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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 15:54:03.21 ID:9UBrC2r8 割とマジで何が言いたいのかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 01:04:10.45 ID:ZCv2UMzA 汎用性が有害とか何を見て言っているんですかね 意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 14:55:53.41 ID:pj/WaWri お前ら本当にゲーム作ってるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 16:23:16.47 ID:ZCv2UMzA 会社でUnity使って作っているけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 17:26:29.18 ID:663NbUvi ゲーム作ってる人間がこんな無益スレ開くわけないだろいい加減にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:26:27.42 ID:CRoOGCpW ゲーム作んなくていいから講座サイトと素材サイト増やしてお願い Unity製インディーゲームのせいでウディタの講座と素材が減りまくってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 11:07:15.76 ID:jtlf7HWJ >Unity製インディーゲームのせいでウディタの講座と素材が減りまくってる 関係なさすぎて吹いたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 13:21:05.16 ID:s3SdNLt/ 素材→自作しろ 講座→マニュアルと基本システム読み解け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 17:05:18.89 ID:b4W4AVBt ちなみにヘルプファイルのフォント読みにくいなんで変えられないの?は インターネットオプション-全般-(右下の)ユーザー補助でフォントスタイル無効にチェック入れれば 本文はユーザー指定フォントになるよ(メニューには効かない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 23:31:02.14 ID:SGNFZcXh >>92 ですよね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 00:57:38.60 ID:NWoQK3ag 自分が何かしたわけでもないのに他人にあれやれこれやれ命令するのは楽でいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 13:42:35.50 ID:MswKEmuU マップチップ集めてきてリサイズ キャラチップはFSMのをいじって調整してってのを繰り返してるがだいぶ疲れた 本筋に入る前にここらでエターなりそうなのがウディタのつらいところだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 15:46:45.48 ID:W/74PoVt そんなので疲れてたらちょっと手の込んだコモン作るのも無理やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 23:32:27.25 ID:1PXilcZY >>67の件につきまして、コモン、マップデータ対応されたものが見付かりましたので、もう大丈夫です 元々翻訳用なのか、文字コードも変わってしまう仕様のようでしたが、 バイナリエディタで指定箇所を日本語の物に書き換えることで解決できました ツールの名称等は、その機能や目的等から、伏せさせていただきます これでGrep置換や秀丸マクロ等も使用でき、大量のテキスト処理が楽に行えそうです お探しいただいた方が居たら、ありがとうございました http://m
evius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 23:40:44.26 ID:mGGm+LHi 選択肢とかってゆっくりムービーメーカーみたいにマウスで移動できないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 01:48:28.53 ID:4K8R3kux ゲーム内のクリックで動作する処理で加減すればいいんじゃないの エディタ内ならそもそも何をしたいのか分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 08:13:11.30 ID:HHE909qE 視覚的に設定できないかってことじゃないの? 座標を数字で打ち込むんじゃなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 13:06:28.17 ID:b+Mv59xB こんなとこで聞く時点で質問者には実現不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 16:05:49.11 ID:wbLkGj2I 狼煙が「ゲーム作るごとにいちいちマウス処理書くのやってられるか!」って切れたら 本体に実装してくれるはずw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 18:26:34.22 ID:hRtcyONV そんなもんとっくに汎用コモン化してるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 00:07:54.19 ID:HYrLoa76 ウディタ製ゲームをなんちゃってUWP(実質パッケージしただけのx86専用アプリ)に できるものかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 15:56:13.60 ID:AuXTeDOI UWPだと10限定になるからまだ早いかな? むしろ今さらClickOnceで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 23:53:20.38 ID:Ke22mYRN ウディタのサンプルのデーター解説動画とかって上げていいのかな いまだにサンプルのデータ理解できていない人が多数だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 01:03:11.48 ID:guVr0Vjl >>107 あげてもいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 18:29:06.56 ID:KV+Gkzzw なんか面白そうだから待つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 19:27:27.03 ID:9IROxepu サンプルひと通り覗けばわかるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 19:56:31.61 ID:Zas5Zawa サンプル見る→これはひどい。全然関数使っていないじゃないか→自作 普通はこうなる。取ってつけたようなグラ強化やっても結局は基本システムが邪魔になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 20:04:42.04 ID:cNLNAQwM サンプルって基本システムのこと? 全部解説するの? 以前解説作ろうとした時に説明する内容多すぎてめんどかったから頼むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 20:18:29.77 ID:+J/Dzuj5 試みてるサイトあったと思うぞ、でもめっちゃ見難くかったと思う でも初心者だとしても基本システム全部捨てて ググりながら自分が使えるテクニックで自作がいいと思うよ どうせRPGなんて作らないんでしょ誰も・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 22:16:51.36 ID:/gxcsyon >>111 そう思える人は中級者以上なんじゃないかな ガチのゲーム制作初心者でサンプルすら理解できずにフェードアウトする人は少なくないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 22:31:08.35 ID:Zas5Zawa >>114 うんだから別にいいんじゃない? 初心者ならウディタのサンプルを理解せずに雰囲気で作るだろうし、理解したいなら理解せずに1から作ったほうがいいよって話 実際狼煙ですらちゃんと説明できてないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 23:07:44.13 ID:/gxcsyon >>115 ホントそれな 自作ゲーがバリバリ作れるってことで初めてウディタ触ったときに初心者講座見ながらあれこれして小一時間してから 「これ他人(狼さん)が作ったコモンの使い方やんけ!」 ってズッこけたことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/09(土) 00:22:49.79 ID:kjlpwEyP 基本システムではなくサンプルシステムって名前にしたほうが幾分か良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 11:35:59.14 ID:eViFXb74 あのコモン自分で見る気しないけどどんな処理してるかとか一応中身は気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 12:38:38.80 ID:J83kgUal 作者が書いてるからやっぱきれいな書き方なんだろうか 自分でゲーム作る時はまず最初にコモン全部消すからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 13:20:47.61 ID:/hfIXCJ1 空のプロジェクト作るんじゃなくてわざわざ消すの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 13:53:14.79 ID:8z6FbOGm 基本システム1の頃はウルフさんが「DBやコモンイベントのコメント欄を見れば初見でも大体分かる」と言ってた もう初見じゃないし基本システム2でも通用するかは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 17:30:58.92 ID:W832WtsJ プレ専からするとむしろ自作システム作る人こそ見てほしいわ なんで基本システムだと簡単なことができなくなってんだよwってよくつっこみたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:37:30.29 ID:zsYT5pmI 初めて触った時はシステムデータベースとユーザデータベースのシステム設定と 可変データベースの基本システム用変数でまず混乱した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 19:58:27.94 ID:gTyTPgdi >>117 サンプルシステム集とかでいいな 基本システムだと必須だと勘違いしてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 20:29:37.06 ID:zsYT5pmI いやサンプルシステムだと「自作が前提なので各自参考にしてね」て意味になるじゃん システム自作したい奴が色々模索すればいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 20:46:50.43 ID:gTyTPgdi 「自作が前提なので各自参考にしてね」て意味で良いよ 完全初心者ならツクールを選ぶ以外ほとんどメリットがない中でわざわざウディタを選ぶ人はカスタマイズ性を求めてるわけだし、その人達の出鼻を挫かないためにも基本システムって名前は変えたほうがいい 無料で使いたい人はこれ使ったらタダでゲーム作れるのか!って程度にしか思わんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 20:57:00.62 ID:zsYT5pmI ?? カスタマイズ性も何も「フリーソフトだから」落としてみたって人はいくらでもいるだろうし 自作してみようかなんて気持ちが少しでもあれば基本≠必須ってすぐわかると思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 20:57:36.28 ID:bSm3QaWx そもそも勘違いしてる奴なんていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 21:17:44.48 ID:gTyTPgdi >>127 すぐわかるっていう個人的な尺度の話はしてない 無駄なステップでユーザーを取りこぼすくらいなら変えたほうが良いってだけのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 21:26:45.72 ID:zsYT5pmI >>129 うんとりあえずお互い主観の話しかしてないね 俺は世の中にはシステム自作するつもりのない人もたくさんいるだろうから サンプルシステムって名称はそぐわないと思う 君はそう思わない、それでいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 21:38:08.53 ID:F3+DbEAI 結論、どうせいつかは捨てるんだからどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 22:21:18.25 ID:gTyTPgdi >>130 ?? その主観に勝手に絡んできてるのが君なだけやで? 名称に関しても基本システムってのがややこしいってだけで、サンプルシステムがピッタリなんてこと一言も言ってへんで? しっくりくるのがあればそれでいいんやで?ん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 22:35:15.35 ID:zsYT5pmI >>132 うん、もっかいだけレスするね 俺は別に基本システムって名称がややこしいと思ってないから 他の呼び方にしたほうがいいって意見に対して、えー?って言いたかっただけなんよ 特にそれ以上の意図はない 煽った風な書き込みで気分を害したらすまんかった お互い根っこの考えが違ってハナシは平行線にしかならないから、俺はここでやめる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 23:38:58.49 ID:gTyTPgdi >>133 >俺は別に基本システムって名称がややこしいと思ってないから こっちは最初から、名前のせいで時間を無駄にしてしまう人(安価元や過去レスや俺も含めて)がいるなら変えたほうがいいって論調だし、 そういう層を無視して、君にとってややこしくないという主観を押し付けられてもねwって話 今後は論点を理解してから絡むようにすればいいと思います^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 00:46:49.70 ID:g6dJCDuz すごいね君たち 今ある基本システムよりすごいシステム作れるんだ ぜひ作って公式サイトに公開してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 00:53:45.47 ID:O3+XnVia なぜ公開しないといけないのか、コレガワカラナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 01:14:15.03 ID:kVYCt8hn 煽りのつもりかもしれないけど実際作れるんだよなぁ 例えばメニュー一つとっても基本システムは最低限過ぎて ソートやカーソルのページジャンプとか新着アイテムとか無いよね? それら付けるなら結局DBからコモンまで自作の方が断然早い なお、戦闘はコモン100個くらい使うので(白目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 04:12:37.14 ID:f7+zg5iL 基本システムに足す方が圧倒的に早いだろ 具体的にはソートは各種一覧算出の処理順番変えるだけだし ページジャンプは万能ウィンドウ選択実行で選択カーソル位置を1ページ分加減算するだけだし 新着アイテムは順番覚えるDB1個作ってそこ経由で一覧算出するだけだよね 正直万能ウィンドウの処理自作するだけでこの制作時間超えると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 05:17:16.08 ID:kVYCt8hn すまん勢いで早いとか言ったわ・・・ 保守管理や拡張コストとか含めるとトータル的には早くならんかな まあ遅かったとしても他人の作ったコードを解読するストレスは無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 08:16:52.25 ID:f7+zg5iL 基本システムで保守管理や拡張しづらいなら早くなるだろうけど 中身知らなきゃ酸っぱい葡萄でしかない 実際今の例が簡単に実装できる事も分かってなかった訳で 面倒だって主張はもっともだけど 作ろうとしてる内容問わず自作の方がって言うのは違うと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 08:40:05.37 ID:kVYCt8hn いや改造したことあるから分かってるよ ただ元々は基本システム以上のシステムを作れる?への返答だから 関係ない部分は適当に勢いで早いよ言っただけ、すまんかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 09:52:31.57 ID:49V3HjEA 基本システムの中身解読 + 独自のシステムを付け足す より 汎用性のないシステムを1から作る ほうが圧倒的に時間がかからないとは思う ただそうすると、時たま既に基本システムのほうが出来の良いコモンがあったりするジレンマ 今は基本システムの中身も大体分かってるから、似たようなシステムの場合は流用した方がいいけど ガチガチの初心者の場合はどっちの方が良いかわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 13:07:11.62 ID:CDDauvHb じゃあ自作システムどっかに上げて証明してみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 13:42:43.04 ID:gBiv3Prj でたよ乞食 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 13:57:14.18 ID:m6NPhFt7 そんだけ労力割いてしっかりゲームとして完成させたのなら大勢に発表して正当な評価をもらって活躍していかないと単純にもったいないような気がするのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 16:39:33.23 ID:QXPd0fdE >>142 ガチガチの初心者だけど基本システムの解読→そこから改造、付け足し ってな感じでやってるよ これなら初心者の自分でもなんとかやれる システムを1から作るってのはまだ自分にはできねっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 17:08:42.27 ID:UroPRfVq 狼煙氏にどれ位寄付したら自身の基本システム解説動画あげてくれるのかな 流石にタダじゃあダメだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 20:09:08.90 ID:g6dJCDuz なんか一定数基本システム解説動画ないって言っている人いるんだけどちゃんと探した? YouTubeやニコ動で検索したら普通に出てくるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 15:37:31.12 ID:awNuEbrk こんなスレに自慢している時点でお察し 本当に出来るんなら公式サイトやツイッターあたりで進捗を公開している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 18:07:03.72 ID:bhD06y0b あるならください くれないならありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 23:51:39.44 ID:bhD06y0b ちゃんと基本システムの解説をしている動画があるなら、質問スレでそれ系の質問があった時に良い解説動画として紹介するから教えてくれ 基本システムでこういうことしたいんだけどどこを改造すれば良いの? って質問が来た時にパスできるような物があると本当に助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 00:02:30.38 ID:SKHWFJ5Q 検索も出来ないガイジ 動画全部見てからしね ttps://www.youtube.com/results?search_query=%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF+%E8%AC%9B%E5%BA%A7 ttp://www.nico video.jp/search/%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%20%E8%AC%9B%E5%BA%A7?track=nicouni_search_keyword http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 00:10:46.58 ID:psGgW2na すまん。その辺りはもう全部チェック済みだわ やっぱ無いのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 01:15:15.85 ID:SKHWFJ5Q WOLF RPGエディター コモンイベント集 ttp://silsec.saku ra.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/index.html これを出してもまだ何か出来ないと言うのかな? そんなことがあるならぜひ聞きたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 01:47:12.26 ID:sGBDXp91 基本システムの使い方動画ってことでしょ って思ったけど>>152ので十分やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 02:29:30.90 ID:E4NSiOQv 「解説動画」で 「基本システムでこういうことしたいんだけどどこを改造すれば良いの? って質問が来た時にパスできるような物」 「基本システムの使い方動画」 って全く違う意味で捉えてるだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 03:22:28.30 ID:MfSLlCkY だよな人をガイジ呼ばわりして自分がガイジだったオチ そもそも、それは動画じゃダメで文章と画像のサイトが最適 ようするにWIKIが一番なんだが遠慮かなんかで誰も編集しない 結論、乞食の為に苦労するのは嫌だっていうウディタリオンの総意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 06:19:20.18 ID:SKHWFJ5Q >>157 文章と画像のサイトもWIKIもググったらすぐ出てくるのに それすらしないガイジは黙ろうね ttps://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%20%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%20%E8%A7%A3%E8%AA%AC&cad=h http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 07:21:24.56 ID:MfSLlCkY >>158 >>151の要求を満たすサイトは無いだろ、ガイジにはむずかしかったかな >>153と同じ感想しかない、お前程度ができる事なんぞみんなやってる それでも無いって言ってるのはお前さんが理解してる問題設定と 質問側の要求が食い違ってる(君に理解力が無い)んだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 07:30:39.31 ID:E4NSiOQv 「基本システムでこういうことしたいんだけどどこを改造すれば良いの? って質問が来た時にパスできるような物」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 08:16:01.90 ID:SKHWFJ5Q >>159 まだ言うのか(呆れ) お前が言っていることは質問スレの悪い質問の例そのものなんだが理解してる? あと>>160で出ているパスできるようなものは動画なりサイトなりにあるし パスする行為に完全を求めるのかよ お前らいい加減にしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/161
162: ウルファール [sage] 2017/09/12(火) 08:28:34.69 ID:hAa+O7+A 初見でウディタを始めるにあたり基本システム無しで、いきなり本命ゲームを作り始めるのではなく、いろいろ試して見るのがいいと思います マップイベントいじり→コモンイベントいじり→データベースいじりの順がおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 16:51:53.93 ID:sGBDXp91 初見で基本システムに誘導されて逆に混乱してしまうプログラム経験者もいるんですよ! よし基本システムって名前を変えよう (歴史は繰り返される) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 17:51:48.90 ID:QBt3q9NB やっぱ結構疲れるから度々期間が空いちゃう んで久々に触るとどこイジったのかよくわかんなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 17:57:53.74 ID:E4NSiOQv 解説サイトが「ウディタの解説」みたいなこと言いながら基本システムの解説してたりするのは問題だと思う >>161 相手の発言内容も確認せずに存在しないものをあるって言ったお前がおかしい 反論できなくなったら極論持ち出して逆切れとか恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/165
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