[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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13: 2017/08/14(月)17:41:06.51 ID:9yHnS3D8(3/5) AAS
他でエラーでてるからじゃないか?
試しに走らせてみ
30: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)03:57:56.51 ID:Bm+EfxQG(1/19) AAS
生成されたSheet1の使い道、使い方がじっくりググったのでふがよくわかりまふぇんでひた(^^
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)11:37:56.51 ID:yem2EDrp(7/27) AAS
原因はおそらくTrueの中身が1になってるのだと思われまふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
C#ではTrue=1は出来ないと本で読んだことありまふので(^^
でもExcelだとTrueって入力すると強制的に1に変更されてしまいまひて(^^
Trueが使えまふぇん(^^
129: 2017/08/17(木)16:30:23.51 ID:uOoMyD0Y(3/3) AAS
>>86
186(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)23:06:10.51 ID:YwojvETw(18/21) AAS
>>184
確かにそうかもしれまふぇん(^^
僕に必要なのはC#力でふ(^^
223: 2017/08/21(月)17:38:50.51 ID:XDu3pDr9(2/7) AAS
あのな
エラー起きてるとこでどんな処理してるかその質問文から読み取れるか?
294: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/24(木)11:55:42.51 ID:2Q8VoCoW(4/7) AAS
なるへそ(^^
UIなんていじるのUnityが初めてなので(^^
色々な方法があるんでふね(^^
358: 2017/08/25(金)23:49:16.51 ID:v5lI4Ey9(29/30) AAS
>>339の修正おわったら
cell sizeを報告せよ
383: 2017/08/26(土)00:57:19.51 ID:2V5kiriw(11/71) AAS
ちっと判断つきにくいが想定通り動きゃいいよ
さてボッキングくん
インベントリの基本的な実装はいま進捗何パーセントぐらいだとおもう?
485: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)15:47:42.51 ID:kHVEnKcM(49/54) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
こうなりまひた・・・もう僕はダメみたいでふ・・・(^^
ぼっこの殿も出かけちゃったようでふひ(^^
しばらく頭を冷やしまひょう(^^
536: 2017/08/27(日)03:30:08.51 ID:+LtuPRMJ(15/81) AAS
ItemManagerの
昨日いったけどImageArrayは宣言時点では初期化しないので
private Image[] ImageArray = new Image[100]; ×
private Image[] ImageArray; ◯
679: 2017/08/27(日)20:34:05.51 ID:+LtuPRMJ(81/81) AAS
ちょっとまてボッキングまさか寝たんじゃないだろうな・・・?
766: 2017/08/29(火)01:10:23.51 ID:PynuWeZX(15/31) AAS
がくー
>>712->>715
この名称をアイテムIDリストにしたんだろ?
785: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)18:03:53.51 ID:RmObfEGG(17/30) AAS
>>782
☆5が二個と☆1が一個でふか・・・(^^
面白いんでひょうか?(^^
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