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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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296: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 13:56:49.47 ID:2Q8VoCoW 最初のフィールドのボス級モンスター→腕の生えたサメ 砂漠フィールドのボス級モンスター→古代文明の作った高次元のロボットの影 干潟のボス級モンスター→思いつきまふぇん(^^ 何かアイデアありまふぇんか?(^^ その他のフィールド案も募集中でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/296
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:21:26.47 ID:+LtuPRMJ エラーなくなったかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/557
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:24:11.47 ID:p7p4ha29 >>515 多分画像のインポート設定が原因よ 前にみたときにwrap modeがrepeatになってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/559
635: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 17:20:37.47 ID:x+sSe/+w playerスクリプトに itemリストを返すメソッドを作る  ItemManagerのonEnableで  playerのitemリストを取得 (イーサンにお願いする) int i = 0;  foreachでitemリストのすべてのIDを順に調べる  アイテムスロットの[i]のImageコンポーネントを取得してスプライト[ ID ]を設定  アイテムスロット[i]にIDを設定 i++; ループ終わり これでふか(^^ アイテムリストを返すメソッドって引数は必要でふか?(^^ Returnも必要でふか?(^^ 前やったような気がしまふが忘れてしまいまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/635
650: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 17:54:23.47 ID:x+sSe/+w 問題なしでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/650
686: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 13:36:31.47 ID:0fmC0txZ ごめんなふぁい(^^ ちょっと体調が悪いので昼寝しまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/686
729: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 23:39:02.47 ID:0fmC0txZ リスト≠コレクションでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/729
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:26:32.47 ID:yEXvVBwk どうしまひょうか(^^ 鶏肉おいしかったでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/919
922: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:33:03.47 ID:yEXvVBwk 多分治りまひた(^^ でもアイテムIDと画像の紐づけは出来てまふぇんね(^^ これってEXCELデータ上欠番になってる所は透明な画像入れなきゃいけないのでひょうか?(^^ だとすると画像サイズがとんでもないことになりそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/922
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