[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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87: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)16:33:35.70 ID:yem2EDrp(14/27) AAS
うーん、ボタンは左クリックがデフォルトでふが(^^
左クリックと右クリックで処理を分岐ってできまふぇんかね?(^^
114: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)08:01:14.70 ID:hI7VTm3E(1/14) AAS
とりあえずアイテムのクリックで接近→オブジェクト削除は出来まひたよ(^^
289: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/24(木)10:31:59.70 ID:2Q8VoCoW(2/7) AAS
完成は来年の夏を予定しておりまふ(^^
今までで同じゲームに集中して取り組めた最高が1年ちょっとだからそれを過ぎるとえたーなると思いまふ(^^
345: 2017/08/25(金)23:10:34.70 ID:v5lI4Ey9(21/30) AAS
あれでも俺教えてねぇか
わかんねぇな
BoxesてのがpanelならSlotsで読み替えればよし
zX1Y1.enabled = false; これは俺意味わかんねぇからとりあえず放置
654: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)18:03:41.70 ID:x+sSe/+w(75/87) AAS
あってるかは別としてイメージとしてはこんな感じでふか?(^^
void OnEnable()
{
ちんぽっぽ = GameObject.Find("Ethan").GetComponent<Playerbokking>();
}
709: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/28(月)22:36:05.70 ID:0fmC0txZ(18/32) AAS
>>707
あらごめんなふぁい(^^
855(1): 2017/08/30(水)01:12:19.70 ID:uGY/TkcT(24/30) AAS
ボッキングの秘密を聞いたから俺の秘密もおしえてやろう
数百万年前の話になるが
俺も
関数とかいみわからない!!!
つってたぞ
むつかしいなーってな
でも壁って何度か叩いていると
省4
867: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)07:34:54.70 ID:tvIOuk9N(28/41) AAS
今やりたいことは(^^
・アイテムを101個以上入手してもエラー吐かなくしたい
・アイテムを消費したい
・アイテムIDとアイテム画像を紐づけしたい
・(防御反映)装備を作りたい
・(見た目反映)装備を作りたい
・アイテムの入れ替えをしたい
省2
913(1): 2017/08/31(木)21:58:01.70 ID:qkb3Tq/I(5/18) AAS
そう、なんでだと思う?
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