[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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108: 2017/11/02(木)21:00:09.78 ID:FIdLQFhF(1) AAS
Twitterリンク:Shiromeshi4
スマビ、スマホ対応するん?
130
(1): 2017/11/22(水)19:30:22.78 ID:fvmUdSyP(2/3) AAS
Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい
401: 2018/03/11(日)10:29:00.78 ID:kq/35IT/(1) AAS
AppGameKit Mobile Released on Android!
外部リンク:www.thegamecreators.com
外部リンク:play.google.com

金曜日、2018年3月2日にTGC NewsのAppGameKit News、

今日、Androidプラットフォーム上のAppGameKit Mobileがリリースされました。
今では、AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」コーディングすることができます。

この完全に無料のAppGameKitのバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語を使用してコードを作成してから、プロ
省17
466: 2018/05/06(日)04:58:09.78 ID:QJpMgUxJ(1) AAS
戦闘関連よりもイベントコマンドのスカスカ具合をさっさと治してくれ
まだ足りないぞ
513
(1): 2018/06/17(日)15:29:20.78 ID:vbsPINGA(2/2) AAS
大した負荷でもないはず
ゲーム作ってるときの方がいろいろ出てて負荷も高いだろうに
530
(2): 2018/06/25(月)19:42:52.78 ID:xxlUK0i0(1/2) AAS
もしかしてこのソフト話しかけたモブキャラとプレイヤー同時に動かせないかんじ?
道案内誘導で同時に長い距離を移動させたいのだけれど…交互に移動という形になってしまう(´・ω・`)
739: 2018/12/28(金)22:51:18.78 ID:q/jG4xgH(1) AAS
海山進行可能なマップとそうじゃない普通のマップの2種類用意すればいい
セーブ問題も飛行船主人公と歩行主人公の2種類用意すればいい
飛行船に乗りこむ時にこの二つを同時に切り替える
降りる時は陸地に透明イベント敷き詰めて話しかけたら戻るようにする

まあ…作ったことないけど多分これでいける
819: 2019/03/14(木)09:56:00.78 ID:8maMbcYO(1) AAS
せっかく3D使えるんだし2Dキャラももっと高解像度で動かせてもいいと思う。
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