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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 00:11:49.30 ID:Ji3O/tOe 連載が通用するのはブラウザで見れるコンテンツだけだよ 長編ゲームプレイヤーがいなくなったのはスマホの影響だろうな スーファミプレステ時代の神ゲーを簡単にしてスマホで遊べるようになったからフリゲを遊ぶ必要がなくなった フリゲを遊ぶ層は商業ゲームにない価値があるから遊んでいたし、そのノウハウが見事に吸収された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/35
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 17:49:09.30 ID:7WGdHh5B >>46 クラス指向はウディタのコモンイベントがそれです というかDXlibがクラス指向です。C++用ライブラリなので オブジェクト指向はC++にはありません。JavaやRuby、Pythonに含まれており C++で作られたウディタで再現することはできないからです。諦めましょう クラス指向の静的処理に関しては前スレで出てるので割愛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/47
71: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 19:42:55.30 ID:IQqCeYzz 54名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 23:14:36.44ID:5tuh+N/X ……もしかしてゲーム100万本売って億万長者になろうぜって謳い文句で仲間募集してるのに未だぼっちな俺は本気と思われてないからなのか? 57名前は開発中のものです。2017/04/04(火) 09:16:05.26ID:aR4dcVRD >>54 本気で売れると思ってるなら外注すればいいんじゃね 100万本売れれば経費なんて微々たるもんよ 58名前は開発中のものです。2017/04/04(火) 17:57:45.36ID:PvimA0oq >>54 まずは短編でもいいから完成を晒せ 話はそれからだろw 62名前は開発中のものです。2017/04/04(火) 20:43:02.52ID:ablLmhB0 プログラム組めてコミュ力あれば絵描きの友達なんて余裕でできるよ 学生時代、バイト、同人即売会いくらでもチャンスあるでよ 自作コモンも組めないコミュ力もない人は知らん 63名前は開発中のものです。2017/04/04(火) 21:12:05.65ID:J+STrUmT 今ならUnityやRPGツクールMV使っているアピールしたほうがイラストレーター集まると思う で、「UnityやRPGツクールMVよりイラストに向いているツール見つけたんだよねー」と言いながら しれっとウディタを紹介したほうがはやい 71名前は開発中のものです。2017/04/05(水) 11:52:32.28ID:tg6e19gq 製作した事もない奴がぐだぐだ言うのが一番ウゼーわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/71
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 08:13:11.30 ID:HHE909qE 視覚的に設定できないかってことじゃないの? 座標を数字で打ち込むんじゃなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/101
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 03:22:28.30 ID:MfSLlCkY だよな人をガイジ呼ばわりして自分がガイジだったオチ そもそも、それは動画じゃダメで文章と画像のサイトが最適 ようするにWIKIが一番なんだが遠慮かなんかで誰も編集しない 結論、乞食の為に苦労するのは嫌だっていうウディタリオンの総意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/157
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 22:54:34.30 ID:l4JDvJbz ゲーム制作ツールがありふれている以上、他のツールと同じことやっても意味ないわな 最近はティラノビルダーやSRPG Studioのような何かのゲーム制作に特化したツールから話題作が出ているし ウディタもそうしたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/175
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 19:42:38.30 ID:37Qtkhwb 連投失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/271
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 13:33:48.30 ID:Ktddll6k 合成機でつくっただけキャラやデフォ素材を拡大したのとかをわざわざ素材投稿してるの見ると微妙な気分になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/337
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 14:16:23.30 ID:AglC2qI1 めぐめぐが組織票で1位になったサイトか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/582
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 06:53:46.30 ID:w5gZOt1Z 最初に適当な目的与えて、あとはフィールドに放り投げるだけの、オープンワールド形式でよくね オープンワールドというか、ノンリニア型というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/640
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 23:17:03.30 ID:hQ/VnRzW 他人のコモンが抱える問題を解決するってのはパズル的楽しさがあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/718
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:57:34.30 ID:eNbYS7ro 本人に直接言えば良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/831
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 09:00:38.30 ID:ssv5RiMh >>849 できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/853
922: 名前は開発中のものです。 [910] 2018/05/23(水) 00:16:16.30 ID:u324ad5q ID変わってたンゴ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/922
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 17:48:44.30 ID:qAScePf/ 私言っているのコモンイベント集だったわ…。 考えてみたら、作品登録ページは作品登録ページだよね…。 勘違いだったわ…。本当に申し訳ない…。 何はともあれ次スレは普通に立てたよ…。叩かれるの怖い…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/995
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