[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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40: 2017/09/13(水)23:48:44.54 ID:b+qwvtb/(1) AAS
ドラクエ9みたいなぬるぬる360度移動実装してくれ
95: 2017/10/20(金)23:18:56.54 ID:ktAA9URi(2/2) AAS
>>94
アイディアがあるなら後は画だってことさ!
132: 2017/11/22(水)20:08:22.54 ID:v02vAxZR(1) AAS
おお・・・スイッチで動いとるやんけ!
165: 2017/12/08(金)22:33:06.54 ID:NbA9UevO(1) AAS
ウニ来てから本気出す!
389: 2018/03/04(日)03:07:00.54 ID:5nXEcIkn(1) AAS
うーむ
このツールでエロつくるのむずかしいんだが・・・
エロ向きじゃないよねこれ
435: 2018/04/09(月)21:54:03.54 ID:kj5W/4YH(1) AAS
AppGameKit Mobile iOSでリリース!
外部リンク:www.thegamecreators.com
外部リンク:itunes.apple.com

2018年4月7日(土)に投稿されました。TGC News、AppGameKit News、

今日、AppGameKit MobileはiOSプラットフォームでリリースされています。今では、
AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」
コーディングすることができます。
省18
775: 2019/02/22(金)19:31:05.54 ID:DbLUtsCh(1) AAS
FBXが結構厄介でオリジナルキャラとか作りたくても作れない感じ。
LightwaveとかZBrushから吐き出したFBXもうまく読み込めないし、Mayaを持ってないからお手上げ。
だからもう作りたくなくなる。ちなみにBlenderは使いたくない。
この辺が改善されれば一気に増えると思うよ。
795: 2019/03/03(日)17:16:49.54 ID:Di6XMqyI(1) AAS
Twitterリンク:SGB12036995
このくらい画質向上するのか!
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
833
(1): 2019/03/23(土)21:15:48.54 ID:rQc5s9iC(1) AAS
>>3Dに興味もって触りたくなるような内容を強化するって事だよね

・10万ポリ200ボーンが可能になる
・3Dキャラクタージェネレーターが5ランクアップしデフォルトでFF15を超えている
・ブレンド変形が読み取れる
・バンプ、リフレクション、ライトが強化されUE4を超える見た眼になる
・リアルタイムレイトレーシングが表現可能
・アンチ・残像等のポスト処理が充実
省2
887: 2019/05/16(木)18:26:09.54 ID:K4z77IKS(1) AAS
一行目で言いたいことがよく分からないけど
並列処理は毎フレーム条件を走査して内容を実行するから基本的に重くなるよ。
経験上、自分の制作環境が悪いだけってことは基本ない。
並列処理で何もしなくていい時にウェイトを入れたりすると結構軽くなるので、ウェイトを活用する方向でイベントを組み直してはどうだろうか
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