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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 15:08:38.48 ID:xt0skSkm せっかく教えたのにまーだつまってんのかい エクセルからの変換ちゃんとできてんのか? 変換するときstring とかintとか指定したか? あとエクセルに型書いてる余計な行あったけど消したのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/48
111: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/16(水) 18:41:19.48 ID:yem2EDrp Staticにするとインスペクタ上から設定できまふぇんね(^^ どうすればいいのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/111
130: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/17(木) 16:32:21.48 ID:hI7VTm3E そうでひた(^^ また一時間粘って分からなければ聞きにきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/130
139: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/17(木) 23:08:50.48 ID:hI7VTm3E 一つ質問がありまふ(^^ 別のフィールド作るのって別のシーンでいいんでふか?(^^ キャラを配置するとかはさておきフィールド作りたい気分でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/139
263: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/08/23(水) 01:55:18.48 ID:HMKJ+kUo >>262 UV展開はちゃんとできてまふよ(^^ その証拠にBlender上ではちゃんと正常に表示されてまふもの(^^ ググってみると解決方法はobjに変換→fbxに再変換らしいのでふが(^^ これだとモーションが消えてしまいまふ(^^ チンコの皮があまりまくりでふよ(^^ びろろ〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/263
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 00:51:12.48 ID:2V5kiriw いまのはSlotsの話な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/381
406: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 01:29:31.48 ID:kHVEnKcM ここまで出来まひた(^^ お夜食の粗茶でふ ^^)つ旦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/406
497: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 00:40:50.48 ID:zU6qDGOi 何が作りたいのかわからないけどそれで良いと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/497
502: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 01:19:56.48 ID:x+sSe/+w エラー吐かなくなりまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ あともう一つ(^^ for (int i = 0; i < 100; i++) { GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/ItemRaw1"); GameObject prefab = Instantiate(obj); prefab.transform.SetParent(transform); } ここが(^^ GameObject prefab = Instantiate(obj); こんなエラーを吐きまふ(^^ 解決方法ご教授お願いしまふ(^^ ArgumentException: The Object you want to instantiate is null. UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/UnityEngineObject.cs:238) UnityEngine.Object.Instantiate[GameObject] (UnityEngine.GameObject original) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/UnityEngineObject.cs:199) ItemManager.Start () (at Assets/スクリプト/ItemManager.cs:20) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/502
518: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 02:59:11.48 ID:x+sSe/+w つまり収納したアイテムのIDによってアイコンが変わる感じでふね(^^ アイコンはたくさん作ったのでドンとこいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/518
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 03:11:13.48 ID:+LtuPRMJ インポート中 全部かは判断つかんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 03:18:29.48 ID:+LtuPRMJ うーんカオスw ばぐってんのかなあ まぁ意味はわかったからいいや SlotsのRectTransformの左下にstretchとか縦横に書いてあるアイコンあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/530
554: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:17:33.48 ID:x+sSe/+w ImageArray = Slots.GetComponentsInChildren<IDsengen>(); これで間違ってまふぇんよね?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/554
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:35:52.48 ID:+LtuPRMJ こんな時間に仕事なのか大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/567
671: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 19:02:43.48 ID:x+sSe/+w 15から26いらないんでふか?(^^ そこ消したら閉じたり開いたりできなくなりまふぇん?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/671
732: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 23:47:27.48 ID:0fmC0txZ foreach (GameObject Foreach変数 in アイテムIDリスト) こうでふか?(^^ バリバリボッキボッキエラー吐いてまふけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/732
768: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 01:14:00.48 ID:RmObfEGG アイテムIDでふか?(^^ 眠くなるにつれて思考力がどんどん奪われていきまふ(^^ まるで性欲に囚われた勃起チンコみたいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/768
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:42:37.48 ID:PynuWeZX 0番からになってねぇじゃん しかも名前変更してるとかトラップだらけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/806
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 23:23:52.48 ID:yEXvVBwk Terasurware>classed>ItemDate http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/931
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 02:33:46.48 ID:vKM2HYWt お http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/993
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