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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 15:46:45.48 ID:W/74PoVt そんなので疲れてたらちょっと手の込んだコモン作るのも無理やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/97
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 01:03:11.48 ID:guVr0Vjl >>107 あげてもいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/108
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 21:17:44.48 ID:gTyTPgdi >>127 すぐわかるっていう個人的な尺度の話はしてない 無駄なステップでユーザーを取りこぼすくらいなら変えたほうが良いってだけのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/129
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 15:10:27.48 ID:REc+EVzY 100点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/208
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 18:01:51.48 ID:mEYM3d0I おじいちゃんその話題何日前だと思ってるの? お薬飲んで寝ましょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/216
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 05:59:53.48 ID:MD2tEIs8 止めるコモンがアニメループしているコモンより小さいIDだからでしょ。 確か同一フレーム内で並列実行の動作を止める場合はマップイベントでfalseにするか、falseにした後にウェイトを挟まないで終了する自動実行で作らないといけないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/249
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 01:16:13.48 ID:BoVSH/dv 今、公式みたらウザい告知アカウントがずらっと並んでいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/363
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 14:31:13.48 ID:/amGyRW/ >>367 嫌儲を応援しますとは言ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/372
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 15:32:35.48 ID:dugvA1qY 何もしてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/550
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 14:16:40.48 ID:93iVJHxi >>604 それを省略するとまったくの別物になるなるからな この程度の整合性に鈍感てことはプログラマーの資質無いってことだから早目に気づけてよかったんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/607
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 00:25:10.48 ID:8ZEu8K1D 何を言ってるんだ 最高のゲームだぞ なら最高のメアリー・スーに決まってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/635
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 01:34:49.48 ID:xu55kUiC 主人公の目的を決める→目的を達成したと思ったら真の目的は別だった→主人公のピンチ→真の目的を達成 例) 魔王を倒す→真の黒幕が別にいた 妹の薬を探す→病の元凶は悪の組織の陰謀だった だいたいこれでなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/638
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 23:25:04.48 ID:CGPELIpk >>655 君はいつもその話を持ち出すなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/656
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 20:44:41.48 ID:zO5XnsNM 片道2α版きたね そんな面白くはないのにダラダラ続けられる 所持品やアクションをカードなんかにしないで前作をマウス操作対応にすればいい気がしたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/766
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 18:13:23.48 ID:ZfUIhnoF 直ぐにイベントが起動しなくなる… そのイベントをコピーして入れ替えたら直るんだけど一々手間だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/962
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