[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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242: 2017/08/22(火)00:48:47.11 ID:ij6GIUaM(1) AAS
>>241
インベントリ辺りはuGUI使うのがいいと思うが、アセット使わずに挙動を自前で全て実装しようとするとすげえ面倒臭い
更にGUIは配置や動きひとつでも操作感が全く違ってくるのできちんと計画して作る必要がある

例えば…
インベントリはページめくりなのか、スクロールなのか、あるいはループする無限スクロールなのか
ページめくりならアイテムをドラッグ中のページめくりはどうするのか、スクロールなら同様にスクロールをどうするのか
アイテム枠に上限はあるのかや、DnDで移動する際に掴んでるアイテムの表示やカーソルの状態変化、掴んだアイテムがあった枠の表示など
省4
365: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:12:26.11 ID:kHVEnKcM(2/54) AAS
呼び出せないと言われたので(^^
int ID;をstatic public int ID;に変更しまひた(^^
問題ありまふぇんか?(^^
393: 2017/08/26(土)01:13:17.11 ID:2V5kiriw(18/71) AAS
まぁそれ編集してでっかくすればいいな

ああ、なんかほら
ツクールとかでもこの手の画像を一枚にまとめてあつかったりするだろ?
いわゆるスプライトアトラスってやつ
490: 2017/08/26(土)18:47:16.11 ID:GVqikoyN(1) AAS
それ普通のバター焼きじゃねえか
そしてバターといったら醤油だろうが

そんなことよりfor勉強したら
さっさと作りやがれ
680: 2017/08/27(日)21:24:51.11 ID:zU6qDGOi(5/5) AAS
なんだかんだモチベあるみたいだし
githubで共有したら良いんじゃないかなって思うのだ
858: 2017/08/30(水)01:16:12.11 ID:uGY/TkcT(25/30) AAS
そんなめんどいのやんない
自分でやれや
でも作り的に配置換えの考慮はしてある

そんなことよりアイテム使う!だろ
配置換えしなくても生きていけるけどアイテム使えなかったらただの飾りじゃねーか
877: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)12:25:04.11 ID:tvIOuk9N(34/41) AAS
ぐぇぐぇ(^^
小遣い稼ぎできるなんて夢のようでふね(^^
MMO完成期待して待っててくらふぁい(^^
900: 2017/08/31(木)12:14:17.11 ID:HGMj110F(1/2) AAS
しかも売上3割ぐらいもってくんだっけな
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