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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 09:13:42.79 ID:/sAV5tkq よ〜し!今日こそ感謝感謝のボッキングされちゃうぞ〜! 全くテキトウなこというけど 同じアイテム名は登録できないとか、アイテム説明が空だといけないとかじゃないのん? あとアイテム名は日本語でいいだろうよ 北米版かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/63
265: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/08/23(水) 02:35:28.79 ID:HMKJ+kUo なんてサイトかは忘れちゃいまひた(^^ 一応前はそれで解決したことあったので正しい方法だと思いまふ(^^ boneとかが消失することを除けば(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/265
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 11:26:48.79 ID:z0g1462U おっ!すごい偶然だなっ!! まさかボッキングのプロジェクトに俺のワンコが迷い込むなんてっ!!! 別に1枚絵でもいいけどさ スケスケボタンを置いて裏の絵が透けて見えるようにするとかじゃないなら パネルとボタンのアウトラインコンポーネントで間に合うかなって思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/293
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 01:45:17.79 ID:2V5kiriw GameObjectじゃなくて Sprite[] で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/414
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 15:51:15.79 ID:2V5kiriw もうでかけるけど forループもかけないのは限度超えてるぞ なんのために本買ったんだ 勉強しとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/486
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 17:55:48.79 ID:+LtuPRMJ 次なんだっけ?どんどんすすめる とりあえず夕飯何時かしらんけどそれまでがんばれ 時間合わせたるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/651
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 19:45:59.79 ID:+LtuPRMJ めしくった 質問してよし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/678
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 22:10:12.79 ID:0fmC0txZ エラーの原因の場所がわからなくて修正できまふぇん(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/702
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 22:46:18.79 ID:0fmC0txZ 変数名考えるとどうしても長くなってしまいまふ(^^ 英語しりまふぇんひ(^^ ちんぽっぽ = bokking.getItemID(); これでいいんでふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/711
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:57:01.79 ID:qkb3Tq/I ああそういうことか じゃあそれだけアップしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/936
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:05:42.79 ID:vKM2HYWt じゃあまあとりあえず、 プロジェクトをフォルダごとコピーしてバックアップして作業しよう コピーした側でソースさしかえていじる、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/953
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