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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 07:34:00.72 ID:FgfUYrLg なんだこの応酬は ぼっこの先生いなけりゃゲーム完成は無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 08:58:55.06 ID:T1vUlu9J そんでなあ シーン上に配置するためのアイテムのプレファブ3つ準備しといて 四角とかでもよい そして今夜アイテム使用まで駆け足でつくるから 夕方から夜フルボッキングになるように お昼寝なり調整しといて 肝心な時に具合悪いだの眠いだのいってたら話になんねえから つてなんで俺はボッキングの生活まで 管理せにゃならんのだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 09:38:14.73 ID:mNeok17b しなくて良いんやで エラー文でググって自分で考えろカスって言えば万事解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 09:39:26.73 ID:mNeok17b というか過保護おじさんが全部作ってお前が作ったものだって言って渡せばすぐに終わるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 12:38:28.61 ID:xx9v8OoR Unity総合スレで盛大に誤爆してて笑ったw さすが我らがボッキング! バグってやがるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 13:00:03.80 ID:yC8vT12a 本人は一応>>690こういってるので 実態はともかく 作ってもらおうってつもりじゃないんだろうから 尊重しつつ... かなり無理はあるが... 教えると言った以上は インベントリの基本実装は面倒見る気でいるが、 あんまり姿勢がグダグダなら見捨てる そうなったら多分おしまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 13:28:40.20 ID:xx9v8OoR これだけの頭脳でまだmmoを作れると信じてるボッキングは まるで少年漫画の主人公みたいね いつか覚醒して立派な勃影になるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 14:14:24.87 ID:n4p0oh+Y まあ、俺もmmoより遥かに小規模のゲームで頓挫しかけてるし 人のこと馬鹿にできないんだけどね チュートリアルで作るようなミニゲームしか作ったことなかったわ というわけでワンコの兄ちゃん(通称:チンコ犬のおっさん)の処女作、 「ワンカップゴルフ」が無謀にもGoogle Playで配信中! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.OneCupGolf&pli=1 クソゲーなんて言わないで!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 15:00:49.75 ID:n4p0oh+Y 僕ちゃん人のスレでやりたい放題ね 少し反省するわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/783
784: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 16:40:31.35 ID:RmObfEGG あーよく寝た(^^ ぼっこの殿が去ったら僕は一体どうやってゲームを完成させればいいんでひょう?(^^ 見捨てられないように頑張っていきまひょう(^^ ちんぽこぽーん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/784
785: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 18:03:53.51 ID:RmObfEGG >>782 ☆5が二個と☆1が一個でふか・・・(^^ 面白いんでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/785
786: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 18:19:34.58 ID:RmObfEGG ぼっこの殿が来るまで仮眠を取りまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 19:31:15.44 ID:PynuWeZX ボッキングよ 準備はできているか・・・・ ってまた寝たってどういうこっちゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/787
788: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 20:33:16.92 ID:RmObfEGG 準備おkでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 20:43:03.74 ID:PynuWeZX おっせーし プロジェクトアップしろや 漏れなくアップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/789
790: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 20:50:26.49 ID:RmObfEGG ちとまっててくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/790
791: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 20:57:47.20 ID:RmObfEGG https://www.axfc.net/u/3839827/MMO ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 21:03:29.73 ID:PynuWeZX おまいはちっとモンスターでも作ってなさい しばし検証すっから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/792
793: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 21:04:52.54 ID:RmObfEGG ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 21:51:13.90 ID:PynuWeZX ボッキングくん 待ちくたびれてひからびたかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/794
795: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:04:55.97 ID:RmObfEGG チンコはもう萎えてしまいまひた(^^ でも恐竜のモンスターを作りまひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:19:09.73 ID:PynuWeZX へえそうかい 何故俺がこのようにボッキング放置プレイ状態になっているかというと 別に嫌がらせをしているわけではなくて 受け取ったプロジェクト、最初は動いてたんだが ちょっとソースさわってたらエラーでまくりでまともにうごかせず 検証にならないからなのでした これこわれかかってねぇかなあ 一番まともなシーンてどれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/796
797: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:22:45.88 ID:RmObfEGG いつも通り「謎」が正常に起動しまふよ(^^ 僕の方では割と正常に動いてるのでふが・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:27:01.32 ID:PynuWeZX packageがだめなのかもしれんな 謎かあ 今謎なんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/798
799: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:29:19.71 ID:RmObfEGG おかしいでふね(^^ ちゃんと再起動してからパッケージ作ったんでふけど・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:30:45.50 ID:PynuWeZX ふむ まぁ、ちょっと計画変更で悪いが 今日は俺は死んだものとおもって好きなことやっててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/800
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:32:03.03 ID:RmObfEGG ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:33:31.01 ID:PynuWeZX item item1 item2 item3 てのがテスト用アイテムだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/802
803: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:34:47.73 ID:RmObfEGG そうでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:38:02.87 ID:PynuWeZX おい ボッキングおきてっか? spriteどれだ?コピーってついてるやつか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/804
805: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 23:40:27.36 ID:RmObfEGG http://i.imgur.com/ig1xoKG.png これでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:42:37.48 ID:PynuWeZX 0番からになってねぇじゃん しかも名前変更してるとかトラップだらけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/806
807: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 23:45:05.20 ID:RmObfEGG 0番の透明画像すっかり忘れてまひた(^^ すまんこすまんこのまんこっこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:47:29.10 ID:PynuWeZX そっちで勝手に直しといて 親のファイル名だけは直しとかんとバグるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/808
809: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 23:53:34.30 ID:RmObfEGG 直しまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/809
810: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:00:56.88 ID:tvIOuk9N 0番の所に透明な画像配置したのでふが(^^ http://i.imgur.com/YPeBsuP.png スライスすると透明な画像が消失して1番の画像が0番になりまふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:03:02.58 ID:uGY/TkcT そしたらな、途中までの手順貼るからやってみれ あまりにも手順が多いのでさすがに漏れてるかもだが 起きてたらフォローするが というか俺死亡、まじで本が書けるな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:03:46.84 ID:uGY/TkcT 1 ItemManager.csの書きかけのOnEnableをまるごとコメントアウト 2 Sengen.csをItemSlot.csに変更しItemSlotPrefabに追加 ItemSlotPrefabのImage>spriteに0番のスプライトを指定 3 ItemManager.csに以下の宣言を追加 List<ItemSlot> itemSlotList = new List<ItemSlot> ();
List<Image> slotIconList = new List<Image> ();
 Startに以下の処理を追加
itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>());
slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>());
 以下のメソッドを追加 public void getItem(int id){ int index = itemSlotList.FindIndex (s => s.id == 0);
 slotIconList [index].sprite = textures [id];
 itemSlotList [index].id = id;
} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/812
813: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:03:50.92 ID:tvIOuk9N 起きてまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:04:28.49 ID:uGY/TkcT やっぱ改行らしきものがはいるな まぁ嫌がらせの一種だとおもいたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/30(水) 00:05:37.68 ID:uGY/TkcT 4 Item1,2,3のidとタグを設定 5 SlotsをItemBack>ItemIconsの子供に 6 Playerbokking.csに ItemManager itemManager;
を宣言し、StartでitemBackから取得 アイテム取得の処理で Destroyの前にitemManager.getItem()で IDを渡す 7テストする とりあえずここまで どこまででしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:06:40.32 ID:uGY/TkcT うあああああああああああああああああああああああああああああ 最後にやっちまったじゃねぇか がっくし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/816
817: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:07:31.03 ID:tvIOuk9N ちょっとまってくらふぁい(^^ ItemSlotPrefabなんてありまふぇんよ(^^ Slotsをプレファブ化すればいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:09:46.83 ID:uGY/TkcT ほう、それは不思議だな どうして俺のプロジェクトにはあるんだろうな 昨日夢の中で作ったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/818
819: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:11:06.74 ID:tvIOuk9N どのフォルダにありまふか?(^^ 自分でも自分のプロジェクトを把握しきれなくなってきまひた(アカン)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/819
820: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:13:46.21 ID:tvIOuk9N あったあった(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:14:04.37 ID:uGY/TkcT ふえ projectビューに検索欄あるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/821
822: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:20:11.68 ID:tvIOuk9N そんな便利な機能があったんでふか!?(^^ そしてここのslotってところ2つがエラー吐きまひた(^^ itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>()); slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>()); エラー内容はコンテキストに存在しまふぇんでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:24:32.87 ID:uGY/TkcT それはループん中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/823
824: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:28:43.26 ID:tvIOuk9N 出来まひた(^^ 6は(^^ itemManager = GameObject.Find("itemBack").GetComponent<>(); だと思うのでふが(^^ 何をゲットコンポネントするんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:31:19.63 ID:uGY/TkcT itemManagerは何型でしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/825
826: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:34:07.83 ID:tvIOuk9N 出来まひた(^^ itemManager.getItem(); はそのままだとgetItemがエラーを吐きまふ(^^ カッコに数値を入れたらいい気もしまふがなんか違う気もしまふ(^^ どうすればいいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:36:01.62 ID:uGY/TkcT せめてそれぐらいはよーく考えてみれ アイテムによってidは違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/827
828: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:39:04.80 ID:tvIOuk9N 恐らくは拾ったアイテムのInt変数でふよね?(^^ よくよくじっくり考えてみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:40:45.40 ID:uGY/TkcT 周辺にヒントがあるさ 読み飛ばしてたけどsぷらいとはしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/829
830: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:43:34.01 ID:tvIOuk9N int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID; 無事出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/830
831: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:47:02.09 ID:tvIOuk9N NOOOOOOOOOOOOO!!!(^^ itemManager = GameObject.Find("itemBack").GetComponent<ItemManager>(); が赤エラーを吐きまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:48:45.88 ID:uGY/TkcT はて itemtestって記憶にねーな あってんのかな わからん それテスト用アイテムについてるスクリプトか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/832
833: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:48:50.68 ID:tvIOuk9N エラー内容はぬるぽでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:50:11.07 ID:uGY/TkcT ItemBackとかそういう落ちじゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/834
835: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:50:12.80 ID:tvIOuk9N >>832 テスト用アイテムについているスクリプトでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/835
836: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:51:29.82 ID:tvIOuk9N >>834 無事出来まひた(^^ 大文字小文字ミスがエラーにつながるとは・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:52:11.32 ID:uGY/TkcT じゃああってるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/837
838: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:54:17.71 ID:tvIOuk9N ゲエエエエエエエエエエエエエ!!!(^^ アイテム拾おうとしたら赤エラーが・・・(^^ エラー内容はぬるぽ(^^ そしてここがエラー吐いてまふ(^^ int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:54:33.77 ID:uGY/TkcT そんでどこまでいったって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/839
840: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:55:12.61 ID:tvIOuk9N target.付けてみまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/840
841: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:57:00.85 ID:tvIOuk9N す・・・すごい!(^^ ついにアイテムを取得できるようになりまひた(^^ ボボボッキング!(^^ 感謝感謝のちんこっこ〜(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:57:37.38 ID:uGY/TkcT それplayerbokkingのそーすだろ? なんも指定しなけりゃイーサンの体んなかにitemtest取りに行くんだよ 何の、itemtestか書けや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:58:38.50 ID:uGY/TkcT targetかw なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/843
844: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 01:00:33.87 ID:tvIOuk9N これってアイテムIDとアイテム画像は紐づけされてまふか?(^^ それともID1がポーションなら画像の1もポーションにしないといけない感じ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 01:00:45.24 ID:uGY/TkcT 実装1時間未満か 俺の苦労は一体… でも昨日より筋良くなった気がするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 01:02:02.55 ID:uGY/TkcT それも自力で読んで理解するべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 01:02:02.73 ID:uGY/TkcT それも自力で読んで理解するべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/847
848: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 01:02:46.89 ID:tvIOuk9N 持病の薬の副作用で頭がぼーっとする日もありまふ(^^ 昨日が酷かっただけだと思いたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/848
849: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 01:03:05.75 ID:tvIOuk9N >>847 ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 01:04:00.83 ID:uGY/TkcT 大事なことなので… 漠然とソース読むんじゃなくて、 そういうはっきりした知りたいことがある読み方すると力つく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 01:05:30.08 ID:uGY/TkcT 昨日頑張って考えようとしたからだと思うぞ ところで持病ってなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/851
852: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 01:05:51.86 ID:tvIOuk9N なるへそ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/852
853: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 01:06:19.93 ID:tvIOuk9N 統合失調症でふよ(^^ 軽度の(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 01:08:27.26 ID:uGY/TkcT うん、それ系だろうなと思ってた 頭痛つってたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 01:12:19.70 ID:uGY/TkcT ボッキングの秘密を聞いたから俺の秘密もおしえてやろう 数百万年前の話になるが 俺も 関数とかいみわからない!!! つってたぞ むつかしいなーってな でも壁って何度か叩いていると いずれ、おや、なぜこの壁が硬いと思っていたのかよく思い出せませんな という日がくる この積み重ねにすぎなくて 考えて悩んだだけ前進する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/855
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