[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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115: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)08:11:32.17 ID:hI7VTm3E(2/14) AAS
{
[SerializeField]
int アイテムID = 5;
}
これを他所のスクリプトで呼び出すにはどうすればいいんでふか?(^^
「インスペクタで数値を呼び出す」と「よそのスクリプトで呼び出す」を両立したいでふ(^^
137: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)22:11:43.17 ID:hI7VTm3E(12/14) AAS
僕の作ってるのより数十倍は面白そうでうんこ漏れまひた(^^
チンコショボーンでふ(^^
165: 2017/08/19(土)14:42:40.17 ID:/o8wBxqL(4/7) AAS
外部リンク:doc.photonengine.com
239: 2017/08/21(月)18:51:23.17 ID:XDu3pDr9(7/7) AAS
じゃあ一番簡単な消費から行こう
ウィンドウからアイテムを使用する場合「何を どうして どうなるのか」を考えてみる
これで疑似コードの原型が書けるはず
あとはそれを元に各要素のやり方を調べてコードに落とし込めば終わり
568: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)04:37:48.17 ID:x+sSe/+w(37/87) AAS
適度に休憩は取ってくらふぁいね(^^
そして例のエラーは消えまひたが(^^
今度は別のエラーが二つ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
578: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)04:57:25.17 ID:x+sSe/+w(42/87) AAS
外部リンク:imgur.com
そうでふ(^^
スクリプト名書いてまふ(^^
何がいけないんでひょうか?(^^
591: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)08:03:50.17 ID:x+sSe/+w(48/87) AAS
適当なのは僕でひたか(^^
これからはチンコを勃起させて説明をよく聞きまふ(^^
691(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/28(月)21:10:08.17 ID:0fmC0txZ(8/32) AAS
void OnEnableのソースでふ(^^
間違ってる所はありまふぇんか?(^^
void OnEnable()
{
int iうんこ = 0;
ちんぽっぽ = GameObject.Find("Ethan").GetComponent<Playerbokking>().getItemIDs();
foreach (GameObject Foreach変数 in getItemIDs)
省4
761: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)00:58:20.17 ID:RmObfEGG(10/30) AAS
アレを生成するのを忘れてただけでひた(^^
治ったので感謝感謝の(^^
938: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)00:03:13.17 ID:LNo2qt2w(2/29) AAS
そういえばこのシートまだ不完全なんでふよね(^^
途中までしか作ってまふぇん(^^
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