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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 06:12:28.38 ID:2u7vEn+B タイルセット作るツールは何使ってますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/977
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 19:49:51.57 ID:2u7vEn+B アイソメトリックのマップを2dで作る場合、ウディタで作るよりはunityで作ったほうがいいでしょうか アイソメトリックのタイルセットを用意するのは大変そうなので、普通のタイルセットでフィールドを作ってから、カメラを45度に設置なんてことをすればいいだけ という認識は間違ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 19:50:42.52 ID:2u7vEn+B http://tn.smilevideo.jp/smile?i=28602481.L こういうやつですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/981
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 20:37:10.91 ID:2u7vEn+B 3dのが簡単そうですね 上のやつは2dだと思いますが、3dで2d感出すのが難しそうですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/983
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 21:08:21.39 ID:2u7vEn+B やっぱ楽なのは3dですよね 3dで2d風、これを追求します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 21:36:59.60 ID:2u7vEn+B https://www.youtube.com/watch?v=TyXoT7NRMjc この人すごすぎて涙が出る できて当然なんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/986
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