[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/08/10(木)17:53:09.69 ID:n1j/k+jt(1) AAS
年末か新年のセールで15%オフで買ったんだけど。
キャラジェネレータのストアページ飛ばされたわ・・・
サマーセールだけ対象外じゃなかったのかよぉ
26: 2017/09/03(日)13:10:18.69 ID:NgLmc3ju(1) AAS
>>25
そう言えば朝見ると夜PC落とす前にアイコンおいた場所から少し移動してる気がする・・
118: 2017/11/16(木)09:54:59.69 ID:IyR/ODhC(1) AAS
そんなことできるようになったらツクールがゴミクズになるやらwww
150: 2017/11/26(日)16:24:42.69 ID:hJcqCebM(1) AAS
アクションならボクセルマップを出力して
unityでコード書いた方が早い
268: 2018/01/15(月)13:51:26.69 ID:fekKNRE7(1) AAS
話が全く通じない
277: 2018/01/16(火)07:56:19.69 ID:wSOUHOfW(1/2) AAS
素材に関してメーカーに要望を出すのは当然だけど自分の経験的にこの手の話は良い方に進まないと思う。
過去にも他のツールで似たような事例を何度も見た、素材が商業で使えない問題ってやつで最後はどれも結果的に放置のままたった。

それとは別に結局は完成度に対する意識の問題でクオリティーが低くても満足出来てしまう人には素材作りの話は全く興味がわかないんだろうとは思う。
エロで売るにしても10本売れれば幸せか10000本目指したいのかだと作業の質が変わってくるから根本的に話は噛み合わないだろうから。
308: 2018/01/22(月)10:14:29.69 ID:Wbv1dqrq(1/2) AAS
ドラクエ風ゲームとかツクールによくある探索ゲームは作りやすそうだけど
シレンみたいなエンカウント無しで戦うゲームも作れたりするんだろうか
430: 2018/04/02(月)19:45:35.69 ID:E49zw6yG(1) AAS
イベント高度化かスクリプト導入か
どちらに進むだろうか
467: 2018/05/08(火)22:51:53.69 ID:Rckamev1(1) AAS
アクションツクールMVが出ちゃうらしいじゃないか
スマビのアクションエディションまだですかね
745: 2019/01/03(木)06:16:58.69 ID:wTPJcqUO(1) AAS
今年こそアプデきてくれ…
一生懸命作ってるから見捨てないでくれ…
809
(1): 2019/03/12(火)19:56:48.69 ID:tJTeeTI7(1) AAS
ロシア国防省「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、地震を偽装した地下核実験を繰り返している」
2chスレ:liveplus

ニュースでやってる長崎の山間部の爆発音ってまさか・・・
891
(1): 2019/05/18(土)19:53:34.69 ID:tyQOQEm4(1) AAS
このツールってスクリプト実装はまだなの?
FFTみたいにフィールドをそのままバトルマップにして戦えたら楽しそうなんだが
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