; if(PlayerHPMax< PlayerHP) { PlayerHP = PlayerHPMax; } HPBar.GetComponent<HPBarScPLayer>().setHPRate(PlayerHPMax, PlayerHP); timer = 0; //初期化 } } この処理がフレームまたないとバーに反映しない処理になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/972
987: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 02:26:57.80 ID:LNo2qt2w http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/ 次スレでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/987
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