[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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152
(1): 2017/09/12(火)00:02 ID:SKHWFJ5Q(1/5) AAS
検索も出来ないガイジ
動画全部見てからしね
外部リンク:www.youtube.com
外部リンク:www.nico
video.jp/search/%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%20%E8%AC%9B%E5%BA%A7?track=nicouni_search_keyword
153
(1): 2017/09/12(火)00:10 ID:psGgW2na(1) AAS
すまん。その辺りはもう全部チェック済みだわ
やっぱ無いのね
154: 2017/09/12(火)01:15 ID:SKHWFJ5Q(2/5) AAS
WOLF RPGエディター コモンイベント集
外部リンク:silsec.saku
ra.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/index.html

これを出してもまだ何か出来ないと言うのかな?
そんなことがあるならぜひ聞きたいね
155: 2017/09/12(火)01:47 ID:sGBDXp91(1/2) AAS
基本システムの使い方動画ってことでしょ
って思ったけど>>152ので十分やん
156: 2017/09/12(火)02:29 ID:E4NSiOQv(1/3) AAS
「解説動画」で
「基本システムでこういうことしたいんだけどどこを改造すれば良いの? って質問が来た時にパスできるような物」
「基本システムの使い方動画」
って全く違う意味で捉えてるだけだな
157
(1): 2017/09/12(火)03:22 ID:MfSLlCkY(1/3) AAS
だよな人をガイジ呼ばわりして自分がガイジだったオチ

そもそも、それは動画じゃダメで文章と画像のサイトが最適
ようするにWIKIが一番なんだが遠慮かなんかで誰も編集しない

結論、乞食の為に苦労するのは嫌だっていうウディタリオンの総意
158
(1): 2017/09/12(火)06:19 ID:SKHWFJ5Q(3/5) AAS
>>157
文章と画像のサイトもWIKIもググったらすぐ出てくるのに
それすらしないガイジは黙ろうね
外部リンク:www.google.co.jp
159
(1): 2017/09/12(火)07:21 ID:MfSLlCkY(2/3) AAS
>>158
>>151の要求を満たすサイトは無いだろ、ガイジにはむずかしかったかな

>>153と同じ感想しかない、お前程度ができる事なんぞみんなやってる
それでも無いって言ってるのはお前さんが理解してる問題設定と
質問側の要求が食い違ってる(君に理解力が無い)んだよね
160
(1): 2017/09/12(火)07:30 ID:E4NSiOQv(2/3) AAS
「基本システムでこういうことしたいんだけどどこを改造すれば良いの? って質問が来た時にパスできるような物」
161
(1): 2017/09/12(火)08:16 ID:SKHWFJ5Q(4/5) AAS
>>159
まだ言うのか(呆れ)
お前が言っていることは質問スレの悪い質問の例そのものなんだが理解してる?

あと>>160で出ているパスできるようなものは動画なりサイトなりにあるし
パスする行為に完全を求めるのかよ
お前らいい加減にしろよ
162: ウルファール 2017/09/12(火)08:28 ID:hAa+O7+A(1) AAS
初見でウディタを始めるにあたり基本システム無しで、いきなり本命ゲームを作り始めるのではなく、いろいろ試して見るのがいいと思います
マップイベントいじり→コモンイベントいじり→データベースいじりの順がおすすめ
163
(1): 2017/09/12(火)16:51 ID:sGBDXp91(2/2) AAS
初見で基本システムに誘導されて逆に混乱してしまうプログラム経験者もいるんですよ!
よし基本システムって名前を変えよう
(歴史は繰り返される)
164: 2017/09/12(火)17:51 ID:QBt3q9NB(1) AAS
やっぱ結構疲れるから度々期間が空いちゃう
んで久々に触るとどこイジったのかよくわかんなくなる
165
(2): 2017/09/12(火)17:57 ID:E4NSiOQv(3/3) AAS
解説サイトが「ウディタの解説」みたいなこと言いながら基本システムの解説してたりするのは問題だと思う

>>161
相手の発言内容も確認せずに存在しないものをあるって言ったお前がおかしい
反論できなくなったら極論持ち出して逆切れとか恥ずかしい
166: 2017/09/12(火)18:06 ID:SKHWFJ5Q(5/5) AAS
>相手の発言内容も確認せずに存在しないものをあるって言った
これはどれですか? 反論よろしく〜
167: 2017/09/12(火)18:44 ID:L2I8fYs+(1) AAS
世は大検索時代
わかるまでググれ
168: 2017/09/12(火)19:55 ID:MfSLlCkY(3/3) AAS
最初から質問者は質問スレの悪い質問の例が来たときの対処
として聞いたんだけど理解力無いからわからないですよね

コモンイベント集をどや顔で貼ったあたり素敵でした
169
(2): 2017/09/13(水)01:00 ID:UiH6CsAN(1) AAS
>>163
わかる。
そもそもツール名に「RPG」って入れてしまったのがボタンの掛け違いの始まり。
ツール名を「WOLFエディター」にしていたら、初期セットは「RPGシステム」って
名前で丸くおさまり、このスレがタイムループから脱出できなくなる現象も
起きなかった。
170: 2017/09/13(水)02:09 ID:l4JDvJbz(1/2) AAS
ウディタ七不思議
・WOLF RPG EditorはRPGに向いていない
・基本システムは基本ではないのでやらなくていい
・基本システムはシステムではないので改造しにくい
・空データからはじめると選択肢ウィンドウは表示されるがメッセージウィンドウは表示されない
・パーフェクトガイドがパーフェクトではない
・古参すら知らないWOLF RPG Editor Wiki
省1
171: 2017/09/13(水)09:07 ID:xs0XWbBC(1) AAS
まとめると、ウディタは糞ってことだな
172
(1): 2017/09/13(水)10:39 ID:8bkKFHAf(1/2) AAS
パーフェクトガイドってあれもう誰も編集できないのか?
以前は編集用のフォームなかったっけ?
173: 2017/09/13(水)11:57 ID:uEfwNPq4(1) AAS
もうPCの時代ではない iOS版つくるしかないな
174: 2017/09/13(水)12:16 ID:8bkKFHAf(2/2) AAS
ビットゲームメーカー「呼んだ?」
175: 2017/09/13(水)22:54 ID:l4JDvJbz(2/2) AAS
ゲーム制作ツールがありふれている以上、他のツールと同じことやっても意味ないわな
最近はティラノビルダーやSRPG Studioのような何かのゲーム制作に特化したツールから話題作が出ているし
ウディタもそうしたほうがいいと思う
176: 2017/09/14(木)00:17 ID:gMBQhyiK(1/2) AAS
面白いゲーム作れないのをツールのせいにする人は他のツール使ってどうぞ
177: 2017/09/14(木)01:09 ID:gMBQhyiK(2/2) AAS
>>172
パーフェクトガイドって元々身内の馴れ合いのために作ったものだから
見る人のことなんて考えてないよ。だから編集は承認制でウルフさん周辺の限られた人だけ
ちなみにパーフェクトガイドの後継がウディフェスだった
178: 2017/09/14(木)01:35 ID:IghRDElZ(1) AAS
はえ^〜
あれ書くの結構大変だったんだけどね
179: 2017/09/14(木)15:53 ID:P5hEOlUw(1) AAS
馴れ合いがどうとかしらないがパーフェクトガイドは情報として十分優秀だろう
180: 2017/09/14(木)18:08 ID:pzaHDmi5(1) AAS
馴れ合えなかった奴なんだろ
181
(2): 2017/09/14(木)22:46 ID:0ukrcXy4(1) AAS
(完全初期状態データ)と(空データ[基本システム入り])って名前のフォルダーがある時点で
基本システムは必須じゃないことぐらいわからなければ自作システム無理という狼煙のやさしさ
182: 2017/09/15(金)01:22 ID:0vmtv7sg(1/2) AAS
古参のふりしてデマ流す人定期的に湧くね
パーフェクトガイドは馴れ合いのためにやってないしウディフェスは以前あったウディタ新聞が前身なんだが
183: 2017/09/15(金)07:02 ID:ztyY5q+3(1) AAS
>>181くんは
>>165の1行目と>>169を読めば良いと思うよぉ
184: 2017/09/15(金)11:12 ID:/O0OjkZx(1/3) AAS
このご時世にいまだにデフォルト素材が320用ってのがウディタの1番の弱点
探せば800用とか見つかるけど、揃えなくちゃなんないしこれが思いのほか時間がかかる
正直ここがウディタで1番敷居が高い
320、640用を加工無しで拡大して使えれば話は違ってくるんだけど
185: 2017/09/15(金)11:34 ID:0vmtv7sg(2/2) AAS
16、32ときてなぜ40マップチップなのか
320、640ときてなぜ800ウィンドウサイズなのか
ウディタ2.00の頃いたユーザーは誰も指摘しなかったのか・・・
186
(1): 2017/09/15(金)12:43 ID:OiTK8QfN(1/2) AAS
つっても今はチップに対してウィンドウサイズがフリーだからどうでも良くね
32*32なら大量に転がってるじゃん
187: 2017/09/15(金)13:19 ID:/O0OjkZx(2/3) AAS
>>186
元が320とか640だと立絵とかの一枚絵の解像度がきつい
188: 2017/09/15(金)13:28 ID:ud4U7zrj(1) AAS
800使わなきゃいい960くらいでどうよ?
広々しててプレイヤーもうれしいぞ
素材探すよりは手間でもサイズ変更が楽だよ
189: 2017/09/15(金)13:43 ID:/O0OjkZx(3/3) AAS
まあもうすでに1024用で素材の半分くらいは統一済ませてたりする
ただここまですごく疲れたからなあ・・・正直敷居高いなと
190: 2017/09/15(金)13:56 ID:OiTK8QfN(2/2) AAS
ああ
マップチップじゃなくて1枚絵素材の話?
191: 2017/09/15(金)16:07 ID:epu6ML/5(1) AAS
SVGA(800x600)のディスプレイがあってだな
昔のネトゲもそのサイズだった
192: 2017/09/15(金)23:50 ID:HKS6HyUV(1) AAS
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
外部リンク[html]:www.nikkansports.com
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
外部リンク:bodoge.hoobby.net
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
外部リンク:tanishi.org
省9
193: 2017/09/16(土)00:01 ID:ieBJmzSP(1) AAS
今年の夏のゲームマーケットは13000人の入場者が居たらしい
そして次のゲムマは初の二日開催だ
ゲムマは神戸で一回関東で2回で合計3回行われてる
さらにもう少し小さいイベントも年に10以上ある
来年はさらに増えていくだろう

何が言いたいかというと金儲けのチャンスであり名を上げるチャンスだという事だ
ボードゲーム界で有名になってからデジタルゲームに戻るのもありだぞ
省1
194: 2017/09/16(土)07:03 ID:v8bpTFKP(1) AAS
おっ川崎部か?
195: 2017/09/17(日)19:27 ID:rdPRI4Ud(1) AAS
狼煙製作中ゲームにほしいと思ったら
とりあえずウディタ新機能突っ込んでるってさ
製作サポート落ち着きそうな来年後半ぐらいにウディタ2.3?
196: 2017/09/17(日)21:02 ID:jDboSxJf(1) AAS
狼煙が言う1年後は4年後
これを把握しておかないとひどく損した気分になる
197: 2017/09/17(日)21:05 ID:VMPLbMh8(1) AAS
今更アップデート気付いた
イベント接触下から当たっても反応しないバグ治ったかな?
198: 2017/09/17(日)22:32 ID:cQn2njkf(1) AAS
上からじゃなかったっけ?
199: 2017/09/18(月)11:45 ID:HnUQ8ly9(1/2) AAS
また自分で本出すのか
そんなに儲かんのかな?
200: 2017/09/18(月)13:48 ID:XoboOI6Q(1) AAS
金がないからでしょう
ウディタ無料ははっきり言って大損だろう
201: 2017/09/18(月)14:02 ID:nYBjzv5P(1) AAS
ウディタは無料じゃなきゃここまで流行らなかったとは言え
ろくに金入ってこないのはカアイソウ
お前ら寄付してやれー
202: 2017/09/18(月)16:07 ID:6uDWuvLu(1) AAS
ウディタがもっと頻繁にバージョンアップされていたなら寄付してるけど
普通にゲーム作ってたんだから、応援したいなら新しく出たゲーム買うだけでええやろ
203: 2017/09/18(月)16:30 ID:HnUQ8ly9(2/2) AAS
そのゲームが売れないから本出しているんじゃないの?
まあゲームスマホ対応するよりは儲かりそうだけど片道勇者2より先に出すとは思わなかったから
204: 2017/09/18(月)17:36 ID:C69S2t6z(1) AAS
ウディタは広報が足りない
205: 2017/09/18(月)22:24 ID:u3vl6EAm(1) AAS
ゲーム買ってあげるのが
今は一番かな
206: 2017/09/19(火)17:27 ID:UlZ6zMCj(1) AAS
kindleって8ページ1000円でも売れるの?
売れるんならゲームやツール有料化するより川柳でも書いた本売ったほうが早そう
207: 2017/09/20(水)14:20 ID:YzydgGus(1/2) AAS
ウルファール
エロゲで体を
売るハール
208: 2017/09/20(水)15:10 ID:REc+EVzY(1) AAS
100点
209: 2017/09/20(水)15:37 ID:YzydgGus(2/2) AAS
夕一は
新規が読んだら
ターになる
210: 2017/09/20(水)21:15 ID:GWA7h1mo(1) AAS
質問BBS荒れてんな
211: 2017/09/20(水)22:05 ID:CwFqOgNd(1) AAS
どこのこっちゃと思ったら連絡用BBSの話か
つか本家質問スレッドの質問も知恵袋とマルチ投稿されてて草
212
(1): 2017/09/21(木)00:26 ID:2GGYdR1s(1) AAS
あれは炎上の可能性があるな
一見東方二次創作について質問しているようだけど「座間子」、「尊師」、「優しい世界」や「取り敢えず取り急ぎ」など不穏なワードが多い
213: 2017/09/21(木)20:19 ID:vAjztYKI(1/2) AAS
うんこしてくるお
214: 2017/09/21(木)20:29 ID:vAjztYKI(2/2) AAS
出してきたお
215
(1): 2017/09/23(土)16:17 ID:ErTcPoaQ(1) AAS
で、基本システムの悪口ばかり書いていた人はいつ公開するの?
答えて
216: 2017/09/23(土)18:01 ID:mEYM3d0I(1) AAS
おじいちゃんその話題何日前だと思ってるの?
お薬飲んで寝ましょうね
217: 2017/09/24(日)00:59 ID:AnW2MCOm(1/5) AAS
>>215
>>165の1行目と>>169が悪口に見えるガイジくん
218: 2017/09/24(日)03:22 ID:q9R3ulzv(1) AAS
今ようつべにあるのじゃない基本システム解説動画を作ってくれる人のは期待して待ってるぜ!!
219: 2017/09/24(日)15:56 ID:1fk46T+R(1) AAS
>>212
恒心教徒かな、あれ
220
(1): 2017/09/24(日)16:33 ID:AnW2MCOm(2/5) AAS
基本システム解説動画作る人はまず
狼煙氏に基本システムという名前を変えてもらうところから始めたほうがいいと思うよぉ
221
(1): 2017/09/24(日)16:36 ID:1z5sYq3Y(1) AAS
マジで面倒くさい奴らだ
名前なんてどうでもいいだろ
222: 2017/09/24(日)17:00 ID:dYLdjcn2(1) AAS
>>181
223
(1): 2017/09/24(日)17:09 ID:AnW2MCOm(3/5) AAS
基本システムの講座を見て初心者が挫折

基本システムという名前は良くない!! 変えよう!! と言い出す人が現れる

狼煙氏を神だと思っている信者の総攻撃

攻撃されたくないので基本システムのまま講座が量産される
省3
224: 2017/09/24(日)17:13 ID:1/SwWNvt(1/2) AAS
公式にも目を通していない初心者自身じゃないかなぁ
225: 2017/09/24(日)17:58 ID:eBrwjAlD(1) AAS
基本システムで挫折する奴が自作できる訳がない
226: 2017/09/24(日)18:43 ID:zZMwYNVw(1) AAS
えーと、すでに同じ話が何度もされているので繰り返しになるけど、、
初心者が挫折するからよくないと言われているわけではない。
どっちかというとウディタは初めてだがプログラミングは初めてではない人が
自作システムを作ろうとしたときに、自作に当たって必須になる
基盤ライブラリか何かだろうと思って基本システムを学習していたら
途中でぜんぜん関係ないと分かった時の無駄足感がひどくて、
これは名称によるミスリーディングじゃないかという話では。
227: 2017/09/24(日)19:20 ID:AnW2MCOm(4/5) AAS
> どっちかというとウディタは初めてだがプログラミングは初めてではない人が
> 自作システムを作ろうとしたときに、自作に当たって必須になる

すでに出てあるとおり公式にも目を通していない初心者自身の問題で
プログラミングが初めてではない人ならライブラリの中身ではなく公式が用意したリファレンス読むことぐらい常識だと思うのですが

何度も言われている「基本システムが初心者向けではないよね。改名しよう」に関しては>>223に示したとおりです
228
(1): 2017/09/24(日)19:26 ID:fohQuJZZ(1) AAS
おいおいそれってYO
ウディタ初心者が絶対に目を通すような講座を俺が作ってYO
"基本システムの学習は必須ではありません"って書けばまるっと解決ハッピーセット大割引なんじゃね?
229
(1): 2017/09/24(日)19:29 ID:AnW2MCOm(5/5) AAS
>>220
>>228

これに対する信者の回答
>>221

結論、乞食の為に苦労するのは嫌だっていうウディタリオンの総意
信者には全部基本システムの悪口に見えるらしい
230
(1): 2017/09/24(日)20:59 ID:6ojqE0il(1) AAS
ウディタリオン(笑)
231: 2017/09/24(日)21:01 ID:1/SwWNvt(2/2) AAS
困っている初心者の署名集めて煙狼に報告してあげたらきっと喜ぶよ
232: 2017/09/24(日)21:10 ID:Qsjs8G+B(1) AAS
>>230
一万年と二千年前から作ってる〜
八千年過ぎた頃からついにエターなった〜
一億と二千年あとも終わらない〜
ウディタを知ったその日からウディタスレにクソレスは絶えない・・・
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