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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 17:54:25.59 ID:9yHnS3D8 自分探しの件はちょっと違った まあでもこれで"Ethan"がたとえ"Ossan"になったとしても "Ethan"の心は引き継がれ"Ossan"は走り出すであろうよ もうおねむの時間だ。先に寝ているぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/18
102: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/16(水) 17:53:50.59 ID:yem2EDrp その方法だとアイテムの数だけスクリプト書かなきゃいけない気がしまふ(^^ 素人考えなので間違ってるかもしれまふぇんが(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/102
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 14:33:26.59 ID:2V5kiriw ああそうか何をしようとしてるかわかんないから無理ないのかなあ UIとしてのSlotsを変数に保存しておく意味な そのくっそふざけた名前の変数に(^^## http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/464
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 18:06:37.59 ID:+LtuPRMJ あーまぁそうな、うーん PlayerBokkingのいまつくった関数を呼び出して、まずリストを保存する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/655
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 07:38:10.59 ID:uGY/TkcT うん? ・アイテムIDとアイテム画像を紐づけしたい これはずれてるだけだろ? こっちは問題ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/869
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:48:03.59 ID:qkb3Tq/I チンコショボーンとか言ってる場合か spriteの0番がどうなってるか確認し その結果を踏まえてSpriteEditor開いて どういうことか報告せよ(編集はするな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/910
998: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 02:38:11.59 ID:LNo2qt2w このスレの人々に感謝感謝のボッキング!(^^ それでは新時代の幕開けにチンコの皮がびろろ〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/998
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