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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 12:00:56.13 ID:SLXn3yHg 読んだけどさ…うーん… 正直期待はずれの部分が大きかったなぁ いや、本筋は片道勇者開発記と同じく十分楽しめたんだが とにかく他の開発者を交えての雑談部分が多くてそれが半分くらいを占めてて嫌になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 12:09:13.50 ID:SLXn3yHg あとマップの密度を一定に保つだとか、小さめにしようだとか 1マップに1施設は置こうという徹底的に理詰めのやり方は まるでブレスオブザワイルドの理詰めの開発者インタビューを見てるみたいだったわ この人すげーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/344
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 23:17:45.08 ID:SLXn3yHg >>345 そうかなぁ フィールドマップの1画面に何かしら施設が表示されるようにする話とか、軽くぐぐっても見つからんぞ 密度の話もそんな施設を均等に置くことが基本なのか?普通に作ってたらたいてい偏るのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/350
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