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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 07:28:30.10 ID:p00trHow アイテムと同じようにすれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/146
147: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/18(金) 07:58:28.91 ID:rQWXsgGQ やっぱりExcel使うんでふね…(^^ 今頑張ってモンスターリスト作ってまふ(^^ あとはLINQとラムダ式を勉強しなければ・・・(^^ 忙しいでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 10:17:53.05 ID:nlKMcblN よーし、今日も感謝感謝のボッキングゲットしちゃうぞ〜 ラムダ式で苦しめといったが List.Find()メソッドの引数に使うだけだ まずは List.Find()メソッドについて調べればよい そして偉そうにいっておきながら俺もラムダ式に関してはフワッフワなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/148
149: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/18(金) 14:14:37.75 ID:rQWXsgGQ List.Find()でふか・・・(^^ 調べておきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/149
150: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/18(金) 16:09:53.86 ID:rQWXsgGQ さっぱりわかりまふぇんね(^^ ここで一か月くらい修行の旅に出まふか?(^^ 難しすぎてチンコの皮が伸びきりまひた(^^ びっろろ〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 16:51:07.58 ID:nlKMcblN どうしてチンコの皮が伸びるんだw でも修行の旅に出るのはいいかもね いままでは よくある質問 みたいな感じだから答えられたけどそろそろ独自の仕様が出始める そのときはボッキングの知識と経験を元に自分で考えていかなければならないのだ!ドン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 18:29:41.60 ID:wMNHfZPt そしてエタる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 22:49:08.10 ID:p00trHow 検索が難しいな itemdata.paramというオブジェクト型の配列のidの中から検索するというのがわからないな for文でやったほうが手っ取り早いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 23:02:47.99 ID:GXKtldJB var find = from a in itemdata.param where a.ID == 欲しいID select a ; こゆことかな?linqをusingしてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/154
155: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 12:42:48.62 ID:YwojvETw そろそろオンライン通信のテストしたいけどどうする!?(^^ オンラインなんて作れるか不安でふ(^^ それにサーバー構築なんて無理でふ(^^ まだまだ先でひたか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/155
156: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 12:43:50.73 ID:YwojvETw >>154 linqをゆーじんぐって一番上でやるあれでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 13:03:25.40 ID:/o8wBxqL photonじゃいかんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/157
158: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 13:08:19.94 ID:YwojvETw フォトンって料金いくらくらいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 13:28:50.43 ID:/o8wBxqL ボッキングはググることを覚えたんじゃなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/159
160: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 13:33:04.90 ID:YwojvETw ググりまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/160
161: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 13:41:53.54 ID:YwojvETw 20人接続まで無料でふか(^^ 僕の予定では100人前後ログインできればいいのでふが・・・(^^ テストプレイ段階だと無料版でいいでふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/161
162: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 13:51:06.93 ID:YwojvETw 100人接続よく見たら60日17,339 じゃなくて60ヶ月17,339 なんでふね(^^ 意外と安いでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 14:06:48.42 ID:/o8wBxqL そういうことだな 個人ユースでも導入可能なレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/163
164: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 14:39:42.63 ID:YwojvETw ここから先に進めないけどどうする!?(^^ 参考にしてるページにこんなの載ってないけどどうする!?(^^ http://i.imgur.com/97zarP4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 14:42:40.17 ID:/o8wBxqL https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/current/getting-started/initial-setup http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/165
166: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 14:48:28.27 ID:YwojvETw こんなエラーが出たけどどうする!?(^^ http://i.imgur.com/dCnkpHk.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 14:49:06.63 ID:iGkUr2Y0 よ〜し、今日も感謝感謝のボッキングされちゃうぞ〜!! と思ったが答えられる質問がねぇや… サーバーってそんな安価で借りれるのね 1か月300円程度…これならボッキングでも払えそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 14:50:48.65 ID:/o8wBxqL 英語、読もう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/168
169: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 14:52:57.71 ID:YwojvETw 英語よめまふぇんが適当にやったら出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 15:00:58.26 ID:iGkUr2Y0 ボッキング!(^^ とか言っておきながら英語よめないだぁ? そんなら 勃起王!(^^ って言っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/170
171: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 15:03:18.78 ID:YwojvETw ボッキ+ingだと思いまふ、ほんとの意味は僕は知りまふぇんけど(^^ 電子メールは登録されているので、パスワードなしでAppIdを取得することはできません。 AppIdを入手して上に貼り付けるには、オンラインでログインしてください って意味らしいでふがパスワードはどこに入力するんでふか?(^^ やっぱりうまくできてまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/171
172: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 15:14:50.13 ID:YwojvETw DemoBoxes-Sceneプレイしたらエラーだらけだけどどうする!?(^^ http://i.imgur.com/UnNzN8p.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 16:08:29.50 ID:r1peLUv4 余裕があったらキャラクリ実装してくれ できるか知らんけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/173
174: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 16:33:12.46 ID:YwojvETw キャラクリしても鎧とかで見えなくなると思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/174
175: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 21:53:33.16 ID:YwojvETw オンラインはエラーだらけ、ラムダ式はわかりまふぇ〜ん(^^ こんなんでMMO作れるんでふか?(^^ やっぱり修行の旅に出たほうがいいでふかね?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 22:19:44.96 ID:SvMapVYt やはりまた俺が一番乗りか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 22:27:34.94 ID:SvMapVYt var a=itemdata.param.Find (x => x.id == 10); string b = a.name; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/177
178: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 22:34:45.09 ID:YwojvETw これはIDの10番目を呼び出すスクリプトでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/178
179: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 22:38:23.25 ID:YwojvETw 静的でない〜オブジェクト参照が必要でふ(^^ って言われまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 22:50:38.21 ID:SvMapVYt これでできるから どっか手順ぬかしてんちゃうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/180
181: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 22:54:54.45 ID:YwojvETw おかしいでふね?(^^ 抜かしてる所なんてありまふかね?(^^ http://i.imgur.com/3rKNUP3.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 22:55:51.91 ID:iIuCbcma これはひどいな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 23:00:24.15 ID:SvMapVYt エラーでてる場所もろかいてんだからわかれよ 一回おしえたことわすれんなや あとlinqはなくてもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 23:04:29.23 ID:/o8wBxqL 小手先やるよりC#と継承当たりもうちょっと勉強した方がいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/184
185: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 23:05:06.15 ID:YwojvETw どこで教えてもらえまひたっけ?(^^ staticかと思い付けてみたところエラーが二個に分裂しまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/185
186: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 23:06:10.51 ID:YwojvETw >>184 確かにそうかもしれまふぇん(^^ 僕に必要なのはC#力でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 23:08:06.82 ID:/o8wBxqL >>186 あと英語 頑張ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 23:08:20.08 ID:SvMapVYt >>33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 23:08:35.88 ID:iIuCbcma でもお勉強できないだろ? いままでやるっつってやってないだろ? つまり詰みでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/189
190: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 23:26:10.63 ID:YwojvETw 何もかも終わりでふ(^^ チンコの皮ダルダルのビヨビヨでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/190
191: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 23:28:35.26 ID:YwojvETw あっ、何とか出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/191
192: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/19(土) 23:52:45.93 ID:YwojvETw さてここからは理屈で考えなきゃいけまふぇんね(^^ この呼び出し機能を何に使うのか、どうすればゲーム制作に結びつくのか(^^ 僕は考えるのが苦手でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/192
193: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 00:38:53.84 ID:00k3Xjfk 一つ質問がありまふ(^^ +品やOPの付いた武器防具は +1 +1攻撃力3% +1攻撃力5% +2 +2攻撃力3% +2攻撃力5% みたいにアイテムリストに作らないといけないんでふか?(^^ 攻撃力増加以外にも色々なおpを作りたいのでこの方法だとDBがとんでもないことになりそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 00:56:23.45 ID:E2L6hVdL アイテムに係数かけたり足したりすればいいだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/194
195: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 01:03:43.85 ID:00k3Xjfk なるへそ、それはつまりデータベースには手を加えない感じでふか?(^^ 僕は今までこの手の所はツクールウディタ時代にやったことないんでふよ(^^ 詳しく聞きたいでふ(^^ ひょっとするとウディタの武器強化コモンとかが参考になるかもしれまふぇんが(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/195
196: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 01:07:38.72 ID:00k3Xjfk ウディタの武器強化コモンは強化先を用意する感じでひた(^^ 今の僕の必要としている情報はどこにありまふか?(^^ 本でもネットでもいいでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 01:25:34.93 ID:E2L6hVdL 知らんけど アイテム基礎能力値+アイテム強化値みたいに付加すりゃいいんじゃね ノーマルなら強化値は全部0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/197
198: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 01:57:22.24 ID:00k3Xjfk なるほど、そういう感じでふか(^^ アイテム関連が充実したらまた詳しく教えてほしいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 03:57:11.05 ID:eSbj2jzQ アイテムのステータス強化は例えば ・基礎値x0.1とか、あるいは決まった数値 を基礎値に+分足していく ・基礎値x(+分 x 0.01とか)する ・基礎値に+分ごとに設定されている値を 足していく とかいろいろあるからどういう計算するか決めないとデータベースつくれないからなえなえチンポコになるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 09:51:43.71 ID:/YZkKKeA よ〜し、今日こそ感謝感謝のボッキングを… て、おらんやんけ! C#探求の旅に出かけたのか? 一か月後… そこには変わらぬボッキングの姿が… てなるだけだと思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/200
201: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 14:29:49.69 ID:00k3Xjfk インスタンスや継承について勉強中でふ(^^ 役に立つかはわかりまふぇん(^^ C#の勉強大事でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 16:44:39.06 ID:/YZkKKeA そうかい じゃあ精々頑張ることだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/202
203: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 16:58:40.85 ID:00k3Xjfk 勉強は一日一時間あんまりやりすぎても混乱の元でふ(^^ さて、今日はどんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^ それでは今日のアイテム制作スタートでふ(^^ ボッキング!(^^ 昨日いいサイト見つけまひたので自力で何とかなりそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 17:09:26.83 ID:/YZkKKeA 残念だがもう寝る 一番乗りの彼が頑張ってくれるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/204
205: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 17:49:15.66 ID:00k3Xjfk >>199 強化値は+1されるごとに+0.2で最大+5まででふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/205
206: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 17:50:04.34 ID:00k3Xjfk >>204 変な時間に寝まふね 今モンスターリストとクエストリストをいじってまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/206
207: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 23:42:17.53 ID:00k3Xjfk 人減ってきまひたひ(^^ そろそろスレを一回上げまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 23:43:28.29 ID:oumaBxKi スレをageるよりは成果物を上げた方が効果あるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 01:11:13.49 ID:WbD/nOww なんという正論 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/209
210: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 01:48:46.60 ID:7AiTWeFG まだ成果物を上げられるほど制作が進んでまふぇん(^^ 一応起動時の画面サイズ選択とかを消したのと フィールドの大きさを2*2の4倍の大きさにしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/210
211: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 01:50:33.27 ID:7AiTWeFG あと一人ではアイデアに限界があるので(^^ 他所でシステム面とかバランスのアイデアを募集してみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/211
212: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 06:15:04.58 ID:7AiTWeFG NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object ExcelImporterMaker.ExportExcelToAssetbundle () (at Assets/Terasurware/Editor/ExcelImporterMaker.cs:153) エラーが出てアイテムリスト作れなくなりまひた(^^ やった内容はアイテムリストの上のところを増やしたのでまた作り直したのでふが(^^ Excelデータがいけないのかエラーを吐くようになりまひた(^^ チンコショボーンでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/212
213: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 07:03:24.38 ID:7AiTWeFG 問題解決ボッキング!(^^ 適当に別のシートにコピペしたら治りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 07:19:07.68 ID:kCBO0v8q たぶんsheet作るときに吐き出したスクリプトでエラーなってたんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 12:49:13.82 ID:kCBO0v8q 暇だからボイトレのアプリでも作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 15:15:43.14 ID:dwmLMSXa さて、今日も感謝感謝の…っていないのか… ならば好都合!今日は俺のターンじゃ! まずはこれを見てほしい http://i.imgur.com/F9eo3k4.jpg どうだ?見覚えがあるだろう? スマホじゃ重いからモデルをリトポしてって話やったけど諦めて味方3人のSRPGの方向でいくことにした クソゲーで名高いブレスオブファイア5の感じやな で、前回キャラメイキング画面を自慢させてもらったんやけど 画像を見てわかる通りプレイ中にキャラの顔が見えへん これ、キャラメイクする必要あるんか? 意見求む! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 15:30:52.07 ID:QZ5apaif スキル使うときに無理やり顔をアップにしたらキャラクリした甲斐があるぞ それかカットイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 15:51:58.42 ID:dwmLMSXa 顔アップかぁ… カメラ操作めんどくさそうやなぁ カットインはどうやって作るんやろ やっぱ演出にも拘ったほうがいいよなぁ 完成は…遠いなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 16:06:50.76 ID:dwmLMSXa おお? カットイン調べたら面白そうやんけ! いや〜聞いてみるもんやなぁ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/219
220: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 17:21:19.49 ID:7AiTWeFG NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Lamdatest.Start () (at Assets/スクリプト/Lamdatest.cs:12) このエラーがどうしてもきえまふぇん(^^ なぜでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:29:47.80 ID:XDu3pDr9 エラー文ではもちろんググったよな? そのうえで何がわからんか書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/221
222: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 17:31:24.03 ID:7AiTWeFG いつものぬるぽでふよねこれ?(^^ スクリプトの12行がエラー吐いてまふ(^^ でも前はこれで動いたんでふよね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:38:50.51 ID:XDu3pDr9 あのな エラー起きてるとこでどんな処理してるかその質問文から読み取れるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/223
224: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 17:42:13.44 ID:7AiTWeFG public class Lamdatest : MonoBehaviour { public ItemData itemdata; // Use this for initialization void Start() { var a = itemdata.param.Find(x => x.ID == 10); string b = a.Name;←ここが12行目でふ(^^ Debug.Log(b); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:43:05.77 ID:dwmLMSXa 毎回ヌルポじゃないかw まあいいや おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 17:46:19.46 ID:XDu3pDr9 そのスクリプトでobjectを参照してるところは一つだろ そこが正常に動作してないってこった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/226
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