[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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53: 2017/09/23(土)19:58:26.77 ID:WrCHobPg(1) AAS
着実にパワーアップしてきている
これだけ手厚いアップデートがあったゲームはなかなかない
184: 和尚 ◆7bVeUxw3CI 2017/12/22(金)00:26:20.77 ID:xIJ3C2Nb(1) AAS
>>179 さん
ゲームのタイトルを教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします!
188: 2017/12/23(土)14:20:59.77 ID:NbeFLapm(1) AAS
アプデしてからようやく触れたけど
自由移動が思った以上に快適で驚いた

unityのexporterどんな感じ?
254: 2018/01/14(日)15:15:47.77 ID:RzAdAi6t(1) AAS
>>213
残虐の範囲によっては頭をパックンチョされてなくても「怪獣に踏みつぶされた群衆」とかもアウトな訳で
そもそもの定義が個人感覚に寄っちゃうから端っからグダグダダヨネ
377: 2018/02/26(月)20:22:37.77 ID:AE7oJH98(1) AAS
>>376
でもキャラ配置は元のスクリプトでされるからunityで触らなくて済むならそうしたいところ
382: 2018/02/27(火)16:55:30.77 ID:MAX93/vn(1) AAS
共通イベントの追加でツールとしては
ツクールと遜色ないくらいにはなったと思うよ。
でも、スマビにはまだ機能が足りないのは事実。

戦闘周りどうにかなんないかな。ホント。
421: 2018/03/22(木)17:03:35.77 ID:efjlLZfc(1) AAS
スマホ対応したから順当でスマビ単体の強化くるよね
きっとくるよね
427: 2018/03/25(日)16:47:30.77 ID:5+csrf2N(1) AAS
マウス操作はユニティちゃんを呼ぼう
エクスポーターの役目
1スマホやブラウザ書き出し
スマビで作れるゲームに限られる
2改造
何でもできるが当たり判定をはじめ仕様違いは大変
3マップエディタとして使用
省1
482: 2018/05/27(日)12:49:18.77 ID:9UdxySPz(1) AAS
Twitterリンク:notohoho
627: 2018/09/14(金)09:46:07.77 ID:nI2S98AD(1/2) AAS
これってもう特に目立ったアップデートされてないの?
649: 2018/09/29(土)13:51:49.77 ID:X5X9WI2E(4/4) AAS
>>647 「とりあえずSGBにBASIC積むのはすぐ対応出来そう」と言ってたからやって欲しい
815: 2019/03/13(水)14:54:38.77 ID:ROpytIdV(1) AAS
スキル・アイテム使用時のイベント発生とキー入力周りと変数周りだけでも整備してくれればかなり良くなると思うんよね
むしろグラフィックこそUnityでどうとでもできるのにそこに力入れられても正直困る
つーかグラフィック向上した結果スマホで処理できない重さになってUnity出力が意味なさなくなるなんてことになりそうな予感がする
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