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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 03:38:04.13 ID:g9zsIMJ/ 坂だ大量にあってそれがゲーム性に直結するならまだしも、マップにワンポイントであるような坂なら並列なんて使わずにプレイヤー接触のEvでいいでしょ 入力キーを条件に主人公の移動速度を変えて、坂の始まりと終わりの部分に主人公の速度を標準に戻す接触Evも作るだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/927
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 14:03:56.45 ID:NN5dT+GK >>927 そのワンポイントで使うがどうかわからない、という論議発案が前提条件にあり、こういうのはどうだい?と持て余した製作欲で大喜利してるだけから安心して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 02:59:34.40 ID:KTCuSqZR >>927 ワンポイントで使いたい場合でも>>925のマップイベント1つを使えばOKっぽい すり抜けを設定して、起動条件をプレイヤー接触にして、接触範囲を坂より少し広い範囲を覆うように拡張すればいけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 03:21:38.13 ID:ELw0pHBC >>927が言っているのは、処理内容ではなく起動方法の話だぞ 処理内容自体はキー入力監視でFAだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/931
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 17:40:37.20 ID:ELw0pHBC >>932 反論じゃなくて、>>927の発展ってことか。勘違いしてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/935
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