[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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64(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)09:42:49.14 ID:yem2EDrp(2/27) AAS
アイテム名に数字付けたり説明付けたりしたけど駄目でひた(^^
エラー内容でふ(^^
ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.
Parameter name: index
System.Collections.Generic.List`1[ItemData+Param].get_Item (Int32 index) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List.cs:633)
Item.Start () (at Assets/スクリプト/Item.cs:10)
145: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/18(金)06:27:53.14 ID:rQWXsgGQ(4/7) AAS
そういえばぼっこの殿はモンスターをマスタデータ化するって言ってまひたけど(^^
どうやるんでひょうか?(^^
質問ばかりですまんこ(^^
216: 2017/08/21(月)15:15:43.14 ID:dwmLMSXa(1/5) AAS
さて、今日も感謝感謝の…っていないのか…
ならば好都合!今日は俺のターンじゃ!
まずはこれを見てほしい
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
どうだ?見覚えがあるだろう?
スマホじゃ重いからモデルをリトポしてって話やったけど諦めて味方3人のSRPGの方向でいくことにした
クソゲーで名高いブレスオブファイア5の感じやな
省4
444: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)08:11:06.14 ID:kHVEnKcM(34/54) AAS
質問ばかりで申し訳ないでふ(^^
Slots
playerスクリプト
これはどうすればいいんでひょうか?(^^
睡眠不足思考停止2bit脳じゃあ理解できまふぇん(^^
public class ItemManager : MonoBehaviour {
Sprite[] textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions");
省6
685: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/28(月)13:20:41.14 ID:0fmC0txZ(3/32) AAS
親戚が来たのでお出かけしてまひた(^^
今から作りまふ(^^
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