[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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891: 2017/08/30(水)19:30 ID:N58io56y(4/4) AAS
調べたら16年前くらいのゲームか
ラグナロクより古いマイナーオンゲって感じか。さすがに知らんわ
でも最近までサービスしてたんだな
892: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)22:00 ID:tvIOuk9N(40/41) AAS
よく寝まひた(^^
893: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)22:05 ID:tvIOuk9N(41/41) AAS
>>888
一応基本料金無料+課金という要素を日本に持ち込んだ戦犯なんでふけどね(^^
名前がラグハイムだったのは確か2002年くらいまででそれ以降はエターナルカオス、エターナルカオスNeoと名前を変えまひた(^^
894: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)07:03 ID:yEXvVBwk(1/15) AAS
そして誰もいなくなった(^^
895: 2017/08/31(木)09:21 ID:qkb3Tq/I(1/18) AAS
ボッキング
起きてたら今の状態のプロジェクトアップしといて
見るのは夜だが
896: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)09:23 ID:yEXvVBwk(2/15) AAS
起きてまふよ(^^
ちょっと待っててくらふぁい(^^
897: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)09:30 ID:yEXvVBwk(3/15) AAS
外部リンク:ux.getup●loader.com/parohaim/download/1
規制に引っかかるので●を抜いてくらふぁい(^^
898: 2017/08/31(木)10:47 ID:Dggz0I3R(1/2) AAS
>>890
アップルストアより遥かに良心的よ
アップルストアは定期的に結構な額取られた…はず…

でもアップルストアの方が遊んでもらいやすいという記事をどこかで見たことがある
iPhone持ってなくて眼中になかったからあまり調べてないけどねー
899: 2017/08/31(木)10:58 ID:aGF64C6u(1) AAS
年100ドルだよ、いまだと12000円税別くらいかな
まあ色々できるので持ってる人近くにいるといいかもね
900: 2017/08/31(木)12:14 ID:HGMj110F(1/2) AAS
しかも売上3割ぐらいもってくんだっけな
901: 2017/08/31(木)12:16 ID:4jQi2dlV(1/2) AAS
実名聞かれるのが嫌
902: 2017/08/31(木)12:17 ID:Dggz0I3R(2/2) AAS
12000は高いようで安いようで…やっぱり高いな
個人開発のへっぽこゲームでアップルストアを汚さないでっ!て意思表示を感じるわ
903: 2017/08/31(木)12:44 ID:HGMj110F(2/2) AAS
誰ぞわかったら
1番のアイテム効果書いてくれっち
hp5回復?
904: 2017/08/31(木)14:25 ID:I5jaaqQu(1) AAS
【訃報】制作中のSRPGがエターナる!
スマホのタッチ操作のみで全部まかなおうとすると操作性クソで無理があったよ

いつかPC向けに作り直すとして、今構想中の、もっとシンプルなゲームに取り掛かることにするよ

ところで、パンツ一丁の男が人に見つからないように街中を徘徊するようなゲームは
クライムゲームになるのかい?
905: 2017/08/31(木)16:21 ID:jEatiFRd(1) AAS
それらしい理由をつければセーフ(知らんけど
906: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)21:20 ID:yEXvVBwk(4/15) AAS
よく寝まひた(^^
907: 2017/08/31(木)21:29 ID:qkb3Tq/I(2/18) AAS
おいこらファッキング

もうおれはくたびれた
これほどの作業量を説明する気力が・・・
毎月5000えん振り込め
908: 2017/08/31(木)21:42 ID:4jQi2dlV(2/2) AAS
やっす
10万は貰わんと割に合わんと思うが
909: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)21:43 ID:yEXvVBwk(5/15) AAS
僕のお金が無くなってしまいまふ(^^
チンコショボーン(^^
910: 2017/08/31(木)21:48 ID:qkb3Tq/I(3/18) AAS
チンコショボーンとか言ってる場合か

spriteの0番がどうなってるか確認し
その結果を踏まえてSpriteEditor開いて
どういうことか報告せよ(編集はするな)
911
(1): 2017/08/31(木)21:51 ID:qkb3Tq/I(4/18) AAS
毎月5000円つっても向こう20年だから
えーと...
まぁまぁもらえるだろ...
912: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)21:56 ID:yEXvVBwk(6/15) AAS
0番は回復カプセルになってまふ(^^
画像上は0番の領域はちゃんと開けてまふのに(^^
スプライトエディター上は0番の領域が何も置かれてまふぇん(^^
913
(1): 2017/08/31(木)21:58 ID:qkb3Tq/I(5/18) AAS
そう、なんでだと思う?
914: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)21:58 ID:yEXvVBwk(7/15) AAS
>>911
ポケモンの新作が買えなくなってしまいまふ(^^
チンコショボーンでふ(^^
915: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)21:58 ID:yEXvVBwk(8/15) AAS
>>913
何もないから飛ばされてるんじゃないでふか?(^^
916: 2017/08/31(木)21:59 ID:qkb3Tq/I(6/18) AAS
スプライトエディタが気を効かせて余計なことしてくれてんだよ
それはなんでひょうか ファッキング
917: 2017/08/31(木)22:00 ID:qkb3Tq/I(7/18) AAS
そうそう

つまり完全に透明な筆で
ぼっきんぐ
とでも書いときな
918: 2017/08/31(木)22:03 ID:qkb3Tq/I(8/18) AAS
さて、、、、
どうすっかなこの先
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)22:26 ID:yEXvVBwk(9/15) AAS
どうしまひょうか(^^
鶏肉おいしかったでふ(^^
920: 2017/08/31(木)22:27 ID:qkb3Tq/I(9/18) AAS
なんだよ飯食ってたんか
スプライトなおったか?
921: 2017/08/31(木)22:32 ID:qkb3Tq/I(10/18) AAS
ああ、あと
itemSlotPrefabのsource imageに
itemTitnkonanntoka_0 要するにスプライトの0番 を指定しておく
922: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)22:33 ID:yEXvVBwk(10/15) AAS
多分治りまひた(^^
でもアイテムIDと画像の紐づけは出来てまふぇんね(^^
これってEXCELデータ上欠番になってる所は透明な画像入れなきゃいけないのでひょうか?(^^
だとすると画像サイズがとんでもないことになりそうでふ(^^
923: 2017/08/31(木)22:42 ID:qkb3Tq/I(11/18) AAS
ちょっと言ってる意味がわからん・・・

もうちょっと詳しく具体的にどうなる?
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)22:52 ID:yEXvVBwk(11/15) AAS
エクセル2以降はHP回復薬なのでふけど(^^
アイテムの画像は2番がスタミナ回復薬になってまふ(^^
925: 2017/08/31(木)22:53 ID:qkb3Tq/I(12/18) AAS
それ何色?
926: 2017/08/31(木)22:55 ID:qkb3Tq/I(13/18) AAS
あーもしかして縦並びに絵かいてるわけ?
927: 2017/08/31(木)22:59 ID:hTYgbZrZ(1) AAS
画像の使い回し的なやつか?
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)23:10 ID:yEXvVBwk(12/15) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像はこうなってまふ(^^
929: 2017/08/31(木)23:20 ID:qkb3Tq/I(14/18) AAS
んー通常
0, 1, 2,,,,と横にならべるのだ

手動でスプライトエディタの枠を並び替えることはできるが
とてもおすすめできない
930: 2017/08/31(木)23:21 ID:qkb3Tq/I(15/18) AAS
そんで
ScriptableObjectはどこにあるのだ
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)23:23 ID:yEXvVBwk(13/15) AAS
Terasurware>classed>ItemDate
932: 2017/08/31(木)23:29 ID:qkb3Tq/I(16/18) AAS
ちげーよ
それはベースクラスじゃねぇか

アセット化したScriptableObject
933: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)23:45 ID:yEXvVBwk(14/15) AAS
これでふか?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
934: 2017/08/31(木)23:49 ID:qkb3Tq/I(17/18) AAS
データはいってねぇじゃん

一体どうなってんだ?
935: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)23:54 ID:yEXvVBwk(15/15) AAS
こっちでははいってまふよ(^^
おかしいでふね?(^^
936: 2017/08/31(木)23:57 ID:qkb3Tq/I(18/18) AAS
ああそういうことか
じゃあそれだけアップしてくれ
937: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)00:01 ID:LNo2qt2w(1/29) AAS
外部リンク:www.axfc.net
938: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)00:03 ID:LNo2qt2w(2/29) AAS
そういえばこのシートまだ不完全なんでふよね(^^
途中までしか作ってまふぇん(^^
939: 2017/09/01(金)00:06 ID:vKM2HYWt(1/35) AAS
テストできりゃいいんだから3行もあればいいんだよ
940: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)00:07 ID:LNo2qt2w(3/29) AAS
なるへそ(^^
941: 2017/09/01(金)00:11 ID:vKM2HYWt(2/35) AAS
!!!!

1300行もアイテムデータつくったんか!!!??
942: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)00:14 ID:LNo2qt2w(4/29) AAS
ほとんど欠番でふけど(^^
943: 2017/09/01(金)00:33 ID:vKM2HYWt(3/35) AAS
うーむ
動くことは動くが・・・
944: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)00:43 ID:LNo2qt2w(5/29) AAS
多いと動かなくなるんでふか?(^^
これから2倍くらいにする予定だから困りまひたね(^^
945: 2017/09/01(金)00:45 ID:vKM2HYWt(4/35) AAS
2倍・・・
全部ではないにしても、その数のアイテムのモデリングするわけ・・・?
946: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)00:46 ID:LNo2qt2w(6/29) AAS
・・・・(^^
まぁモデリングはオンライン化した後アップデートで増やしまひょう(^^
947: 2017/09/01(金)00:50 ID:vKM2HYWt(5/35) AAS
まぁいいや

今元気一杯か?おねむちゃんか?
948: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)00:51 ID:LNo2qt2w(7/29) AAS
元気でふよ(^^
1/4くらい眠いでふけど(^^
949: 2017/09/01(金)00:56 ID:vKM2HYWt(6/35) AAS
そしたらちょっとやるか
とてもじゃないが2ちゃんねる上で説明できる作業量じゃないから
本意ではないがソースプレゼントしてやる

その上でも作業残るからやる気なら付き合うが
うまくいったら一時間以内にアイテムでHP回復するところまですすむとは思うぞ
950: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)00:59 ID:LNo2qt2w(8/29) AAS
回復するところまで進んだらぼっこの殿はもう教えてくれないんでふよね?(^^
この先どうやって作っていけばいいのやら(^^
とにかくここまで手伝ってくれたことに感謝感謝のボッキング!(^^
951: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)01:03 ID:LNo2qt2w(9/29) AAS
ちなみにやる気はビンビンでふよ(^^
952: 2017/09/01(金)01:04 ID:vKM2HYWt(7/35) AAS
その話は長くなるぞw

とりあえずアイテムやるか?
明日でもいいけどな
953: 2017/09/01(金)01:05 ID:vKM2HYWt(8/35) AAS
じゃあまあとりあえず、
プロジェクトをフォルダごとコピーしてバックアップして作業しよう
コピーした側でソースさしかえていじる、と
954: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)01:06 ID:LNo2qt2w(10/29) AAS
アイテムやりまふ(^^
やれるときにやっとかないと明日寝てたりしたら困りまふからね(^^
955: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)01:10 ID:LNo2qt2w(11/29) AAS
とりあえず現状をZIPに保存しておきまひた(^^
準備はおkでふ(^^
956: 2017/09/01(金)01:13 ID:vKM2HYWt(9/35) AAS
ちょっとまってな・・
957: 2017/09/01(金)01:22 ID:vKM2HYWt(10/35) AAS
外部リンク:whitecats.dip.jp
958: 2017/09/01(金)01:23 ID:vKM2HYWt(11/35) AAS
アレってなんだよ!!!

んで、ソース差し替えて
適当に頑張りたまえ
何をどうすんだか俺は忘れたがアタッチとか
959: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)01:28 ID:LNo2qt2w(12/29) AAS
DLパスがわかりまふぇん(^^
960: 2017/09/01(金)01:29 ID:vKM2HYWt(12/35) AAS
昔そんなパス使った
961: 2017/09/01(金)01:33 ID:vKM2HYWt(13/35) AAS
comment欄見えてないのか覚えてないのか
962: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)01:36 ID:LNo2qt2w(13/29) AAS
漢字じゃなくてローマ字でひたか(^^
5分くらい迷いまひた(^^
963: 2017/09/01(金)01:36 ID:vKM2HYWt(14/35) AAS
そうか悪いことしたなw
964: 2017/09/01(金)01:40 ID:vKM2HYWt(15/35) AAS
えーっと
少なくともitembackにすくりぷたぶるおぶじぇくとはアタッチするな

実はそんぐらいだったかな
忘れた
965: 2017/09/01(金)01:46 ID:vKM2HYWt(16/35) AAS
アタッチするな
っていうのは
アタッチしてはいけないという意味ではなく
アタッチする必要があるという意味です
深夜なので自分でも言っていることがよくわかりません
966: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)01:48 ID:LNo2qt2w(14/29) AAS
funcs[id](itemData.param[id], bokking);
ここがエラー吐きまひた(^^
エラー内容はぬるぽ(^^
アイテムバックにすくりぷたぶるアタッチするとエラー吐かなくなりまふ(^^
967: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)01:49 ID:LNo2qt2w(15/29) AAS
そういう意味でひたか(^^
968: 2017/09/01(金)01:49 ID:vKM2HYWt(17/35) AAS
そいでアイテム1を拾ってつかうと回復はするんじゃねーかな
969: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)01:50 ID:LNo2qt2w(16/29) AAS
あと回復してから回復までに微妙にラグがあるのは仕様でふか?(^^
仕様ならラグハイムっぽくていいのでふけど・・・(^^
970: 2017/09/01(金)01:54 ID:vKM2HYWt(18/35) AAS
それはボッキングが書いたと思われる、HPバーの仕様じゃないか?
回復自体は一瞬で終わってると思うぞ
971: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)01:57 ID:LNo2qt2w(17/29) AAS
確かに下には回復薬使ってすぐにHPが50回復したって出てまふね(^^
どういう仕様にしたんでひたっけ?(^^
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