[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
780: 2017/08/29(火)13:00 ID:yC8vT12a(1) AAS
本人は一応>>690こういってるので
実態はともかく
作ってもらおうってつもりじゃないんだろうから
尊重しつつ...
かなり無理はあるが...

教えると言った以上は
インベントリの基本実装は面倒見る気でいるが、
省2
781: 2017/08/29(火)13:28 ID:xx9v8OoR(2/2) AAS
これだけの頭脳でまだmmoを作れると信じてるボッキングは
まるで少年漫画の主人公みたいね

いつか覚醒して立派な勃影になるのよ
782
(1): 2017/08/29(火)14:14 ID:n4p0oh+Y(1/2) AAS
まあ、俺もmmoより遥かに小規模のゲームで頓挫しかけてるし
人のこと馬鹿にできないんだけどね
チュートリアルで作るようなミニゲームしか作ったことなかったわ

というわけでワンコの兄ちゃん(通称:チンコ犬のおっさん)の処女作、
「ワンカップゴルフ」が無謀にもGoogle Playで配信中!

外部リンク:play.google.com

クソゲーなんて言わないで!!
783: 2017/08/29(火)15:00 ID:n4p0oh+Y(2/2) AAS
僕ちゃん人のスレでやりたい放題ね
少し反省するわw
784: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)16:40 ID:RmObfEGG(16/30) AAS
あーよく寝た(^^
ぼっこの殿が去ったら僕は一体どうやってゲームを完成させればいいんでひょう?(^^
見捨てられないように頑張っていきまひょう(^^
ちんぽこぽーん(^^
785: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)18:03 ID:RmObfEGG(17/30) AAS
>>782
☆5が二個と☆1が一個でふか・・・(^^
面白いんでひょうか?(^^
786: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)18:19 ID:RmObfEGG(18/30) AAS
ぼっこの殿が来るまで仮眠を取りまふ(^^
787: 2017/08/29(火)19:31 ID:PynuWeZX(21/31) AAS
ボッキングよ
準備はできているか・・・・

ってまた寝たってどういうこっちゃ
788: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)20:33 ID:RmObfEGG(19/30) AAS
準備おkでふ(^^
789: 2017/08/29(火)20:43 ID:PynuWeZX(22/31) AAS
おっせーし

プロジェクトアップしろや
漏れなくアップ
790: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)20:50 ID:RmObfEGG(20/30) AAS
ちとまっててくらふぁい(^^
791: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)20:57 ID:RmObfEGG(21/30) AAS
外部リンク:www.axfc.net
ふぁい(^^
792: 2017/08/29(火)21:03 ID:PynuWeZX(23/31) AAS
おまいはちっとモンスターでも作ってなさい
しばし検証すっから
793: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)21:04 ID:RmObfEGG(22/30) AAS
ふぁい(^^
794: 2017/08/29(火)21:51 ID:PynuWeZX(24/31) AAS
ボッキングくん
待ちくたびれてひからびたかね?
795: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)22:04 ID:RmObfEGG(23/30) AAS
チンコはもう萎えてしまいまひた(^^
でも恐竜のモンスターを作りまひたよ(^^
796: 2017/08/29(火)22:19 ID:PynuWeZX(25/31) AAS
へえそうかい

何故俺がこのようにボッキング放置プレイ状態になっているかというと
別に嫌がらせをしているわけではなくて
受け取ったプロジェクト、最初は動いてたんだが
ちょっとソースさわってたらエラーでまくりでまともにうごかせず
検証にならないからなのでした

これこわれかかってねぇかなあ
省1
797: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)22:22 ID:RmObfEGG(24/30) AAS
いつも通り「謎」が正常に起動しまふよ(^^
僕の方では割と正常に動いてるのでふが・・・(^^
798: 2017/08/29(火)22:27 ID:PynuWeZX(26/31) AAS
packageがだめなのかもしれんな

謎かあ
今謎なんだけどな
799: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)22:29 ID:RmObfEGG(25/30) AAS
おかしいでふね(^^
ちゃんと再起動してからパッケージ作ったんでふけど・・・(^^
800: 2017/08/29(火)22:30 ID:PynuWeZX(27/31) AAS
ふむ

まぁ、ちょっと計画変更で悪いが
今日は俺は死んだものとおもって好きなことやっててくれ
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)22:32 ID:RmObfEGG(26/30) AAS
ふぁい(^^
802: 2017/08/29(火)22:33 ID:PynuWeZX(28/31) AAS
item
item1
item2
item3
てのがテスト用アイテムだよな?
803: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)22:34 ID:RmObfEGG(27/30) AAS
そうでふよ(^^
804: 2017/08/29(火)23:38 ID:PynuWeZX(29/31) AAS
おい
ボッキングおきてっか?
spriteどれだ?コピーってついてるやつか?
805: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)23:40 ID:RmObfEGG(28/30) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
これでふ(^^
806: 2017/08/29(火)23:42 ID:PynuWeZX(30/31) AAS
0番からになってねぇじゃん
しかも名前変更してるとかトラップだらけだな
807: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)23:45 ID:RmObfEGG(29/30) AAS
0番の透明画像すっかり忘れてまひた(^^
すまんこすまんこのまんこっこ(^^
808: 2017/08/29(火)23:47 ID:PynuWeZX(31/31) AAS
そっちで勝手に直しといて
親のファイル名だけは直しとかんとバグるぞ
809: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)23:53 ID:RmObfEGG(30/30) AAS
直しまひた(^^
810: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:00 ID:tvIOuk9N(1/41) AAS
0番の所に透明な画像配置したのでふが(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
スライスすると透明な画像が消失して1番の画像が0番になりまふね・・・(^^
811: 2017/08/30(水)00:03 ID:uGY/TkcT(1/30) AAS
そしたらな、途中までの手順貼るからやってみれ
あまりにも手順が多いのでさすがに漏れてるかもだが
起きてたらフォローするが
というか俺死亡、まじで本が書けるな・・・
812: 2017/08/30(水)00:03 ID:uGY/TkcT(2/30) AAS

ItemManager.csの書きかけのOnEnableをまるごとコメントアウト


Sengen.csをItemSlot.csに変更しItemSlotPrefabに追加
ItemSlotPrefabのImage>spriteに0番のスプライトを指定


ItemManager.csに以下の宣言を追加
省5
813: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:03 ID:tvIOuk9N(2/41) AAS
起きてまふよ(^^
814: 2017/08/30(水)00:04 ID:uGY/TkcT(3/30) AAS
やっぱ改行らしきものがはいるな
まぁ嫌がらせの一種だとおもいたまえ
815: 2017/08/30(水)00:05 ID:uGY/TkcT(4/30) AAS

Item1,2,3のidとタグを設定


SlotsをItemBack>ItemIconsの子供に


Playerbokking.csに
ItemManager itemManager;
を宣言し、StartでitemBackから取得
省4
816: 2017/08/30(水)00:06 ID:uGY/TkcT(5/30) AAS
うあああああああああああああああああああああああああああああ
最後にやっちまったじゃねぇか

がっくし
817: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:07 ID:tvIOuk9N(3/41) AAS
ちょっとまってくらふぁい(^^
ItemSlotPrefabなんてありまふぇんよ(^^
Slotsをプレファブ化すればいいんでふか?(^^
818: 2017/08/30(水)00:09 ID:uGY/TkcT(6/30) AAS
ほう、それは不思議だな
どうして俺のプロジェクトにはあるんだろうな
昨日夢の中で作ったのかな
819: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:11 ID:tvIOuk9N(4/41) AAS
どのフォルダにありまふか?(^^
自分でも自分のプロジェクトを把握しきれなくなってきまひた(アカン)(^^
820: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:13 ID:tvIOuk9N(5/41) AAS
あったあった(^^
821: 2017/08/30(水)00:14 ID:uGY/TkcT(7/30) AAS
ふえ

projectビューに検索欄あるだろ
822: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:20 ID:tvIOuk9N(6/41) AAS
そんな便利な機能があったんでふか!?(^^
そしてここのslotってところ2つがエラー吐きまひた(^^
itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>());
slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>());
エラー内容はコンテキストに存在しまふぇんでふ(^^
823: 2017/08/30(水)00:24 ID:uGY/TkcT(8/30) AAS
それはループん中
824: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:28 ID:tvIOuk9N(7/41) AAS
出来まひた(^^
6は(^^
itemManager = GameObject.Find("itemBack").GetComponent<>();
だと思うのでふが(^^
何をゲットコンポネントするんでふか?(^^
825: 2017/08/30(水)00:31 ID:uGY/TkcT(9/30) AAS
itemManagerは何型でしょう?
826: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:34 ID:tvIOuk9N(8/41) AAS
出来まひた(^^
itemManager.getItem();
はそのままだとgetItemがエラーを吐きまふ(^^
カッコに数値を入れたらいい気もしまふがなんか違う気もしまふ(^^
どうすればいいでふか?(^^
827: 2017/08/30(水)00:36 ID:uGY/TkcT(10/30) AAS
せめてそれぐらいはよーく考えてみれ
アイテムによってidは違う
828: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:39 ID:tvIOuk9N(9/41) AAS
恐らくは拾ったアイテムのInt変数でふよね?(^^
よくよくじっくり考えてみまふ(^^
829: 2017/08/30(水)00:40 ID:uGY/TkcT(11/30) AAS
周辺にヒントがあるさ

読み飛ばしてたけどsぷらいとはしらん
830: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:43 ID:tvIOuk9N(10/41) AAS
int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID;
無事出来まひた(^^
831: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:47 ID:tvIOuk9N(11/41) AAS
NOOOOOOOOOOOOO!!!(^^
itemManager = GameObject.Find("itemBack").GetComponent<ItemManager>();
が赤エラーを吐きまひた(^^
832
(1): 2017/08/30(水)00:48 ID:uGY/TkcT(12/30) AAS
はて
itemtestって記憶にねーな
あってんのかな
わからん
それテスト用アイテムについてるスクリプトか?
833: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:48 ID:tvIOuk9N(12/41) AAS
エラー内容はぬるぽでふ(^^
834
(1): 2017/08/30(水)00:50 ID:uGY/TkcT(13/30) AAS
ItemBackとかそういう落ちじゃなくて?
835: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:50 ID:tvIOuk9N(13/41) AAS
>>832
テスト用アイテムについているスクリプトでふよ(^^
836: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:51 ID:tvIOuk9N(14/41) AAS
>>834
無事出来まひた(^^
大文字小文字ミスがエラーにつながるとは・・・(^^
837: 2017/08/30(水)00:52 ID:uGY/TkcT(14/30) AAS
じゃああってるかな
838: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:54 ID:tvIOuk9N(15/41) AAS
ゲエエエエエエエエエエエエエ!!!(^^
アイテム拾おうとしたら赤エラーが・・・(^^
エラー内容はぬるぽ(^^
そしてここがエラー吐いてまふ(^^
int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID;
839: 2017/08/30(水)00:54 ID:uGY/TkcT(15/30) AAS
そんでどこまでいったって?
840: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:55 ID:tvIOuk9N(16/41) AAS
target.付けてみまひた(^^
841: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:57 ID:tvIOuk9N(17/41) AAS
す・・・すごい!(^^
ついにアイテムを取得できるようになりまひた(^^
ボボボッキング!(^^
感謝感謝のちんこっこ〜(^^
842: 2017/08/30(水)00:57 ID:uGY/TkcT(16/30) AAS
それplayerbokkingのそーすだろ?

なんも指定しなけりゃイーサンの体んなかにitemtest取りに行くんだよ
何の、itemtestか書けや
843: 2017/08/30(水)00:58 ID:uGY/TkcT(17/30) AAS
targetかw

なるほど
844: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)01:00 ID:tvIOuk9N(18/41) AAS
これってアイテムIDとアイテム画像は紐づけされてまふか?(^^
それともID1がポーションなら画像の1もポーションにしないといけない感じ?(^^
845: 2017/08/30(水)01:00 ID:uGY/TkcT(18/30) AAS
実装1時間未満か

俺の苦労は一体…

でも昨日より筋良くなった気がするな
846: 2017/08/30(水)01:02 ID:uGY/TkcT(19/30) AAS
それも自力で読んで理解するべきだな
847
(1): 2017/08/30(水)01:02 ID:uGY/TkcT(20/30) AAS
それも自力で読んで理解するべきだな
848: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)01:02 ID:tvIOuk9N(19/41) AAS
持病の薬の副作用で頭がぼーっとする日もありまふ(^^
昨日が酷かっただけだと思いたいでふ(^^
849: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)01:03 ID:tvIOuk9N(20/41) AAS
>>847
ふぁい(^^
850: 2017/08/30(水)01:04 ID:uGY/TkcT(21/30) AAS
大事なことなので…

漠然とソース読むんじゃなくて、
そういうはっきりした知りたいことがある読み方すると力つく
851: 2017/08/30(水)01:05 ID:uGY/TkcT(22/30) AAS
昨日頑張って考えようとしたからだと思うぞ

ところで持病ってなんだよ
852: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)01:05 ID:tvIOuk9N(21/41) AAS
なるへそ(^^
853: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)01:06 ID:tvIOuk9N(22/41) AAS
統合失調症でふよ(^^
軽度の(^^
854: 2017/08/30(水)01:08 ID:uGY/TkcT(23/30) AAS
うん、それ系だろうなと思ってた
頭痛つってたしな
855
(1): 2017/08/30(水)01:12 ID:uGY/TkcT(24/30) AAS
ボッキングの秘密を聞いたから俺の秘密もおしえてやろう

数百万年前の話になるが
俺も

関数とかいみわからない!!!

つってたぞ

むつかしいなーってな
でも壁って何度か叩いていると
省4
856: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)01:12 ID:tvIOuk9N(23/41) AAS
次やることはアイテムをもってスロットや装備欄、交換窓などに移動させる感じでふか?(^^
第一ステップとしてアイテムインベントリの中で移動させることができればいいのでふが・・・(^^
857: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)01:13 ID:tvIOuk9N(24/41) AAS
>>855
なるへそ(^^
日々の積み重ねが大事なんでふね(^^
ありがたいお言葉に感謝感謝(^^
858: 2017/08/30(水)01:16 ID:uGY/TkcT(25/30) AAS
そんなめんどいのやんない
自分でやれや
でも作り的に配置換えの考慮はしてある

そんなことよりアイテム使う!だろ
配置換えしなくても生きていけるけどアイテム使えなかったらただの飾りじゃねーか
859: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)01:19 ID:tvIOuk9N(25/41) AAS
確かに(^^
僕の作ったガマザウルス君もアイテム使いた過ぎてボッキングしてまふよ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
860: 2017/08/30(水)01:20 ID:uGY/TkcT(26/30) AAS
それ造形みばえよさそうな雰囲気があるな
気のせいに違いない
1-
あと 142 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s