[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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955: 2018/05/27(日)12:27 ID:jO5YSjDs(1/4) AAS
好き好きでやりゃいいんじゃないの?
マップに散らすよりもコモンイベントとDBで一括管理が良いというのは>>952の感覚なんだし
まあ俺も、わざわざそんなマップ用意しなくても、コモンイベントで十分だと思うけど
理由がそれだけなら、画面停止して黒背景出した後にコモンイベント起動するだけでも良いし
957: 2018/05/27(日)12:48 ID:jO5YSjDs(2/4) AAS
マップイベントを使わないのであれば、通常変数を使うメリットはないのでは?
ボブは訝しんだ
959: 2018/05/27(日)13:21 ID:jO5YSjDs(3/4) AAS
なるほど
961: 2018/05/27(日)13:35 ID:jO5YSjDs(4/4) AAS
コモンの参照値はほかで流用しやすいようにCDB使っちゃうわ
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