[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
96: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)17:19:50.65 ID:yem2EDrp(19/27) AAS
出来まひた(^^
感謝感激ボッキング!(^^
119: 2017/08/17(木)13:00:50.65 ID:uOoMyD0Y(2/3) AAS
GetComponentしてる様子が無いが大丈夫か?書いてない部分にあるだけ?
120: 2017/08/17(木)13:06:45.65 ID:ThMRWZXS(2/4) AAS
よくわからんがclassってそんな使い方できたっけ?
142: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/18(金)05:29:49.65 ID:rQWXsgGQ(2/7) AAS
結局眠れまふぇんでひた(^^
今日も一日頑張りまひょう(^^
ボッキング!(^^
168: 2017/08/19(土)14:50:48.65 ID:/o8wBxqL(5/7) AAS
英語、読もう
269: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/23(水)04:02:04.65 ID:HMKJ+kUo(5/12) AAS
実は足が二本たりまふぇん(^^
443
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)08:06:27.65 ID:kHVEnKcM(33/54) AAS
イメージリストを使うには
using UnityEngine.Experimental.UIElements;
これを付ければいいんでふか?(^^
507: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)01:48:09.65 ID:x+sSe/+w(9/87) AAS
懐かしい画像が出てきまひた(^^
といっても1ヶ月くらい前でふけど(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
このころはまさか製作がここまで進むとは思いまふぇんでひた(^^
皆様に感謝感謝のボッキング!(^^
553: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)04:14:40.65 ID:x+sSe/+w(29/87) AAS
暗黙的に変換できまふぇんが出まひた(^^
どんどん壊れていきまふ(^^
600: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)08:35:50.65 ID:x+sSe/+w(52/87) AAS
メソッドを作るは昨日やった気がするのでふがどこでやりまひたっけ?(^^
プレイヤーにアイテムリストなんてついてまひたっけ?(^^
最後の謎のI++;は一体なんでひょう?(^^
質問ばかりで申し訳ないでふ(^^
ボッキング!(^^
664: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)18:42:42.65 ID:x+sSe/+w(81/87) AAS
ゲームオブジェクトをいんとに変換できまふぇん(^^
foreach (int をforeach (Gameobjectに変えても大丈夫でふか?(^^
747: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)00:24:20.65 ID:RmObfEGG(3/30) AAS
やりまひた(^^
755: 2017/08/29(火)00:42:55.65 ID:PynuWeZX(9/31) AAS
不用意にキャストしない

foreach がintの入ったアイテムIDリストを順番にくるくるまわして
取り出すものなんだから受け取るのはGameObjectじゃなくて・・・?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s