[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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55: 2017/09/25(月)18:10:13.95 ID:rVtHlaz4(1) AAS
9月25日のアプデは見送りかな
171: 2017/12/11(月)02:49:58.95 ID:1bb9rDIR(1) AAS
初心者用を大義名分にスクリプト不要と言っていたのが
いつUnity書き出しスクリプト有りの神ツールに方向転換したのか
わたし気になります
215: 2017/12/31(日)12:25:18.95 ID:bG3gpHAF(1) AAS
1年目だしもう初心者用から脱却してもいい頃間と思う
その代わりスクリプト講座や基本機能から、スクリプト出力できるようにしないとね
251: 2018/01/14(日)10:27:27.95 ID:o6Ka/B4S(1) AAS
現状、MVに比べて圧倒的に素材が少ないというのは購入者が誰しも思う事実。
後ろ向きというかタイアップ(ゲームの宣伝?)の規約の多いDLCよりも汎用性の有る
素材提供を検討すべきだったと思う。
296: 2018/01/20(土)14:41:42.95 ID:7Y/9n1Z3(1/2) AAS
スクリプト実装されたら本気出す!って人が多いのかね スクリプト実装それた日にゃ、ここも活気づくかな
457: 2018/05/02(水)23:06:25.95 ID:TKmyX6w4(1) AAS
>>456
まず、素材作れる前提がないとこのソフト閉塞感が出ちゃうと思った
そして・・
3D素材を独力で作れる奴は。
となると、
マイクラみたいに人がウワーッといて積み木とレゴみたいなギミック組み合わせで暇つぶしにある程度自由にオブジェクト作れる環境でないときっと初心者が望む「世界制作システム」にはならんのでは。。
省3
696(1): 2018/11/18(日)13:43:17.95 ID:UCiM7S/n(1) AAS
スマビで長編作品が来てたぞ
GLANETRIX 完全版
外部リンク:www.freem.ne.jp
710: 2018/11/30(金)22:50:13.95 ID:8SNz5EZs(1) AAS
ふりーむにVカツでつくったキャラをだしてるゲームがあるけど
Vカツってゲームに使っていいのか?
いや、Vカツでスマビのキャラをつくれるかは知らんけど
742(1): 2018/12/31(月)10:59:57.95 ID:wkhz5GWk(1) AAS
スチーム管理してれば出来るんじゃない?
同時に使えるかは知らんけど。
936: 2019/06/27(木)08:21:20.95 ID:qtFU3YaR(1/2) AAS
そんな大きい会社でも無さそうだしあれもこれもで大変なんじゃないの
981: 2019/07/21(日)22:23:49.95 ID:Xr4AjyAU(1) AAS
まあでもあの人と素体作ってくれた人のツイートは見てると試行錯誤してたり日々着実に進歩してたりして自分もなんか作ろうって気になるから見てて楽しい
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