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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 11:29:53.02 ID:eCgkg2NN スタティックが静的でダイナミックが動的ってことっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/11
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 00:45:42.02 ID:gAQveDt7 むしろオブジェクト指向原理主義は20世紀末の流行というイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/41
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/21(木) 00:26:03.02 ID:2GGYdR1s あれは炎上の可能性があるな 一見東方二次創作について質問しているようだけど「座間子」、「尊師」、「優しい世界」や「取り敢えず取り急ぎ」など不穏なワードが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/212
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 00:05:05.02 ID:0zYk1ktI あきらメロン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/316
356: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/04(土) 18:56:53.02 ID:Ey8dAlLg お前のゲームいつできんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/356
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 01:08:48.02 ID:CwKJxHR/ いいか悪いかじゃなくて矛盾してるやん フリー限定なのも優良なのも、もちろんどうでもいいが 言ってることはおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/369
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:41:47.02 ID:3SaMm3tg なるべく過去の話はしない 受け手は未来のことを知りたがる、みたいなセオリーはあった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/397
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:15:30.02 ID:QBLiTW7d 選択変えないなら戻ったりしないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/413
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 20:28:20.02 ID:r3DZwj/Y ウディタでダメージ計算フェチだったり、 戦闘の進行処理フェチだったり、 ピクチャ移動によるアニメーションフェチだったり、 剰余算フェチだったり、 する方他にもいらっしゃる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/458
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 00:35:30.02 ID:6caBMyHP 各パラメーターを取得するコモン(A)を作っててバグが出たから調べてみたら メインコモン→コモンA→コモンB→コモンA となっててコモンAに入れてた取得用の引数が書き換えられてた この場合、例外処理で引数のバックアップ取るか、そのパラメーターの取得だけ別コモンにするかどっちがいいだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/567
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 02:33:40.02 ID:eAg5adDx 作れてないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/703
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 06:33:18.02 ID:3FuPLnIo ウディタなんてダッセーよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/758
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 17:48:34.02 ID:6ScvX/T3 ボクもWin10でウディタ普通に使えているから、 Win10でも問題なく動作すると思うよ 狼さんのツイートはこちら↓ https://twitter.com/WO_LF http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/818
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 07:34:41.02 ID:6tcIvJCS これタイルの歩行可能の場所を斜めに?できたり出来ないのかな 夢日記みたいに若干マップ自体が斜め向いたエリア作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/837
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 08:14:29.02 ID:0bw3sEsX 立ち絵と文章のイベントは専用マップに移動させて変数でフラグ管理した自動実行イベントで処理してるしてるんだけど こういうのってよく使われるやり方だろうかね マップの絵は暗転かピクチャで隠すような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/948
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