[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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80: 2017/08/16(水)11:57:28.45 ID:MyR3gNhM(5/5) AAS
オープンオフィス使ってるけどならないけどなw
143: 2017/08/18(金)05:30:47.45 ID:8yzV127V(1) AAS
寝ろ
181: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)22:54:54.45 ID:YwojvETw(16/21) AAS
おかしいでふね?(^^
抜かしてる所なんてありまふかね?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
194: 2017/08/20(日)00:56:23.45 ID:E2L6hVdL(1/2) AAS
アイテムに係数かけたり足したりすればいいだけじゃね
290: 2017/08/24(木)10:38:02.45 ID:z0g1462U(1/5) AAS
そういえばボッキングのプロジェクト持ってたなと思って中身を見てみたら
なんということでしょう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
このインベントリ…1枚絵だったんだな
ボキちゃんUIのButtonはご存知かい?
323(2): 2017/08/25(金)22:06:40.45 ID:v5lI4Ey9(9/30) AAS
続きな
勉強しながらやりやがれ
3
playerスクリプトにint型のリスト生成して持ち物IDうんことか適切な名前つけとく
うんこって書くなばか
4
アイテム取るたびにリストにIDがaddで追加される処理を書いて
省2
384: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:58:01.45 ID:kHVEnKcM(12/54) AAS
13%くらいでふか?(^^
401: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)01:19:42.45 ID:kHVEnKcM(17/54) AAS
ファルパカって普段お絵かきにしか使わないんでふけど(^^
グリッドのサイズ変えられないんでふね(^^
ビックリしまひた(^^
402: 2017/08/26(土)01:20:29.45 ID:2V5kiriw(24/71) AAS
そんでpixcelサイズを40x40でslice
525: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)03:09:12.45 ID:x+sSe/+w(18/87) AAS
前は書けたのでふが(^^
単純に忘れっぽいだけだと思いまふ(^^
例の [SerializeField]で下の二個を指定する方法も忘れちゃいまひたひ(^^
なーんか最近忘れっぽいでふ(^^
534: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)03:26:52.45 ID:x+sSe/+w(22/87) AAS
イメージ画像かなり適当に選んでたんでふけど(^^
透明な画像にしたほうがいいでふか?(^^
718: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/28(月)23:09:35.45 ID:0fmC0txZ(22/32) AAS
出来まひた(^^
メソッドが違うからできるんでふね(^^
すっかり忘れてまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
726: 2017/08/28(月)23:29:34.45 ID:YDHtQIBL(19/25) AAS
うーん、当然まちがってる
getItemIDsこれどっからでてきたん?これあってる?
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