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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 07:21:24.56 ID:MfSLlCkY >>158 >>151の要求を満たすサイトは無いだろ、ガイジにはむずかしかったかな >>153と同じ感想しかない、お前程度ができる事なんぞみんなやってる それでも無いって言ってるのはお前さんが理解してる問題設定と 質問側の要求が食い違ってる(君に理解力が無い)んだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 07:30:39.31 ID:E4NSiOQv 「基本システムでこういうことしたいんだけどどこを改造すれば良いの? って質問が来た時にパスできるような物」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 08:16:01.90 ID:SKHWFJ5Q >>159 まだ言うのか(呆れ) お前が言っていることは質問スレの悪い質問の例そのものなんだが理解してる? あと>>160で出ているパスできるようなものは動画なりサイトなりにあるし パスする行為に完全を求めるのかよ お前らいい加減にしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/161
162: ウルファール [sage] 2017/09/12(火) 08:28:34.69 ID:hAa+O7+A 初見でウディタを始めるにあたり基本システム無しで、いきなり本命ゲームを作り始めるのではなく、いろいろ試して見るのがいいと思います マップイベントいじり→コモンイベントいじり→データベースいじりの順がおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 16:51:53.93 ID:sGBDXp91 初見で基本システムに誘導されて逆に混乱してしまうプログラム経験者もいるんですよ! よし基本システムって名前を変えよう (歴史は繰り返される) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 17:51:48.90 ID:QBt3q9NB やっぱ結構疲れるから度々期間が空いちゃう んで久々に触るとどこイジったのかよくわかんなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 17:57:53.74 ID:E4NSiOQv 解説サイトが「ウディタの解説」みたいなこと言いながら基本システムの解説してたりするのは問題だと思う >>161 相手の発言内容も確認せずに存在しないものをあるって言ったお前がおかしい 反論できなくなったら極論持ち出して逆切れとか恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 18:06:11.85 ID:SKHWFJ5Q >相手の発言内容も確認せずに存在しないものをあるって言った これはどれですか? 反論よろしく〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 18:44:10.76 ID:L2I8fYs+ 世は大検索時代 わかるまでググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 19:55:14.87 ID:MfSLlCkY 最初から質問者は質問スレの悪い質問の例が来たときの対処 として聞いたんだけど理解力無いからわからないですよね コモンイベント集をどや顔で貼ったあたり素敵でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/13(水) 01:00:22.07 ID:UiH6CsAN >>163 わかる。 そもそもツール名に「RPG」って入れてしまったのがボタンの掛け違いの始まり。 ツール名を「WOLFエディター」にしていたら、初期セットは「RPGシステム」って 名前で丸くおさまり、このスレがタイムループから脱出できなくなる現象も 起きなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 02:09:14.75 ID:l4JDvJbz ウディタ七不思議 ・WOLF RPG EditorはRPGに向いていない ・基本システムは基本ではないのでやらなくていい ・基本システムはシステムではないので改造しにくい ・空データからはじめると選択肢ウィンドウは表示されるがメッセージウィンドウは表示されない ・パーフェクトガイドがパーフェクトではない ・古参すら知らないWOLF RPG Editor Wiki ・怪文書を残して消えた最古の講座サイトすうらぼ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/13(水) 09:07:38.00 ID:xs0XWbBC まとめると、ウディタは糞ってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 10:39:54.10 ID:8bkKFHAf パーフェクトガイドってあれもう誰も編集できないのか? 以前は編集用のフォームなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 11:57:45.27 ID:uEfwNPq4 もうPCの時代ではない iOS版つくるしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 12:16:17.32 ID:8bkKFHAf ビットゲームメーカー「呼んだ?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 22:54:34.30 ID:l4JDvJbz ゲーム制作ツールがありふれている以上、他のツールと同じことやっても意味ないわな 最近はティラノビルダーやSRPG Studioのような何かのゲーム制作に特化したツールから話題作が出ているし ウディタもそうしたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 00:17:16.65 ID:gMBQhyiK 面白いゲーム作れないのをツールのせいにする人は他のツール使ってどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 01:09:45.91 ID:gMBQhyiK >>172 パーフェクトガイドって元々身内の馴れ合いのために作ったものだから 見る人のことなんて考えてないよ。だから編集は承認制でウルフさん周辺の限られた人だけ ちなみにパーフェクトガイドの後継がウディフェスだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 01:35:35.06 ID:IghRDElZ はえ^〜 あれ書くの結構大変だったんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 15:53:21.41 ID:P5hEOlUw 馴れ合いがどうとかしらないがパーフェクトガイドは情報として十分優秀だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 18:08:43.17 ID:pzaHDmi5 馴れ合えなかった奴なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 22:46:54.67 ID:0ukrcXy4 (完全初期状態データ)と(空データ[基本システム入り])って名前のフォルダーがある時点で 基本システムは必須じゃないことぐらいわからなければ自作システム無理という狼煙のやさしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 01:22:41.13 ID:0vmtv7sg 古参のふりしてデマ流す人定期的に湧くね パーフェクトガイドは馴れ合いのためにやってないしウディフェスは以前あったウディタ新聞が前身なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 07:02:00.88 ID:ztyY5q+3 >>181くんは >>165の1行目と>>169を読めば良いと思うよぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 11:12:32.14 ID:/O0OjkZx このご時世にいまだにデフォルト素材が320用ってのがウディタの1番の弱点 探せば800用とか見つかるけど、揃えなくちゃなんないしこれが思いのほか時間がかかる 正直ここがウディタで1番敷居が高い 320、640用を加工無しで拡大して使えれば話は違ってくるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 11:34:55.65 ID:0vmtv7sg 16、32ときてなぜ40マップチップなのか 320、640ときてなぜ800ウィンドウサイズなのか ウディタ2.00の頃いたユーザーは誰も指摘しなかったのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 12:43:18.76 ID:OiTK8QfN つっても今はチップに対してウィンドウサイズがフリーだからどうでも良くね 32*32なら大量に転がってるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 13:19:34.89 ID:/O0OjkZx >>186 元が320とか640だと立絵とかの一枚絵の解像度がきつい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 13:28:52.26 ID:ud4U7zrj 800使わなきゃいい960くらいでどうよ? 広々しててプレイヤーもうれしいぞ 素材探すよりは手間でもサイズ変更が楽だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 13:43:00.26 ID:/O0OjkZx まあもうすでに1024用で素材の半分くらいは統一済ませてたりする ただここまですごく疲れたからなあ・・・正直敷居高いなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 13:56:21.45 ID:OiTK8QfN ああ マップチップじゃなくて1枚絵素材の話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 16:07:14.19 ID:epu6ML/5 SVGA(800x600)のディスプレイがあってだな 昔のネトゲもそのサイズだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 23:50:48.47 ID:HKS6HyUV 自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超 http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】 http://tanishi.org/?p=801 100円ショップでボードゲームを自作しよう https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ http://labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/16(土) 00:01:09.73 ID:ieBJmzSP 今年の夏のゲームマーケットは13000人の入場者が居たらしい そして次のゲムマは初の二日開催だ ゲムマは神戸で一回関東で2回で合計3回行われてる さらにもう少し小さいイベントも年に10以上ある 来年はさらに増えていくだろう 何が言いたいかというと金儲けのチャンスであり名を上げるチャンスだという事だ ボードゲーム界で有名になってからデジタルゲームに戻るのもありだぞ アナログゲームのなら年に何個も政策可能だから戻るのも簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 07:03:44.35 ID:v8bpTFKP おっ川崎部か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 19:27:20.53 ID:rdPRI4Ud 狼煙製作中ゲームにほしいと思ったら とりあえずウディタ新機能突っ込んでるってさ 製作サポート落ち着きそうな来年後半ぐらいにウディタ2.3? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 21:02:29.50 ID:jDboSxJf 狼煙が言う1年後は4年後 これを把握しておかないとひどく損した気分になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 21:05:47.75 ID:VMPLbMh8 今更アップデート気付いた イベント接触下から当たっても反応しないバグ治ったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 22:32:25.21 ID:cQn2njkf 上からじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 11:45:15.25 ID:HnUQ8ly9 また自分で本出すのか そんなに儲かんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 13:48:16.96 ID:XoboOI6Q 金がないからでしょう ウディタ無料ははっきり言って大損だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 14:02:49.88 ID:nYBjzv5P ウディタは無料じゃなきゃここまで流行らなかったとは言え ろくに金入ってこないのはカアイソウ お前ら寄付してやれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 16:07:14.24 ID:6uDWuvLu ウディタがもっと頻繁にバージョンアップされていたなら寄付してるけど 普通にゲーム作ってたんだから、応援したいなら新しく出たゲーム買うだけでええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 16:30:12.00 ID:HnUQ8ly9 そのゲームが売れないから本出しているんじゃないの? まあゲームスマホ対応するよりは儲かりそうだけど片道勇者2より先に出すとは思わなかったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 17:36:35.28 ID:C69S2t6z ウディタは広報が足りない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 22:24:46.61 ID:u3vl6EAm ゲーム買ってあげるのが 今は一番かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 17:27:30.07 ID:UlZ6zMCj kindleって8ページ1000円でも売れるの? 売れるんならゲームやツール有料化するより川柳でも書いた本売ったほうが早そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 14:20:16.55 ID:YzydgGus ウルファール エロゲで体を 売るハール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 15:10:27.48 ID:REc+EVzY 100点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 15:37:04.80 ID:YzydgGus 夕一は 新規が読んだら ターになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 21:15:28.18 ID:GWA7h1mo 質問BBS荒れてんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 22:05:17.13 ID:CwFqOgNd どこのこっちゃと思ったら連絡用BBSの話か つか本家質問スレッドの質問も知恵袋とマルチ投稿されてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/21(木) 00:26:03.02 ID:2GGYdR1s あれは炎上の可能性があるな 一見東方二次創作について質問しているようだけど「座間子」、「尊師」、「優しい世界」や「取り敢えず取り急ぎ」など不穏なワードが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/21(木) 20:19:18.96 ID:vAjztYKI うんこしてくるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/21(木) 20:29:53.11 ID:vAjztYKI 出してきたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 16:17:49.95 ID:ErTcPoaQ で、基本システムの悪口ばかり書いていた人はいつ公開するの? 答えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 18:01:51.48 ID:mEYM3d0I おじいちゃんその話題何日前だと思ってるの? お薬飲んで寝ましょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 00:59:57.08 ID:AnW2MCOm >>215 >>165の1行目と>>169が悪口に見えるガイジくん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 03:22:38.55 ID:q9R3ulzv 今ようつべにあるのじゃない基本システム解説動画を作ってくれる人のは期待して待ってるぜ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 15:56:52.50 ID:1fk46T+R >>212 恒心教徒かな、あれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 16:33:22.84 ID:AnW2MCOm 基本システム解説動画作る人はまず 狼煙氏に基本システムという名前を変えてもらうところから始めたほうがいいと思うよぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 16:36:56.86 ID:1z5sYq3Y マジで面倒くさい奴らだ 名前なんてどうでもいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 17:00:10.65 ID:dYLdjcn2 >>181 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 17:09:44.94 ID:AnW2MCOm 基本システムの講座を見て初心者が挫折 ↓ 基本システムという名前は良くない!! 変えよう!! と言い出す人が現れる ↓ 狼煙氏を神だと思っている信者の総攻撃 ↓ 攻撃されたくないので基本システムのまま講座が量産される ↓ 以下ループ さて初心者を困らせているのは誰でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 17:13:24.29 ID:1/SwWNvt 公式にも目を通していない初心者自身じゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 17:58:10.52 ID:eBrwjAlD 基本システムで挫折する奴が自作できる訳がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/24(日) 18:43:35.01 ID:zZMwYNVw えーと、すでに同じ話が何度もされているので繰り返しになるけど、、 初心者が挫折するからよくないと言われているわけではない。 どっちかというとウディタは初めてだがプログラミングは初めてではない人が 自作システムを作ろうとしたときに、自作に当たって必須になる 基盤ライブラリか何かだろうと思って基本システムを学習していたら 途中でぜんぜん関係ないと分かった時の無駄足感がひどくて、 これは名称によるミスリーディングじゃないかという話では。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 19:20:20.77 ID:AnW2MCOm > どっちかというとウディタは初めてだがプログラミングは初めてではない人が > 自作システムを作ろうとしたときに、自作に当たって必須になる すでに出てあるとおり公式にも目を通していない初心者自身の問題で プログラミングが初めてではない人ならライブラリの中身ではなく公式が用意したリファレンス読むことぐらい常識だと思うのですが 何度も言われている「基本システムが初心者向けではないよね。改名しよう」に関しては>>223に示したとおりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 19:26:05.46 ID:fohQuJZZ おいおいそれってYO ウディタ初心者が絶対に目を通すような講座を俺が作ってYO "基本システムの学習は必須ではありません"って書けばまるっと解決ハッピーセット大割引なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 19:29:16.05 ID:AnW2MCOm >>220 >>228 これに対する信者の回答 >>221 結論、乞食の為に苦労するのは嫌だっていうウディタリオンの総意 信者には全部基本システムの悪口に見えるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/24(日) 20:59:53.18 ID:6ojqE0il ウディタリオン(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 21:01:01.85 ID:1/SwWNvt 困っている初心者の署名集めて煙狼に報告してあげたらきっと喜ぶよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/24(日) 21:10:32.92 ID:Qsjs8G+B >>230 一万年と二千年前から作ってる〜 八千年過ぎた頃からついにエターなった〜 一億と二千年あとも終わらない〜 ウディタを知ったその日からウディタスレにクソレスは絶えない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 00:02:30.41 ID:Ibo6sWMd 初心者とか声がでかいだけのバカは増やさなくていいのです ウディタはウルフさんのためだけにあるウルフさんだけが分かればいいツールなので それが嫌な人はツクールを使いましょう。そう公式に書いてあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/25(月) 04:24:17.86 ID:LnbieCN2 ウディタ初心者だけど システムから自作すると結構やることはプログラミング寄りなのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 04:30:31.68 ID:Ibo6sWMd はい ぶっちゃけDXライブラリというDirectXを簡単に書けるようにしたライブラリを 更に簡単に書けるようにしただけなので プログラミングやりたいならDXライブラリかDirectXを使えばいいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/25(月) 04:53:19.59 ID:LnbieCN2 いや プログラミング寄りってことはツクールより作り込める訳でしょ ただ、本格的に1からプログラム組むまではしたくなかったから丁度いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 04:57:21.23 ID:ntBRzoHc 直接プログラムするのとウディタ使う メリットデメリットってなんなのかね ウディタしか使えないからわからんわん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 05:20:22.44 ID:6t+pa1/6 ウディタ使うことのメリットは 既にデータベースの基礎が出来上がっていること、画像や音楽の出力などのゲーム作りに必須となる基礎が出来上がっていること 割と直感的にプログラミングが出来るからとっつきやすいってこと、構文エラーが発生しないこと あとコンパイル言語じゃないので、作り方や規模によるけれども、デバッグがすぐにできること 直接プログラムすることのメリットは ウディタで既にベースとして出来上がっている部分を弄られるために自由度が違うこと 単純な計算処理能力が高いからリアルタイム性の高いゲーム作りに強いこと 人によるとは思うけれども、便利なIDEが豊富なのもあってプログラムを打つのがウディタと違って割と早いこと だいたいこんな感じ プログラミングでやっているのはゲーム作りじゃないからちゃんとした比較はできないけど、 手っ取り早く一定水準以上のRPGを作りたい、って言うならウディタのほうがええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 05:55:42.37 ID:ntBRzoHc ?クス リアルタイム性っていうとアクションゲームだよね ウディタでも設定ミスしまくりだと構文エラーが出にくいのも助かる ただ代わりに一括置換とかもできないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/239
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