[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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82: 2017/08/16(水)12:57:57.62 ID:VWTmb4xy(3/9) AAS
なんか俺の思ってた仕様と違ったわ
>>60を見るにキーを押すとアイテム消費って感じなのね
もういっそ順番にアイテム拾うところからやってみたら?
135: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)21:55:52.62 ID:hI7VTm3E(11/14) AAS
今宵は人が少ないでふね(^^
そろそろ一回スレをageまふか?(^^
155: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)12:42:48.62 ID:YwojvETw(1/21) AAS
そろそろオンライン通信のテストしたいけどどうする!?(^^
オンラインなんて作れるか不安でふ(^^
それにサーバー構築なんて無理でふ(^^
まだまだ先でひたか(^^
488: 2017/08/26(土)16:56:41.62 ID:3nNIs8Eb(2/3) AAS
正直笑ってしまったわw
for文も書けずにここまで実装できてしまうなんてやっぱりすごいのね!
ボキちゃんじゃなくて、
Unityが、
542: 2017/08/27(日)03:44:09.62 ID:+LtuPRMJ(18/81) AAS
どうだろうなあ
自分の環境ではバックアップのときよくやるけど
他人の環境でうごくともかぎらないし、サイズかなりでかいと思うよ
549: 2017/08/27(日)04:07:39.62 ID:+LtuPRMJ(23/81) AAS
子要素のスクリプト名
これはプレファブにつけたスクリプト名(クラス名)な
558: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)04:22:59.62 ID:x+sSe/+w(32/87) AAS
なくなりまふぇんでひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
636: 2017/08/27(日)17:23:54.62 ID:+LtuPRMJ(60/81) AAS
ふえー・・・;;
引数はいりまふぇん
returnなかったら値かえせん
770: 2017/08/29(火)01:16:24.62 ID:PynuWeZX(18/31) AAS
というわけで今日の勉強は終わりだが
このペースだとMMOが完成するときには
俺もおまえも白骨死体
ご愁傷様です
おやすみ
827: 2017/08/30(水)00:36:01.62 ID:uGY/TkcT(10/30) AAS
せめてそれぐらいはよーく考えてみれ
アイテムによってidは違う
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