[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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56: 2017/08/15(火)16:27:17.68 ID:Dj6s3kPS(4/5) AAS
なんか引っ掛かるけどまあええわ
アイテム実装関連も飽きたし我思うアイテムの使用実装を紹介する

1、アイテムアイコンをクリーーーーック!!!
2、クリックイベントの引数に対応するIDを渡ーーーーーす!!!
3、そのIDからitemdata.paramを検索けんさくぅーーーー!!!
4、何項目目かがわかったらその項目のデータでアレコレするぅーーー!!!

大雑把だけどこれで実装できるはず
省2
214: 2017/08/21(月)07:19:07.68 ID:kCBO0v8q(1/2) AAS
たぶんsheet作るときに吐き出したスクリプトでエラーなってたんじゃね
297: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/24(木)13:58:43.68 ID:2Q8VoCoW(6/7) AAS
リロードしてまふぇんでひた(^^
>>295
ふぁい(^^
今はモデリングの時期なのでモデリング終わったら作りまふ(^^
370: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:27:03.68 ID:kHVEnKcM(5/54) AAS
無事、アイテムの収納ができた次は何をするのでひょうか?(^^
695: 2017/08/28(月)21:38:04.68 ID:YDHtQIBL(4/25) AAS
あんまりネチネチいってもしょうがないから
教えるかと思っても
>>691見ると絶句って感じだからなあ・・・

ところで本当にiは宣言できないのか?
それと>>682の1と2は終わったんか?
815: 2017/08/30(水)00:05:37.68 ID:uGY/TkcT(4/30) AAS

Item1,2,3のidとタグを設定


SlotsをItemBack>ItemIconsの子供に


Playerbokking.csに
ItemManager itemManager;
を宣言し、StartでitemBackから取得
省4
822: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:20:11.68 ID:tvIOuk9N(6/41) AAS
そんな便利な機能があったんでふか!?(^^
そしてここのslotってところ2つがエラー吐きまひた(^^
itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>());
slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>());
エラー内容はコンテキストに存在しまふぇんでふ(^^
833: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:48:50.68 ID:tvIOuk9N(12/41) AAS
エラー内容はぬるぽでふ(^^
999: 2017/09/01(金)02:39:56.68 ID:vKM2HYWt(35/35) AAS
ダメだこりゃ
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