[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
207: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)23:42:17.53 ID:00k3Xjfk(9/9) AAS
人減ってきまひたひ(^^
そろそろスレを一回上げまふか?(^^
262(1): 2017/08/23(水)01:36:18.53 ID:PR/FZDqL(1/9) AAS
おはようボッキーング!
>>256
ちゃんとUV展開してるのかい?
>>252
僕ちゃんケチんぼだから1日使ってないと
ああっ!!100円損した!うわああああああ
てなるの
300: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/24(木)14:17:43.53 ID:2Q8VoCoW(7/7) AAS
ムツゴロウ良いでふね(^^
作ってきまふ(^^
388: 2017/08/26(土)01:05:54.53 ID:2V5kiriw(14/71) AAS
この仮のアイコンイメージ画像に
ざっとA B Cとか
三種類ぐらいでいいので40x40サイズの文字なりへな絵なりを書いておいて
インポートし、スプライトに設定してテストする
399: 2017/08/26(土)01:17:11.53 ID:2V5kiriw(22/71) AAS
そのスプライトモードをmultipleにして
sprite editor起動
apply
421: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:58:11.53 ID:kHVEnKcM(23/54) AAS
このまま4時までぶっ通すつもりでふ(^^
468: 2017/08/26(土)14:50:18.53 ID:2V5kiriw(61/71) AAS
俺あと一時間くらいしか時間なく、アイコン表示ぐらいは終わらせたいので
もうちょっとヒント
欲しいのはPlayerBokking
PlayerBokkingはスクリプト(厳密に言うとpublicで宣言されたクラス)なので
ItemManagerからも見える「型」
なので
PlayerBokking bokking = イーサンどこですか(). イーサンのPlayerBokkingコンポーネントを取得
省1
574: 2017/08/27(日)04:48:51.53 ID:+LtuPRMJ(33/81) AAS
いや俺は寝起きだからクラッシュしただけです
もう十分寝ました
すみませんでした
701: 2017/08/28(月)22:04:39.53 ID:YDHtQIBL(7/25) AAS
え?w
んーそういういみじゃなくて
1
アイテムアイコン画像とエクセルの0番をアイテムなしの空に調整して
ScriptableObject吐き直し
アイテムアイコン画像←これ
0番の位置の画像を空にする
省1
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s