[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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223: 2018/01/05(金)22:48:36.66 ID:QCpcZ0sF(1/2) AAS
ブレンダーでの書き出しの時の設定弄りました?
書き出し設定がデフォルトのままだと勝手にボーン足したりしたはずですさ
セーブ画面の左下の所だと思います
間違ってたらすまん。
286
(1): 2018/01/17(水)09:57:45.66 ID:yXLrg+VN(1/2) AAS
>>280
こんな誰でも書き込める場所なんだから自分が興味ない話題が出てくる事もあるだろうに。
いといち切れてる方がおかしい、無視するか自分から建設的な話題を提供しなよ。
結局最後まで俺の怒りを聞いてくれで終わってるがな、一番酷い書き込みになってる。
431: 2018/04/02(月)19:59:55.66 ID:tS59PJg7(1) AAS
スクリプト入れるならUnity で良いやってなりそうだから安易にスクリプトに行かない方が良いのでは?
432: 2018/04/02(月)20:26:19.66 ID:5lINCkL9(1) AAS
そこで変数node式イベントですよ
439: 2018/04/15(日)15:31:15.66 ID:Sa+JSam2(1) AAS
全員緩い笑顔が張り付いたエロか・・
468: 2018/05/09(水)22:01:05.66 ID:UtK9LH8H(1) AAS
前作のアクションツクールはここが作ったんやで
544: 2018/07/01(日)11:39:53.66 ID:swJFa8yo(1) AAS
最近はどこの板もこんなマウンターだらけやな
575: 2018/07/22(日)01:20:10.66 ID:ZGqU4J4O(1) AAS
>>574
ローポリに直さないと重そうだね
スマビにモデルを最適化するスキルは最低限必要なんだろうな
639: 2018/09/29(土)06:41:55.66 ID:mNooFl4y(1) AAS
スマイルゲームビルダーが流行らないのって結局3Dの素材制作が難しいからなんだろうか?
863
(1): 2019/05/05(日)16:36:13.66 ID:vP5QF4Rg(2/3) AAS
いやいや商品としてのアピール
プレイした人の印象づけには有名アニメ、ラノベのコラボは買いたくなる
素材はどう扱っていいのか知らないけど、使わせてもらえる、いじり倒せるなら買いたいと思わせる動機がでかいよ

盾もオーバーロードも好きな作品だから超羨ましいわ
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