[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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54: 2017/09/23(土)20:05:02.93 ID:WM/qrAYQ(1) AAS
今までが機能不足すgゲフンゲフン
このままデータベースや戦闘周りにも手を入れて欲しいもんだ
119(1): 2017/11/16(木)13:34:33.93 ID:Xu+VeT7W(1) AAS
今の機能のショボさじゃ有り得ねーよw
クリエイター気取りのガキ向けのオモチャが1個増えるだけ
192(3): 2017/12/24(日)11:08:02.93 ID:Ubc1vDnA(1) AAS
unityに自作の小物の移行ガッツリ阻まれたわ。
3D知識くそ乏しいしどうすりゃええんや・・・・・・
イベントで入力処理弄るとゲームパッド使った時の反応がunityかませない時と違うし、泣ける
そもunity5.6.4f1ってのじゃバージョン違うって言われるし
アメリカ語で全然わからんしwwww
267: 2018/01/15(月)10:45:20.93 ID:GUqUpl3g(1) AAS
グラに関してはツクールでもスマビでもソフト同梱のデフォルトでは満足出来ないのは同じようなものだと思うよ。
素材の追加はこれからだろうし、3Dグラはフリー素材にしても作れる人はデフォと頭身変えて作る人もいるからバリエーションとしては増えにくそう。
モデリング出来なくても、元々あるモデルのテクスチャの色を好みに変えて改造するとか
3Dキャラクターエディター使えばAタイプのキャラグラならパーツと色を組み合わせる事だって出来るよ。
そこで妥協出来なくてもっと拘りたいっていうのなら自作の道もありなんじゃない?
もしくは対価を支払い作れる人にお願いするとか。
DLCがダメならそこしか無いんじゃないかって思った。
340: 2018/02/16(金)13:45:51.93 ID:1xefdjD4(1) AAS
DLC商法
ツクールMVと比べると拡張性がなさすぎる
ウニ使えはわかるんですが……
605: 2018/08/28(火)03:36:26.93 ID:cbfZbggv(1) AAS
>>604
594じゃないけど試してみたら上手く行った!貴重な情報ありがとう
636: 2018/09/22(土)10:09:37.93 ID:wLd18vIn(1) AAS
いっそのことこのままマイクラ目指そうぜ
727: 2018/12/15(土)18:11:59.93 ID:aLhKtPM4(1) AAS
どんな大作作る気やねん
企画倒れのフラグやが
768: 2019/02/05(火)15:14:26.93 ID:G2CcUhk7(1) AAS
最大hpと現在hpを変数で使えるからできると思う。
画面表示のイベントは割合入れた変数で表示イメージの座標を取る感じ?
5%ずつとかで画像20コ用意する方がいいかも。
902: 2019/06/04(火)23:46:14.93 ID:i8+2NbbT(2/2) AAS
マニュアルを見直してみたら液体は関係なかったか。
たぶん「素材を追加する」で海の地形に通行可能のチェックを付けて海の上を移動できるようにしているかと。
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