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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 02:37:09.55 ID:29EQaV6k 取得するパラメータが1つなら返り値使う 複数あって可変DBなどに書き込んでいるなら、引数渡してどのidに書き込むかを呼び出しもとで指定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 02:48:42.53 ID:6caBMyHP とりあえずバックアップしといて戻ってきたときにバックアップを復元するので行ってみる スパゲティコモンになりつつあるんで他のパラメーター取得でまた同じ現象起きたら構築しなおすわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 13:07:19.16 ID:sRs0lGS4 俺の名前は、周りのGUIとかマップだけつくるけど戦闘システムがめんどくさくてゲームが完成しないマンだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/20(水) 17:13:07.73 ID:gHqfi/1u どうもウディタで使うグラフィックは特殊なPNGらしい… ペイントじゃ作れない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 17:22:23.49 ID:Pu5a61Bf 作れた記憶あるけど ペイントだとアルファチャンネル弄くれないって意味ならまあわかる。ウディタに限った話じゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 19:15:43.41 ID:5+TeXUGb ペイント以外で作ればいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 19:26:22.07 ID:76cJJq1l 慣れたペイントソフトで描いてから変換ツールでPNGにするだろJK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 20:36:18.78 ID:F0T8mIyD とりあえず、ウディタに使える具体例として、 「PIXIA(無料)」と 「手軽に透明(無料)」を 挙げて置く。 他にも良いソフトあるかもだけど、 私はこれで足りていたから、他のあんまり知らないんだ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 20:42:44.78 ID:8cJaCb1j 画像関連は、全てGIMP2で済ませてるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 21:34:08.62 ID:Pu5a61Bf 昔からsaiとedgeだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 21:56:09.08 ID:vNld2Zfc >>575 でアルファ指定できるツールを選べば解決じゃろ ちなみに irphanview と azpainter2 あと魔法の杖のために Paint.net を入れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 23:06:42.47 ID:76cJJq1l 俺はedgeが右クリックがスポイトツールになってるのとグリッドが使いやすいからこれ一択だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 23:42:09.50 ID:9fMGqLH0 基本システム否定している奴らは当然 フリゲ2017の得票数見て言っているんだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 14:16:23.30 ID:AglC2qI1 めぐめぐが組織票で1位になったサイトか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 17:32:42.87 ID:8XO7pBtS >>576 それWindows10で正常に動きますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 18:02:22.04 ID:2vZh+IKS 動いてないなら君の環境だと動かないんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 18:53:54.79 ID:Opuqngv3 有名どころのペイントソフトで透過保存出来ない方が少数だろw ここで聞くより適当に為末 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 23:07:34.17 ID:8qh1kQ9M MedibangPaint使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/586
587: 576 [sage] 2017/12/22(金) 17:11:59.75 ID:zQ1cx8rN >>583 私もWINDOWS10だから大丈夫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 17:44:13.68 ID:zQ1cx8rN 586さんがお勧めしたのも 無料版あって、10対応らしいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 17:58:42.29 ID:DZflEwOa つか挙げられているの全部10対応で、sai以外は無料なんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 22:16:01.66 ID:6+uxkwE+ ドット絵ならgale 立ちグラならsai2で透過pngは出力できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 22:17:18.54 ID:3Q52ta68 うるsai http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 17:32:07.97 ID:I62xAtwq のび太さんのedgeーー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 18:33:47.61 ID:qGp74OqK windows10の初期ネットブラウザがedgeになったせいで、and検索しないとドットツールのedgeが見つけづらくなってんのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 23:06:15.47 ID:dnVk84po 最近みんなGraphicsGaleだよ edge2ならともかくedgeとかほとんどさぽーとしていないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 23:59:17.79 ID:I62xAtwq みんなGraphicsGale使ってるってマジかよw 右クリックスポイト、グリッド編集、PNG保存はできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/24(日) 16:17:33.28 ID:vU8Xl5wi ウディタの解像度って320x240なのね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 17:34:40.92 ID:JnR5LqA9 デフォはな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 16:43:00.85 ID:+2cLA4Zf 前のバージョンは、320×240(2倍表示)、640×480、800×600で マップチップのサイズも同期していた。 今は、マップチップのサイズは別指定できる他、 16対9(16×9って意味じゃない)とか、 マウススライドで拡大縮小させるとかできるよ。 でも、バグの修正率とか、省かれた機能とかの関係で 旧バージョン使う人も多いと思う。 コモンイベントのファイル呼び出しとか古いウディタじゃなきゃ使えないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 16:57:20.62 ID:R+w5x9QC ウデイタはツクールXPについて行けなくなった2000の受け皿的な流れに乗って出てきたような印象がある 無料のツクール2000改というのがウディタに関する個人的な印象 デフォルト解像度が320x240ピクセルというのもツク2000と同じで、これはその流れから来ていると思っていいのではないか とはいえさすがに今となっては320x240がデフォルト解像度では苦しい 今後ウディタ3とかが発表になったらついでにデフォルト解像度設定を480p(640x480もしくは848x480)とかにデフオ設定を刷新して欲しい 本当はウディタ2が出た時点でそうしておくべきだったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 00:31:15.19 ID:93iVJHxi 最近のツクールって自作システムとかウディタ並にできるようになったん?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 08:11:12.01 ID:S+j+nz6E ジャバ言語を使える人は無双状態らしい 俺は日本語とローマ字しか使えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 08:14:28.25 ID:l67YQ/+W javascriptじゃなくてJAVAなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 09:33:25.06 ID:tLs0/59T javascriptでしょ 知らない人は同じだと思っちゃうからしゃーない 俺も知らない頃は同じだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 10:16:42.34 ID:SH924rzW いちいち「スクリプト」を省略しただけでjava警察が来るのがうざい件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 10:34:31.77 ID:kfu7mrpm 私もツイッターで知るまで同じだと思ってた。 わかっていてもつい省略してしまう気持ちわかるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 13:57:35.91 ID:kfu7mrpm あ、勿論、故意には略さないよ。 テキストバグみたいなもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 14:16:40.48 ID:93iVJHxi >>604 それを省略するとまったくの別物になるなるからな この程度の整合性に鈍感てことはプログラマーの資質無いってことだから早目に気づけてよかったんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 16:38:12.46 ID:tLs0/59T インドネシアを略してインドって言うようなもんやしなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 16:53:37.91 ID:93iVJHxi >>601 それってツクールしか使えない人にとっての意味じゃなくて? JS(前はruby?)使えばUIとかが弄れるってのは耳にしたことあるけど、 SFCのFF、テイルズみたいな戦闘とか作れるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 17:04:17.76 ID:tLs0/59T 作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 17:06:01.24 ID:tLs0/59T つか気になるんなら買っとけ 今steamセールで2000円だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 18:18:22.68 ID:DPZoukZG 今のツクールはjavaで無双シリーズが作れると聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 19:51:22.75 ID:SH924rzW >>607 ただのアスペ自慢やんけ 敷居が高いとかにもいちいちツッコミ入れそうだな面倒くせー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 20:19:49.63 ID:aRdb2xc+ >>613 無知不見識指摘されただけでそれかよ アスペのアスペ自慢はいらんからROMってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 20:23:58.42 ID:SH924rzW アスペの意味すらわからんのか 無知不見識くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/615
616:  ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [sage] 2017/12/26(火) 20:30:55.06 ID:j0t0xWsz | ̄\ \ :::::\ ノ \ :::::\ γ⌒.´ ) :::::) // ""⌒.《 / .) .i / \ 《/ ヽ ) !゙ (・ )`┃( ・)i/ | (__人_) | \ `ー┃/ . /^ 〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ ズビシッ | ,___゙___、rヾイソ⊃ | `l ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 21:17:30.88 ID:Nzai3JMd リファクタリング君発狂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 21:24:37.00 ID:93iVJHxi >>610 マジか 買って検証するにも今ウディタで作ってるの終わってからだから、これツクールで作ったの!?ってフリゲあったら教えて あと逆にウディタではできてツクールではできないのとかある? 自作コモンとDBは必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 02:55:54.62 ID:8FHQixuX リファクタリング君は俺だよ俺 俺もたいがいだがこんなやつらと一緒にしないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 15:09:16.50 ID:V8vl+C4K javaなのかjavascriptなのか聞かれただけで発狂するのが笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 00:17:49.97 ID:ITmuvSHX 言語サポートしないツールの末路 ツクールやUnityではこんなことは起きない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 15:51:00.38 ID:tuvkDNLS 言語サポートする必要がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 17:19:24.90 ID:SSdRJlqW 言語と言えば、イベントコードの規則性は知りたいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/29(金) 01:35:12.63 ID:jVYjlsbW 言語サポートする必要がないのになぜ毎回言語の話で盛り上がるのか コレガワカラナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 02:29:51.79 ID:Wo101T/g 言語の話で盛り上がったというか 発狂した奴をからかって盛り上がったというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 02:30:43.36 ID:cr1OEjxP ミンサガの殿下ネタって、この前も政治スレで見掛けたな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 17:14:58.31 ID:CYTo+xyR 最高のゲーム作るぞ!って意気込むけどストーリーが何一つ思いつかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 18:42:30.58 ID:xV8tkmK8 どうせ一生完成しないから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 18:56:51.01 ID:KV0tczX1 人を罵るときの心理って、 自分が言われて一番傷つく言葉を選ぶそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 20:32:07.78 ID:vkYX2/Bi 同人なら気負わずに既存の物語のアレンジで良いのでは 俺の考えた三国志でも俺の考えた円卓物語でも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 20:45:34.23 ID:gCHditiG 最高のゲーム作ろうって時に既存のアレンジで良いわってならんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 21:35:27.97 ID:Wo101T/g 一作目なら、お使いして帰ってくるだけのゲームでもいいからとりあえず完成させろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 22:18:08.24 ID:HBjzA3ad プログラムは書けるけどストーリーはって人は シナリオの書き方本とか読むのオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 22:43:33.39 ID:JcysyNE/ そもそもゲーム作るのにストーリーは必須じゃない 何となくなバックストーリーぐらいはあったほうがいいとは思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 00:25:10.48 ID:8ZEu8K1D 何を言ってるんだ 最高のゲームだぞ なら最高のメアリー・スーに決まってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 00:52:35.66 ID:0+ec0ZMF RPGのストーリーなんて主人公に動機作って解決して終わり パパスをゲマに殺されたので復讐した終わり、後は単なる余生だからだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 01:23:05.33 ID:JJmFBRIR 生きて帰れないダンジョンに、死刑囚として放り込まれたところから始まるDRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 01:34:49.48 ID:xu55kUiC 主人公の目的を決める→目的を達成したと思ったら真の目的は別だった→主人公のピンチ→真の目的を達成 例) 魔王を倒す→真の黒幕が別にいた 妹の薬を探す→病の元凶は悪の組織の陰謀だった だいたいこれでなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 03:12:18.46 ID:Lyk69j+M なんとかなるけどどっちも結構な長編になりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 06:53:46.30 ID:w5gZOt1Z 最初に適当な目的与えて、あとはフィールドに放り投げるだけの、オープンワールド形式でよくね オープンワールドというか、ノンリニア型というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 10:11:52.97 ID:qj2Z7L8v elonaみたいなNPCが生きてるようなゲーム作りたかったけど変数多すぎて挫折しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/30(土) 10:45:51.31 ID:Uep51eYR この作者が白石隆浩と関係があるらしいと聞いたんだが、誰か詳しいこと知らない? あの12人殺したという白石容疑者らしいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 10:49:10.64 ID:3Qg1cEV9 くだらない風説やってると本当につかまるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 11:00:18.39 ID:8ZEu8K1D うるせー俺は安全な場所から一方的に石を投げるゲームをやりたいだけだよ 黙って俺のために仕事しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 11:10:33.96 ID:EdcIh55D あー…講座見ていると、こーじゃねぇーよ! こっちの説明の方が絶対いいっ!と思うのだけど、ぶっちゃけ図表書くのめんどくさい GUIなんてものがあるから、C言語とかの説明の方が説明が100倍ぐらい楽 あと、中学生とかの低年齢層向けに書くのは、さらに苦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/30(土) 15:09:38.09 ID:dnM904DR 実際ここにいる人らでゲーム完成させた人っているの? もしいるならだいたいどのくらいのクオリティ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 16:15:09.55 ID:Lyk69j+M >>640 オープンワールドを手抜きの手段にするの初めてみたよ それならリニアでしっかるシナリオ追従させるほうがはるかに完成度あがるよ というか人々はそれほどオープンワールドを求めてない というのも最高傑作が数作あればそれで十分だからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 16:19:41.22 ID:xu55kUiC 自作戦闘システムなら明日完成するよ クオリティは2DしたFF10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 16:36:50.75 ID:pPx3hFWI >>646 基本システム使用の探索ADVを作った クオリティに関しては、とりあえず否定的なレビューはついてない 「しっかり作られてる」「手が込んでる」「作りが丁寧」「手にとっても損は無い」などの評価は貰ってるけどDL数はイマイチ伸び悩みといった所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/649
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