[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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39: 2017/08/15(火)13:55:20.10 ID:Dj6s3kPS(2/5) AAS
そうかい
解決したならまあ良い
43: 2017/08/15(火)14:24:20.10 ID:ETubxwwG(2/2) AAS
0でもだめならitemdata.paramに要素が存在してないことになる
その配列に値を代入してる処理に何か誤りがあるってこった
125: 2017/08/17(木)14:01:21.10 ID:6ty0fU8I(2/4) AAS
いや違ったわん
参照したらだめね
133: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)19:39:06.10 ID:hI7VTm3E(9/14) AAS
とりあえずモンスターネームをオブジェクトから呼び出しからStringに変えまひた(^^
なんであんな無駄な方法にしてたんでふかね?(^^
146: 2017/08/18(金)07:28:30.10 ID:p00trHow(2/3) AAS
アイテムと同じようにすれば
153: 2017/08/18(金)22:49:08.10 ID:p00trHow(3/3) AAS
検索が難しいな
itemdata.paramというオブジェクト型の配列のidの中から検索するというのがわからないな
for文でやったほうが手っ取り早いな
324: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/25(金)22:09:46.10 ID:PPVko2ka(11/27) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
こんなエラーで躓いてまふ(^^
チンコショボーン(^^
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)02:50:30.10 ID:x+sSe/+w(12/87) AAS
ごはん中・・・しばし待たれよ(^^
521: 2017/08/27(日)03:01:46.10 ID:+LtuPRMJ(7/81) AAS
この場合は
アイテムID0は空っぽ画像、何もしないアイテムにした方がいいな
587: 2017/08/27(日)07:40:51.10 ID:+LtuPRMJ(40/81) AAS
さっきのつづきな
ボッキングのソースは宣言位置おかしかったりしたのと
さっきの処理はいまのままでもとりあえず動くしボッキングにはこのままの方が
わかりやすいような気もするがいろいろ考えてやめる
説明するのがめんどいのでソース差し替えよう
652: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)17:57:05.10 ID:x+sSe/+w(74/87) AAS
AA省
808: 2017/08/29(火)23:47:29.10 ID:PynuWeZX(31/31) AAS
そっちで勝手に直しといて
親のファイル名だけは直しとかんとバグるぞ
961: 2017/09/01(金)01:33:14.10 ID:vKM2HYWt(13/35) AAS
comment欄見えてないのか覚えてないのか
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