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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 17:02:56.76 ID:08e4lMLm >>60 その調子でそれをウディタで例えてくれ 道具屋の処理だと オブジェクトがマップイベントキャラ クラスがアイテム選択等コモン メソッドがアイテムゴールド増減コモン ってところかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/61
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 11:07:15.76 ID:jtlf7HWJ >Unity製インディーゲームのせいでウディタの講座と素材が減りまくってる 関係なさすぎて吹いたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/91
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 18:44:10.76 ID:L2I8fYs+ 世は大検索時代 わかるまでググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/167
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 12:43:18.76 ID:OiTK8QfN つっても今はチップに対してウィンドウサイズがフリーだからどうでも良くね 32*32なら大量に転がってるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/186
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 01:52:33.76 ID:K13x4mz1 >>251 おう!! 10年後に完成するからよろしくな!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/252
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 19:33:05.76 ID:l4Tnn4Bz 俺の知っているやつだと、steamでは片道勇者とLiEatとマジックポーション・エクスプローラーはウディタ製 steamじゃない非エロだとDLSiteで売っているクトゥルフRPGがウディタ製。エロゲ含めた場合は結構あるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/267
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:22:26.76 ID:3Z4Or42T 混乱させないように工夫すればいい。というか面白いかどうかだけ 途中でプレイヤーが目的見失うようならやめといたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/393
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 03:55:55.76 ID:9ZYdbY/+ 上にチャット投稿したものなんだがゲーム作ってたら楽しくなっちまった https://drive.google.com/file/d/1bg2KDbDROS6Yefg1VFlJ1ZTJ5YMRMEci/view?usp=sharing まだ作り始めでで手つけてなくて押しても反応しないのあるけどご愛敬 酒場っての作ってチャットの改良版作ってあるからそこにテストとして書き込んでほしい みんなもゲームあげてみてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/422
442: 437 [sage] 2017/11/19(日) 18:18:03.76 ID:AVNe+TbC >>437です。レスありがとうございます。 著作権侵害はないです。素材も使ってないので・・ どんなのか、まぁ言っちゃってもいいかな・・ご存知の方いるかもしれませんが・・ 水着の女の子の胸にマウスカーソル重ねると胸が揺れるっていう ネタで作ったやつで、一応15禁と言ってたんですけど。 ツイッターでは聞いてないです。公式のメール送信フォームを使ったんですけど、 ツイッターのほうがいいんですかね・・? 消されること自体は別にいいというか いきなり消えてたから、誰かに消されるとか、パスがばれるとか そんなわけないよなと思ったりして ちょっと気になったもので一声聞かせてほしいなと思って、それだけなんですけどね; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/442
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 22:06:47.76 ID:gWEvxznl 変数名にわかりやすい名前をつける 粒の大きさの違う処理が混ざっていたら関数に切り出せないか考える 最低限これだけやっとけば大分マシになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/485
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 17:04:17.76 ID:tLs0/59T 作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/610
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 02:40:57.76 ID:mIVykOGU お前らの制作期間も10年ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/752
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 10:10:10.76 ID:EfuHagJs html5で公開できれば実質iOS対応みたいなもんやー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/796
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 12:46:30.76 ID:cf6s3pbP どこまで出来るかよくわからないのですが、リムワールドというシミュレーションゲームがありますが、こういったゲーム作る場合はウディタでも可能でしょうか? unityのがいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/804
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 02:57:38.76 ID:to+4Bsus というか質問スレの住人は大体こっちにもおるから、どっちで聞いても回答は変わらんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/976
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