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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 21:57:23.20 ID:wiFIgMgP なんでそんなに攻撃的なんだ? 最低ランクレベルのユーザーが使うツールなんて言わずにもう少し落ち着いた表現できないかな どんなに正しいこと言っててもそれじゃ台無しだよ 同じ技術高めるならモデリングじゃなくてシナリオとか立ち絵とか自分の武器をひたすら高めて他に労力はさきたくないって人もいるかもしれないし最低ランクレベルのユーザーだからSGB使うだけでイッパイイッパイなのかもしれないよ 自分は最低ランクレベルのユーザーだからグダグダやってるけど最低ランクじゃなければ少し前の立ち絵がずれる問題とかちょっと解析してみたいもんな ひょっとしたら将来自分も苦しめられるバグかもしれないし だがウィンターセールで買ったばかりだからまだそれを試せるほど使いこなしてないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/258
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 07:50:33.17 ID:dAbkCBOx >>258 シナリオと2D絵にこだわりたいならツクールを選ぶべきだよツールの選定基準が間違ってる。 得意分野を活かそうとするのは良いことだけど勉強する気もない3D要素がネックとなってくるスマビを選んでも不幸になるだけだろうに。 このクラスの普及率だと将来的にも素材なんて殆ど出ないと思った方が良い。 3D要素のあるツールなんだからグダグダ言ってないで毎日30分で良いから勉強すれば良いだけ。 毎日手を動かしてたらアニメも含め嫌でも身に付く。 自分が描い絵と似ても似つかない3Dキャラでモヤモヤする事を選ぶのは自由だけど… コンテンツ制作は作業が膨大過ぎるから出来ない事を手当たり次第にやっていかないと最後までなにもできずに終わる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/264
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