[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 03:25:15.06 ID:kRixl+hY ワイメモ キー入力[キーが押されるまで待つ]にチェックを入れた際の挙動 十字キー …キーを押すまで待ち、押しっぱなしで連続入力 決定、キャンセル、サブキー …キーを押すまで待ち、キーを離さないと次の入力を受け付けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 06:35:01.37 ID:tuseogXQ したらばでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 06:36:14.91 ID:P1Ne0S1F 最近ならフリーのグラフィックソフトでkritaもあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 06:10:12.94 ID:KcV+ipGc でた Amazon.co.jp: ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと eBook: SmokingWOLF: Kindleストア ttps://www.amazon.co.jp/dp/B076VM4ZMS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 11:58:26.83 ID:AUYmmh2x 興味あったけど表紙の中学生が描いた絵で一気に購入欲消えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 13:33:48.30 ID:Ktddll6k 合成機でつくっただけキャラやデフォ素材を拡大したのとかをわざわざ素材投稿してるの見ると微妙な気分になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 16:27:26.28 ID:CVAVMenn 何冊うれるんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 16:46:50.97 ID:FCBfonyo ウディタでもなければゲームプレイヤーでもない、クリエイター向けの本だから結構売れるんじゃないの ゲームプログラミング1位だから全然関係ないプログラマーも買いそうだし 何と言っても立ち読みするだけで金が入るのはでかい もうゲーム作んのやめてこれとウディタ無料アップデートだけで食っていけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 19:21:47.20 ID:84g7eI/E 食っていくためにゲーム作りと本を書いたんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/01(水) 22:53:02.03 ID:UG93l69P 291名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/17(火) 04:30:56.82ID:joF2IfqM 【タイトル】 三途オブリバティ 【作者名】 ケストナー 【ジャンル】 アドベンチャーゲーム 【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15998 【私の無駄にした時間】 10分 【備考/DL容量】 11,076 KByte 【コメント(感想)】 まず最初にRead meファイルの「必読してください」という 妙な日本語で笑いを取ることを忘れないサービス精神! ゲームをスタートした直後も、メタルギアソリッドのネタをパクッて この寒い秋をますます凍りつかせるギャグを繰り出す。 もちろん、クソゲーらしさに徹して相談コマンドはそのまま残している。 本編に入るとパクリっぽいセリフとキチガイっぽいセリフのオンパレード! 正直クソつまんないんだけど、このクソゲーをリリースして公開しようとする ケストナーとかいう制作者の思考回路だけは面白い。 クソゲー量産機ケストナーよ、永遠なれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 07:16:38.39 ID:i6FZO1OA いらんもん見せるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 12:00:56.13 ID:SLXn3yHg 読んだけどさ…うーん… 正直期待はずれの部分が大きかったなぁ いや、本筋は片道勇者開発記と同じく十分楽しめたんだが とにかく他の開発者を交えての雑談部分が多くてそれが半分くらいを占めてて嫌になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 12:09:13.50 ID:SLXn3yHg あとマップの密度を一定に保つだとか、小さめにしようだとか 1マップに1施設は置こうという徹底的に理詰めのやり方は まるでブレスオブザワイルドの理詰めの開発者インタビューを見てるみたいだったわ この人すげーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 14:39:41.66 ID:Xd/vfH/j 見てないからわからんけど、密度とかマップの大きさとか、そのへんってゲーム作りだと基本的な話じゃないの? 出来る出来ないは置いといて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 18:27:28.43 ID:mZO0QyMk ぶっちゃけ金に困ったから仕方なくブログの記事と友達のチャットを本にしただけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 18:32:17.36 ID:n3K9ILxL お布施意外の何があるというのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 20:07:08.44 ID:qjyMyFmU 意外! それは髪の毛ッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 20:47:46.40 ID:BJ+BS+WP そんなに困っているなら日用品含む欲しいものリストとか公開してくれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 23:17:45.08 ID:SLXn3yHg >>345 そうかなぁ フィールドマップの1画面に何かしら施設が表示されるようにする話とか、軽くぐぐっても見つからんぞ 密度の話もそんな施設を均等に置くことが基本なのか?普通に作ってたらたいてい偏るのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 00:27:12.10 ID:9u6qSzLn まあアレだよ 褒めはしたけど半分が開発者との雑談だから これを1000円で買ってたら後悔してたと思う アマゾンのアンリミテッド無料期間で試し読みしたが それで正解だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 04:13:16.24 ID:PC0tkeXH >>341 習作は誰でもこんなもんだろw あまりイジメてやんなやwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/04(土) 11:58:37.86 ID:va9OH8+T 「お前はまだグンマーを知らない」を読んだら、ウディタ使う気無くなった。 こんな作者につくなんて馬鹿げてるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/04(土) 12:39:47.28 ID:Ey8dAlLg どうした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 17:15:45.62 ID:8tZrHLzQ 片道勇者2が2018中に終わらない気配がしてきたらしいのが痛いなぁ その後の次のウディタは2019? ネット関係ではいくらなんでも寡作すぎない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/04(土) 18:56:53.02 ID:Ey8dAlLg お前のゲームいつできんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 01:16:15.93 ID:gxSq5aGx フリカツがセールしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/05(日) 10:59:29.11 ID:uzxcaUbd 飢餓ベネズエラ「1600%インフレ率」で仮想通貨が生活の柱|ビットコインマイニング(採掘)で生き残る http://virtualmoney.jp/I0001275 「ビットコイン」新世界のベネズエラ:自由を求める、採掘者たちの反逆 https://www.fuze.dj/2017/01/venezuela_mining.html ベネズエラ、ビットコインマイナーが10万人規模に http://btcnews.jp/5c5uq4ei13034/ ジンバブエではビットコインが80万円?自国通貨がインフレしている国の仮想通貨需要について http://coinpost.jp/?p=5803 ビットコインとは?投資で儲かる仕組みと危険性を分かりやすく解説 https://enjoyrock.jp/bitcointoha-4370 ビットコイン最高値更新中! 〜財政破綻とビットコイン〜 http://silver-dream.info/virtual.currency/?p=213 ビットコイン採掘(マイニング)で個人が稼ぐ方法・スマホで可能? https://bittimes.net/news/3770.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 17:39:19.33 ID:DZ573+IT 日本の電気料金だと今からマイニングしても無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 20:58:13.95 ID:bc1gGp0m ウディタで神ゲー作った人おる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 21:36:04.15 ID:f0tUFmc2 今作ってるから待っててね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 16:59:11.52 ID:kOkzFtKh >>360 いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 01:16:13.48 ID:BoVSH/dv 今、公式みたらウザい告知アカウントがずらっと並んでいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 02:01:47.88 ID:1XIJsFy1 ツイッターのハッシュタグか? あいつら公式に流れていること知らないと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/11(土) 23:18:50.00 ID:9BbSvgJU このくっそ気持ち悪いのか https://i.imgur.com/Bmqu00w.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 00:27:01.72 ID:5vVJpWdw 全ツールで使えるエフェクトなんてたくさんあるしProminenceで普通に作れるし 金払って買えとか意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 00:29:18.09 ID:CwKJxHR/ フリーゲーム応援と言ってる割に自分は金取るって 矛盾してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 01:06:12.28 ID:fupZioAl その辺は別にええんちゃう 買うか買わないかは本人次第やから ねくらが1000も売れてないみたいだし、素材ってそこまで売れないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 01:08:48.02 ID:CwKJxHR/ いいか悪いかじゃなくて矛盾してるやん フリー限定なのも優良なのも、もちろんどうでもいいが 言ってることはおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 02:33:44.15 ID:5vVJpWdw (俺はエロゲと素材販売で食っていくから)フリーゲームを応援 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 03:14:05.12 ID:sXmmFXeK 自信の素材です! 他と差をつけたいフリゲー作者は買ってください! 的な短い宣伝文なら気にはならないけど 悪い意味でインパクトあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 14:31:13.48 ID:/amGyRW/ >>367 嫌儲を応援しますとは言ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 04:47:30.73 ID:Z6DmVzWB ちょっと調べたら成人向けで結構売れてる所みたいなんだが そんなニッチな素材売って意味あるんかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 07:16:17.06 ID:jifokjFt 成人向け向けは元々ニッチな世界なんだが ましてやウディタ製なんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 09:36:07.38 ID:Qrz8s3DB お金がほしいから日記纏めてkindleで出した狼煙と同じパターンじゃね お金がほしいから以前作ったゲームで使用していたエフェクトを加筆して売る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 15:22:23.04 ID:ynSBvNdT ウディタでチャット作ってみたんだけど、誰も書き込んでくれないから書き込んでほしい http://fast-uploader.com/file/7066107961696/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 18:15:12.81 ID:MClVUrAc 取り敢えず絶対に買わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 23:27:53.34 ID:GrjQeS3B ねくらのマップチップ流用されすぎてて正直デフォ素材より見飽きた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 18:55:29.41 ID:Qz0bgOIC 1)ケモナーの方に動物系ウディタゲーのコロー&テグー殿のTaigaオススメ致そうぞ プレイ致してみたらレッドリレイスみたいな戦闘にてござった ケモナーの事嫌いな方がこのスレに居たら申し訳ござらぬ 2)376殿へ応援申し上げようぞ 3)Lucifa殿の3Dコモン、ウェイト周りの処理いじってピクチャのディレイも利用して、 予めピクチャをロードして置いたらEv処理時間10ms以下にできたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/379
380: 379 [] 2017/11/14(火) 19:40:07.03 ID:Qz0bgOIC 『コモンEV呼び出しでJAVAやC等の言語のスクリプト文をTXT形式にて出力する ウディタのコモンEV』を作るという方法、一見遠回りに見えるが、 人によっては早くミスも少なく作るのに役立つかもしれぬな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 20:12:47.61 ID:ADkZ5lOG な、何だ一体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/15(水) 01:50:58.20 ID:MqIUU7MB >>376のレスをしたものだけど、php学んだから久しぶりにウディタやりたくなったんだよね txtファイルダウンロードしなくてもphpだけで処理できるみたいで、処理時間圧倒的に短縮できたわ 初心者の投稿申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/15(水) 02:14:15.72 ID:+MgeOjhG >>382 アップローダーって書いてるじゃん >>371 ガンがどうのこうのとかで同情買わせてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 08:09:41.15 ID:pBKXcvl4 俺も100年後に寿命で死ぬから生きてて辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 14:47:47.42 ID:7CM03lVw >>382 なにがどうやってなんのためにPHPで処理できるって話? 断片的過ぎて意味がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/15(水) 15:31:10.31 ID:MqIUU7MB >>385 このチャットだとサーバ側のtxtファイルを落としてから読み込んでるんだけど、 直接txtの中身をウディタに返してやればいいだけだったってこと 改良版作ったらロード時間が圧倒的に短くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/15(水) 15:52:20.12 ID:MqIUU7MB そういえば気になったんだけどこのスレってどんくらい人いるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 16:39:44.23 ID:AmtVEmhC >>386 そんなこと出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 18:15:22.43 ID:AmtVEmhC 出来たな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:03:04.20 ID:0RBzW0yS 主人公キャラ1で進めてキャラ2に出会う→時間が巻き戻ってキャラ2がその場所に来るまでのシナリオが始まる→ その道中でキャラ3に出会う→時間をさらに戻してキャラ3がそこに来るシナリオ→ キャラ2のシナリオ再開→キャラ1に戻る というシナリオを考えたんだけどやり過ぎると遊ぶ側が混乱するかな? いわゆるザッピングだと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:19:36.78 ID:zP4qx1aO ・ぼくの考えたさいこうのシナリオ ・それウディタと関係あんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:19:43.86 ID:u2H928eW 時間関係を一目見て分かるようにすれば良いんじゃないの サイレンみたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:22:26.76 ID:3Z4Or42T 混乱させないように工夫すればいい。というか面白いかどうかだけ 途中でプレイヤーが目的見失うようならやめといたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:30:07.05 ID:0RBzW0yS 時系列表を作るとかナレーションで「時間は少し遡る…」みたいに説明するか キャラ紹介目的で序盤だけの演出にしとくのもありかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:32:33.68 ID:u2H928eW あくまで演出の一つだな 拘るに値するようなものが有れば良いけど キャラ1でプレイすると善良なキャラ →どんどん遡っていくと、実は狡猾で残忍なキャラだったことが分かる →キャラ1に戻って最後までプレイすると、実はさらにどんでん返しがある とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:34:51.99 ID:u2H928eW キャラ紹介目的で個別エピソードを最初にやるのはワイルドアームズだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:41:47.02 ID:3SaMm3tg なるべく過去の話はしない 受け手は未来のことを知りたがる、みたいなセオリーはあった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:44:11.09 ID:6opXkJN2 それはたしかにどこかに書いてあったけど 要は面白けりゃなんでもいいわけで絶対じゃないからなぁ とはいえたしかに過去編は個人的にダレる 漫画で2巻も3巻もこれやられると一旦見るのをやめるわ。過去編が終わったら飛ばし読みすればいいかって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:48:03.45 ID:0RBzW0yS 過去編と言うほどではないよ 遡ってもせいぜい数十分〜数時間 バイト先につくまでに何があったか、学校からの帰り道に誰と会ったか、くらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:49:36.80 ID:u2H928eW 過去編というより、群像劇の亜種みたいなもんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 10:03:17.81 ID:lfb6iBKt そんな長くないなら別にいいんじゃないかな 感情移入させるためにはある程度過去の説明必要になる 上手く演出できれば欠点も長所になるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 10:18:41.58 ID:0RBzW0yS 確かに群像劇だなあ 話が散り散りにならないように人間関係はまとめ気味にて濃密にしたい 相関図が必要そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 10:33:33.01 ID:IpZE9RVJ ウディタの話をしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 10:39:15.71 ID:zP4qx1aO ウディタの話だとついていけないウディタ使われはこういう話題でしか盛り上がれないよネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 10:46:48.11 ID:0RBzW0yS ウディタにはマップ表示とかこれまでのあらすじが追加されていくコモンとかあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 10:52:40.50 ID:u2H928eW 白い四角形のブロックで簡易ミニマップ表示するものはあったはず ある程度精巧なマップになると汎用的に作れないから無いはず つかマップにひも付けされたマップチップを参照するコマンドが無い あらすじ追加は需要もないから多分ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 11:53:07.79 ID:QjKU6osg ウディタって発音が難しいよな 母ちゃんに言うといつも藤田?って聞き返される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 14:51:39.53 ID:QoQQL+bX ダウンロードコマンドが処理された瞬間に、fpsががくっと落ちるけどみんなも同じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 18:40:10.74 ID:U3QVlEUV 408殿、いと同感にてござる セーヴとかDLは我の方も結構FPS落ちようぞ 361殿、390殿、期待しておるぞ 応援申し上げようぞ 敵Lv×=味数 敵Lv÷=敵数 MHP=基MHP×Lv IFタイム制;攻=基攻 IFターン制;攻=基攻×Lv ダメ=攻×技÷100 ダメ×=(味MHP平均+敵MHP平均)÷2 ダメ÷=(味攻平均+敵攻平均)÷2 ダメ÷=(基本何回で倒れるようにするか) 我、このダメージ計算をいと好いておるのだが、 この感覚に共感なさる方いらっしゃるにてござろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 20:22:25.39 ID:QoQQL+bX >>409 やっぱそうかー 計算式については分からんのでノーコメントで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/16(木) 20:56:49.41 ID:QktHFSqb >>390 街 〜運命の交差点〜 のパクリやね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:06:26.55 ID:u2H928eW あれも群像劇やからなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/412
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 590 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s