[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
335: 2017/10/28(土)06:10 ID:KcV+ipGc(1) AAS
でた
Amazon.co.jp: ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと eBook: SmokingWOLF: Kindleストア
外部リンク:www.amazon.co.jp
336: 2017/10/28(土)11:58 ID:AUYmmh2x(1) AAS
興味あったけど表紙の中学生が描いた絵で一気に購入欲消えた
337: 2017/10/28(土)13:33 ID:Ktddll6k(1) AAS
合成機でつくっただけキャラやデフォ素材を拡大したのとかをわざわざ素材投稿してるの見ると微妙な気分になるな
338: 2017/10/30(月)16:27 ID:CVAVMenn(1) AAS
何冊うれるんだろう?
339: 2017/10/30(月)16:46 ID:FCBfonyo(1) AAS
ウディタでもなければゲームプレイヤーでもない、クリエイター向けの本だから結構売れるんじゃないの
ゲームプログラミング1位だから全然関係ないプログラマーも買いそうだし
何と言っても立ち読みするだけで金が入るのはでかい
もうゲーム作んのやめてこれとウディタ無料アップデートだけで食っていけよ
340: 2017/10/30(月)19:21 ID:84g7eI/E(1) AAS
食っていくためにゲーム作りと本を書いたんですが
341(1): 2017/11/01(水)22:53 ID:UG93l69P(1) AAS
291名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/17(火) 04:30:56.82ID:joF2IfqM
【タイトル】 三途オブリバティ
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 外部リンク:www.freem.ne.jp
【私の無駄にした時間】 10分
【備考/DL容量】 11,076 KByte
省10
342: 2017/11/02(木)07:16 ID:i6FZO1OA(1) AAS
いらんもん見せるな
343: 2017/11/02(木)12:00 ID:SLXn3yHg(1/3) AAS
読んだけどさ…うーん…
正直期待はずれの部分が大きかったなぁ
いや、本筋は片道勇者開発記と同じく十分楽しめたんだが
とにかく他の開発者を交えての雑談部分が多くてそれが半分くらいを占めてて嫌になる
344: 2017/11/02(木)12:09 ID:SLXn3yHg(2/3) AAS
あとマップの密度を一定に保つだとか、小さめにしようだとか
1マップに1施設は置こうという徹底的に理詰めのやり方は
まるでブレスオブザワイルドの理詰めの開発者インタビューを見てるみたいだったわ
この人すげーわ
345(1): 2017/11/02(木)14:39 ID:Xd/vfH/j(1) AAS
見てないからわからんけど、密度とかマップの大きさとか、そのへんってゲーム作りだと基本的な話じゃないの?
出来る出来ないは置いといて
346: 2017/11/02(木)18:27 ID:mZO0QyMk(1) AAS
ぶっちゃけ金に困ったから仕方なくブログの記事と友達のチャットを本にしただけだぞ
347: 2017/11/02(木)18:32 ID:n3K9ILxL(1) AAS
お布施意外の何があるというのだ
348: 2017/11/02(木)20:07 ID:qjyMyFmU(1) AAS
意外! それは髪の毛ッ!
349: 2017/11/02(木)20:47 ID:BJ+BS+WP(1) AAS
そんなに困っているなら日用品含む欲しいものリストとか公開してくれ〜
350: 2017/11/02(木)23:17 ID:SLXn3yHg(3/3) AAS
>>345
そうかなぁ
フィールドマップの1画面に何かしら施設が表示されるようにする話とか、軽くぐぐっても見つからんぞ
密度の話もそんな施設を均等に置くことが基本なのか?普通に作ってたらたいてい偏るのでは
351: 2017/11/03(金)00:27 ID:9u6qSzLn(1) AAS
まあアレだよ
褒めはしたけど半分が開発者との雑談だから
これを1000円で買ってたら後悔してたと思う
アマゾンのアンリミテッド無料期間で試し読みしたが
それで正解だった
352: 2017/11/04(土)04:13 ID:PC0tkeXH(1) AAS
>>341
習作は誰でもこんなもんだろw
あまりイジメてやんなやwww
353: 2017/11/04(土)11:58 ID:va9OH8+T(1) AAS
「お前はまだグンマーを知らない」を読んだら、ウディタ使う気無くなった。
こんな作者につくなんて馬鹿げてるよ。
354(1): 2017/11/04(土)12:39 ID:Ey8dAlLg(1/2) AAS
どうした
355: 2017/11/04(土)17:15 ID:8tZrHLzQ(1) AAS
片道勇者2が2018中に終わらない気配がしてきたらしいのが痛いなぁ
その後の次のウディタは2019?
ネット関係ではいくらなんでも寡作すぎない?
356: 2017/11/04(土)18:56 ID:Ey8dAlLg(2/2) AAS
お前のゲームいつできんの?
357: 2017/11/05(日)01:16 ID:gxSq5aGx(1) AAS
フリカツがセールしてるよ
358: 2017/11/05(日)10:59 ID:uzxcaUbd(1) AAS
飢餓ベネズエラ「1600%インフレ率」で仮想通貨が生活の柱|ビットコインマイニング(採掘)で生き残る
外部リンク:virtualmoney.jp
「ビットコイン」新世界のベネズエラ:自由を求める、採掘者たちの反逆
外部リンク[html]:www.fuze.dj
ベネズエラ、ビットコインマイナーが10万人規模に
外部リンク:btcnews.jp
ジンバブエではビットコインが80万円?自国通貨がインフレしている国の仮想通貨需要について
省7
359: 2017/11/05(日)17:39 ID:DZ573+IT(1) AAS
日本の電気料金だと今からマイニングしても無理
360(1): 2017/11/06(月)20:58 ID:bc1gGp0m(1) AAS
ウディタで神ゲー作った人おる?
361: 2017/11/06(月)21:36 ID:f0tUFmc2(1) AAS
今作ってるから待っててね
362: 2017/11/10(金)16:59 ID:kOkzFtKh(1) AAS
>>360
いない
363: 2017/11/11(土)01:16 ID:BoVSH/dv(1) AAS
今、公式みたらウザい告知アカウントがずらっと並んでいた
364: 2017/11/11(土)02:01 ID:1XIJsFy1(1) AAS
ツイッターのハッシュタグか?
あいつら公式に流れていること知らないと思うぞ
365: 2017/11/11(土)23:18 ID:9BbSvgJU(1) AAS
このくっそ気持ち悪いのか
画像リンク[png]:i.imgur.com
366: 2017/11/12(日)00:27 ID:5vVJpWdw(1/2) AAS
全ツールで使えるエフェクトなんてたくさんあるしProminenceで普通に作れるし
金払って買えとか意味不明
367(1): 2017/11/12(日)00:29 ID:CwKJxHR/(1/2) AAS
フリーゲーム応援と言ってる割に自分は金取るって
矛盾してね
368: 2017/11/12(日)01:06 ID:fupZioAl(1) AAS
その辺は別にええんちゃう
買うか買わないかは本人次第やから
ねくらが1000も売れてないみたいだし、素材ってそこまで売れないと思うけど
369: 2017/11/12(日)01:08 ID:CwKJxHR/(2/2) AAS
いいか悪いかじゃなくて矛盾してるやん
フリー限定なのも優良なのも、もちろんどうでもいいが
言ってることはおかしい
370: 2017/11/12(日)02:33 ID:5vVJpWdw(2/2) AAS
(俺はエロゲと素材販売で食っていくから)フリーゲームを応援
371(1): 2017/11/12(日)03:14 ID:sXmmFXeK(1) AAS
自信の素材です! 他と差をつけたいフリゲー作者は買ってください!
的な短い宣伝文なら気にはならないけど
悪い意味でインパクトあるよね
372: 2017/11/12(日)14:31 ID:/amGyRW/(1) AAS
>>367
嫌儲を応援しますとは言ってない
373: 2017/11/13(月)04:47 ID:Z6DmVzWB(1) AAS
ちょっと調べたら成人向けで結構売れてる所みたいなんだが
そんなニッチな素材売って意味あるんかなと
374: 2017/11/13(月)07:16 ID:jifokjFt(1) AAS
成人向け向けは元々ニッチな世界なんだが
ましてやウディタ製なんて
375: 2017/11/13(月)09:36 ID:Qrz8s3DB(1) AAS
お金がほしいから日記纏めてkindleで出した狼煙と同じパターンじゃね
お金がほしいから以前作ったゲームで使用していたエフェクトを加筆して売る
376(1): 2017/11/13(月)15:22 ID:ynSBvNdT(1) AAS
ウディタでチャット作ってみたんだけど、誰も書き込んでくれないから書き込んでほしい
外部リンク:fast-uploader.com
377: 2017/11/13(月)18:15 ID:MClVUrAc(1) AAS
取り敢えず絶対に買わない
378: 2017/11/13(月)23:27 ID:GrjQeS3B(1) AAS
ねくらのマップチップ流用されすぎてて正直デフォ素材より見飽きた
379(1): 2017/11/14(火)18:55 ID:Qz0bgOIC(1/2) AAS
1)ケモナーの方に動物系ウディタゲーのコロー&テグー殿のTaigaオススメ致そうぞ
プレイ致してみたらレッドリレイスみたいな戦闘にてござった
ケモナーの事嫌いな方がこのスレに居たら申し訳ござらぬ
2)376殿へ応援申し上げようぞ
3)Lucifa殿の3Dコモン、ウェイト周りの処理いじってピクチャのディレイも利用して、
予めピクチャをロードして置いたらEv処理時間10ms以下にできたぞ
380: 379 2017/11/14(火)19:40 ID:Qz0bgOIC(2/2) AAS
『コモンEV呼び出しでJAVAやC等の言語のスクリプト文をTXT形式にて出力する
ウディタのコモンEV』を作るという方法、一見遠回りに見えるが、
人によっては早くミスも少なく作るのに役立つかもしれぬな
381: 2017/11/14(火)20:12 ID:ADkZ5lOG(1) AAS
な、何だ一体
382(2): 2017/11/15(水)01:50 ID:MqIUU7MB(1/3) AAS
>>376のレスをしたものだけど、php学んだから久しぶりにウディタやりたくなったんだよね
txtファイルダウンロードしなくてもphpだけで処理できるみたいで、処理時間圧倒的に短縮できたわ
初心者の投稿申し訳ない
383: 2017/11/15(水)02:14 ID:+MgeOjhG(1) AAS
>>382
アップローダーって書いてるじゃん
>>371
ガンがどうのこうのとかで同情買わせてる
384: 2017/11/15(水)08:09 ID:pBKXcvl4(1) AAS
俺も100年後に寿命で死ぬから生きてて辛い
385(1): 2017/11/15(水)14:47 ID:7CM03lVw(1) AAS
>>382
なにがどうやってなんのためにPHPで処理できるって話?
断片的過ぎて意味がわからん
386(1): 2017/11/15(水)15:31 ID:MqIUU7MB(2/3) AAS
>>385
このチャットだとサーバ側のtxtファイルを落としてから読み込んでるんだけど、
直接txtの中身をウディタに返してやればいいだけだったってこと
改良版作ったらロード時間が圧倒的に短くなった
387: 2017/11/15(水)15:52 ID:MqIUU7MB(3/3) AAS
そういえば気になったんだけどこのスレってどんくらい人いるの?
388: 2017/11/15(水)16:39 ID:AmtVEmhC(1/2) AAS
>>386
そんなこと出来るの?
389: 2017/11/15(水)18:15 ID:AmtVEmhC(2/2) AAS
出来たな
390(1): 2017/11/16(木)09:03 ID:0RBzW0yS(1/5) AAS
主人公キャラ1で進めてキャラ2に出会う→時間が巻き戻ってキャラ2がその場所に来るまでのシナリオが始まる→
その道中でキャラ3に出会う→時間をさらに戻してキャラ3がそこに来るシナリオ→
キャラ2のシナリオ再開→キャラ1に戻る
というシナリオを考えたんだけどやり過ぎると遊ぶ側が混乱するかな?
いわゆるザッピングだと思うんだけど
391: 2017/11/16(木)09:19 ID:zP4qx1aO(1/2) AAS
・ぼくの考えたさいこうのシナリオ
・それウディタと関係あんの?
392: 2017/11/16(木)09:19 ID:u2H928eW(1/6) AAS
時間関係を一目見て分かるようにすれば良いんじゃないの
サイレンみたいに
393: 2017/11/16(木)09:22 ID:3Z4Or42T(1) AAS
混乱させないように工夫すればいい。というか面白いかどうかだけ
途中でプレイヤーが目的見失うようならやめといたほうがいい
394: 2017/11/16(木)09:30 ID:0RBzW0yS(2/5) AAS
時系列表を作るとかナレーションで「時間は少し遡る…」みたいに説明するか
キャラ紹介目的で序盤だけの演出にしとくのもありかな
395: 2017/11/16(木)09:32 ID:u2H928eW(2/6) AAS
あくまで演出の一つだな
拘るに値するようなものが有れば良いけど
キャラ1でプレイすると善良なキャラ
→どんどん遡っていくと、実は狡猾で残忍なキャラだったことが分かる
→キャラ1に戻って最後までプレイすると、実はさらにどんでん返しがある
とか
396: 2017/11/16(木)09:34 ID:u2H928eW(3/6) AAS
キャラ紹介目的で個別エピソードを最初にやるのはワイルドアームズだな
397: 2017/11/16(木)09:41 ID:3SaMm3tg(1) AAS
なるべく過去の話はしない
受け手は未来のことを知りたがる、みたいなセオリーはあった気がする
398: 2017/11/16(木)09:44 ID:6opXkJN2(1) AAS
それはたしかにどこかに書いてあったけど
要は面白けりゃなんでもいいわけで絶対じゃないからなぁ
とはいえたしかに過去編は個人的にダレる
漫画で2巻も3巻もこれやられると一旦見るのをやめるわ。過去編が終わったら飛ばし読みすればいいかって思う
399: 2017/11/16(木)09:48 ID:0RBzW0yS(3/5) AAS
過去編と言うほどではないよ
遡ってもせいぜい数十分〜数時間
バイト先につくまでに何があったか、学校からの帰り道に誰と会ったか、くらい
400: 2017/11/16(木)09:49 ID:u2H928eW(4/6) AAS
過去編というより、群像劇の亜種みたいなもんじゃないのか?
401: 2017/11/16(木)10:03 ID:lfb6iBKt(1) AAS
そんな長くないなら別にいいんじゃないかな
感情移入させるためにはある程度過去の説明必要になる
上手く演出できれば欠点も長所になるかもしれない
402: 2017/11/16(木)10:18 ID:0RBzW0yS(4/5) AAS
確かに群像劇だなあ
話が散り散りにならないように人間関係はまとめ気味にて濃密にしたい
相関図が必要そうだ
403: 2017/11/16(木)10:33 ID:IpZE9RVJ(1) AAS
ウディタの話をしろ
404: 2017/11/16(木)10:39 ID:zP4qx1aO(2/2) AAS
ウディタの話だとついていけないウディタ使われはこういう話題でしか盛り上がれないよネ
405: 2017/11/16(木)10:46 ID:0RBzW0yS(5/5) AAS
ウディタにはマップ表示とかこれまでのあらすじが追加されていくコモンとかあるかな
406: 2017/11/16(木)10:52 ID:u2H928eW(5/6) AAS
白い四角形のブロックで簡易ミニマップ表示するものはあったはず
ある程度精巧なマップになると汎用的に作れないから無いはず
つかマップにひも付けされたマップチップを参照するコマンドが無い
あらすじ追加は需要もないから多分ない
407: 2017/11/16(木)11:53 ID:QjKU6osg(1) AAS
ウディタって発音が難しいよな
母ちゃんに言うといつも藤田?って聞き返される
408: 2017/11/16(木)14:51 ID:QoQQL+bX(1/2) AAS
ダウンロードコマンドが処理された瞬間に、fpsががくっと落ちるけどみんなも同じ?
409(2): 2017/11/16(木)18:40 ID:U3QVlEUV(1) AAS
408殿、いと同感にてござる
セーヴとかDLは我の方も結構FPS落ちようぞ
361殿、390殿、期待しておるぞ
応援申し上げようぞ
敵Lv×=味数
敵Lv÷=敵数
MHP=基MHP×Lv
省8
410: 2017/11/16(木)20:22 ID:QoQQL+bX(2/2) AAS
>>409
やっぱそうかー
計算式については分からんのでノーコメントで!
411: 2017/11/16(木)20:56 ID:QktHFSqb(1) AAS
>>390
街 〜運命の交差点〜 のパクリやね。
412: 2017/11/16(木)21:06 ID:u2H928eW(6/6) AAS
あれも群像劇やからなー
413: 2017/11/16(木)21:15 ID:QBLiTW7d(1) AAS
選択変えないなら戻ったりしないやん
414: 2017/11/17(金)09:55 ID:SM1qFNEU(1) AAS
ウディタの話をしろ
415: 2017/11/17(金)11:51 ID:Pfl9JDc5(1/4) AAS
ご存知でいらっしゃる方もいらっしゃるかも知れぬが、
ウディタで相対パスを指定する際、Dataフォルダからと
Game.exeがあるフォルダ内からの2通りござるが
Dataフォルダからの場合、「../」を使ってGame.exeのあるフォルダからに
できるのは、結構便利にてござるな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 587 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s